Az összekötősdi nem újdonság ez tény. Korábban is volt egy starcraft 1 klón valami Outpost címmel ahol szintén össze kellett kötni az épületeket vagy nem üzemeltek, vagy ott az SC1 protoss pylon megoldás...de a Gray Goo-ban az összekötést kézzel kell megoldani, nem elég csak közel rakni, így az épületek áraiba ezt is be kell kalkulálni.
Érdekes még hogy nem mindegy hogy melyik gyárhoz milyen bővítőt építesz. Akkor csak azt az egységet gyárthatod amihez az a bővítő kell. Persze ez is benne volt már az SC1-2-ben, itt azért kicsit bonyolítottak rajta.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 5. Várható megjelenések – 2026. november
Legfrissebb fórumtémák
- 18:56
- Ki mivel játszik mostanában? [8366]
- 16:32
- Helyzetjelentés [157711]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
