28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Armikrog, avagy a "Neverhood 2"



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54648]
Amúgy a háttérben látható robotoknál el is lehet "kocsikázni" és a hiányzó résznél, ahol elakad a kocsi és a robotos puzzle megoldásával itt kerülne helyére a továbbjutást jelentő platform, szóval itt van 3 jel a falon és közöttük 2 lefelé mutató nyíl. Nyilván ez akar utalni a robot kirakására, de iylen jelek nincsenek az egyes elemeken, meg hát 5 elem van és nem 3. Abszolút semmi ötletem most már.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Barthezz
Barthezz [54648]
Segítsetek már, a robot kirakós résznél teljesen elakadtam. Mi a logikája? Hiába nézem a háttérben látható 5 robotot, abszolút nem tudok rájönni, hogy milyen logika alapján változik az egyes részeiknek a kinézete, ráadásul amiket végig tudok görgetni, annyi helyen térnek el egymástól, hogy képtelenség ennyi alakot, formát, mintázatot összevetni egymással. Kb. iylen extra hard IQ teszt feladatnak tűnik.

A linkelt végigjátszásban benne van ugyan az ábra, amit ki kell rakni, de csalásnak érezném onnan kilesni anélkül, hogy tudnám a logikáját, így nem szeretnék ahhoz nyúlni (plusz az is lehet, hogy minden végigjátszás alkalmával random módon generálja a helyes megoldást, ahogy egy-két korábbi feladvány esetén is más és más jelek jelentek meg a kutyának).

Amúgy a babás altató játék jeleinek sorrendjében sem találtam ki a logikát, mert semmi köze a megfejtésnek a hátul látható jelek sorrendjéhez, viszont ott a rossz helyen lévőket lelökte, a jó helyen lévőket megtartotta, így próbálgatással is elég hamar meglett. Itt a robotosnál viszont 5 x 5 x 5 x 5 x 5 féle megoldás létezik, nyilván ennyit lehetetlen végigpróbálni...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat