Respect is not given. It's taken.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Pillars of Eternity [hozzászólások]
Nem tudom, mennyire mérvadó, de én erre is felkaptam a fejem! Mármint szerintem ez komoly eredmény, akárhogy is nézzük.
Huhh erről nem is hallottam, megint a Kickstarter
. Köszi. Rosszul fogalmaztam, folytatás alatt nem konkrétan a történetre gondoltam, hanem ebben a világban játszódó játékra.
Hogy ne csak off legyen: Pc Guru áprilisi számának a címlapján van a PoE. Nem is annyira rétegjáték? Könnyen lehet, hogy a most tizenéves generáció egy fogékonyabb része megtalálja magának ezt a műfajt (vagy már a PC Gurut is inkább a 20+-os korosztály forgatja...
). Érdekes, hogy én, ha jól emlékszem 1999-ben találkoztam először a BG1-gyel, a nálam jóval idősebb unokatestvéreim játszották. És akkor kis tizenévesen teljesen rabul ejtett a világ mélysége, a nagy térképek, rengeteg kaszt, faj stb. pedig előtte egyáltalán nem foglalkoztam fantasyval. Örültem, ha leülhettem és nézhettem ahogy játszanak, meg magyarázták miről van szó és már ez elég volt. Ennek a stílusnak pont az összetettsége miatt akkora a varázsa és ezt semmilyen akció RPG nem tudja pótolni. Bár sztem néha túl is van dimenzionálva a nehézség, azért nem akkora dolog játszani ezekkel - jó az angoltudás tényleg problémás lehet, de azért az alapok simán kitalálhatók 1-2 óra után és nem is kell brutális mélységekbe belemenni, hogy eltájékozódj és élvezd.
Még jó alternatíva, zseniális mix. a Witcher sorozat, ami sztem páratlanul jól kombinálja az rpg-n belüli műfajokat, az akciótól a crpg vonalig.
. Köszi. Rosszul fogalmaztam, folytatás alatt nem konkrétan a történetre gondoltam, hanem ebben a világban játszódó játékra.
Hogy ne csak off legyen: Pc Guru áprilisi számának a címlapján van a PoE. Nem is annyira rétegjáték? Könnyen lehet, hogy a most tizenéves generáció egy fogékonyabb része megtalálja magának ezt a műfajt (vagy már a PC Gurut is inkább a 20+-os korosztály forgatja...
). Érdekes, hogy én, ha jól emlékszem 1999-ben találkoztam először a BG1-gyel, a nálam jóval idősebb unokatestvéreim játszották. És akkor kis tizenévesen teljesen rabul ejtett a világ mélysége, a nagy térképek, rengeteg kaszt, faj stb. pedig előtte egyáltalán nem foglalkoztam fantasyval. Örültem, ha leülhettem és nézhettem ahogy játszanak, meg magyarázták miről van szó és már ez elég volt. Ennek a stílusnak pont az összetettsége miatt akkora a varázsa és ezt semmilyen akció RPG nem tudja pótolni. Bár sztem néha túl is van dimenzionálva a nehézség, azért nem akkora dolog játszani ezekkel - jó az angoltudás tényleg problémás lehet, de azért az alapok simán kitalálhatók 1-2 óra után és nem is kell brutális mélységekbe belemenni, hogy eltájékozódj és élvezd.
Még jó alternatíva, zseniális mix. a Witcher sorozat, ami sztem páratlanul jól kombinálja az rpg-n belüli műfajokat, az akciótól a crpg vonalig.
Ugyanúgy megvan a nagy rajongótábora a Planescape - Tormentnek is, kíváncsi vagyok abból lesz-e valaha folytatás.
Folytatni semmi értelme, mert tökéletes, kerek egész a játék, annak ellenére is, hogy az outro nyitva hagyja történetet.
Ugyanakkor készül egyfajta folytatás, teljesen más világban, más rendszerben, más karakterekkel, de szellemiekben mindenképpen a Planescape: Torment nyomdokain.
Kukkold meg! Talán már idén év végén kijön!
Folytatni semmi értelme, mert tökéletes, kerek egész a játék, annak ellenére is, hogy az outro nyitva hagyja történetet.
Ugyanakkor készül egyfajta folytatás, teljesen más világban, más rendszerben, más karakterekkel, de szellemiekben mindenképpen a Planescape: Torment nyomdokain.
Kukkold meg! Talán már idén év végén kijön!
Endure. In enduring, grow strong.
Érdekes, hogy miért épp most jöhetett ki egyszerre több crpg is (PoE, D-OS, Wasteland 2), amikor a műfaj 10-15 éve halott. Talán a Kickstarter mellett az is közre játszhat, hogy a fizetőképes korosztály, aki nosztalgiázna most kezdett el tisztességesen keresni, így jöhetett össze ezekre pillanatok alatt a temérdek pénz
.
McCl@ne: Az Arcanumért tényleg kár, viszont már 2001-ben botrányosan nézett ki (BG2 korábbi játék, egészen hihetetlen, ha megnézed!) Egy hangulatra alapozó játékban nem ártott volna, ha igényesebbek a készítők. Nem ismerem a születésének körülményeit, de bizony ez is egy komoly szempont. (Nálam legalábbis - nagyon szeretem a crpg-ket, de 2-3 óra után úgy elment a kedvem ettől a sivár látványtól, nevetséges karakteranimációtól, hogy töröltem is.) Hát igen lehet nem vagyok elég öreg hozzá és már nekem is van egy minimum igényszintem a grafikára nézve (BG épp határeset, de ez nem is technikai kérdés mindig, hanem a készítők kreativitása - pl. a 98-as Sanitarium marhára tetszik látványvilágában most is). Meg a steampunk világ nehezen eladható széles rétegeknek (lásd Firefly esete).
Ugyanúgy megvan a nagy rajongótábora a Planescape - Tormentnek is, kíváncsi vagyok abból lesz-e valaha folytatás. Annál kifodultabb, elborultabb világot nemigen láttam még játékban. Sajnos az ilyen egyedi ötletekre, kreativitásra nincs igény. Borzasztóan leegyszerűsödött, tömegtermelő a játékipar 90%-a, a maradék 10% meg vegetál
.
.
McCl@ne: Az Arcanumért tényleg kár, viszont már 2001-ben botrányosan nézett ki (BG2 korábbi játék, egészen hihetetlen, ha megnézed!) Egy hangulatra alapozó játékban nem ártott volna, ha igényesebbek a készítők. Nem ismerem a születésének körülményeit, de bizony ez is egy komoly szempont. (Nálam legalábbis - nagyon szeretem a crpg-ket, de 2-3 óra után úgy elment a kedvem ettől a sivár látványtól, nevetséges karakteranimációtól, hogy töröltem is.) Hát igen lehet nem vagyok elég öreg hozzá és már nekem is van egy minimum igényszintem a grafikára nézve (BG épp határeset, de ez nem is technikai kérdés mindig, hanem a készítők kreativitása - pl. a 98-as Sanitarium marhára tetszik látványvilágában most is). Meg a steampunk világ nehezen eladható széles rétegeknek (lásd Firefly esete).
Ugyanúgy megvan a nagy rajongótábora a Planescape - Tormentnek is, kíváncsi vagyok abból lesz-e valaha folytatás. Annál kifodultabb, elborultabb világot nemigen láttam még játékban. Sajnos az ilyen egyedi ötletekre, kreativitásra nincs igény. Borzasztóan leegyszerűsödött, tömegtermelő a játékipar 90%-a, a maradék 10% meg vegetál
.Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 19:50
- Ki mivel játszik mostanában? [8365]
- 19:45
- Helyzetjelentés [157710]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
