28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Armikrog, avagy a "Neverhood 2"



Írd ide hozzászólásod:

Bozotszály
Bozotszály [417]
Korábban azt írtad hogy valamilyen szinten magadtól szeretnéd megcsinálni, nem pedig tudván mi a megoldás, azért fogalmaztam úgy ahogy.
Ez már majdnem konkrét megoldásnak számít:
SPOILER
A falon lévő robotok egyikét kell kirakni(a két teljesen láthatóból), de nagyon pici különbségek vannak a kirakó darabokban valószínüleg azért nem sikerült eddig eltalálni a jót.



A halandzsa nyelv pedig direkt nincs feliratozva az kivételesen nem bug.

"Whore" is just another way to say "I love you"!

Barthezz
Barthezz [54648]
Nézegettem a robotokat perceken át, de egyszerűen semmi szabályosságot nem véltem felfedezni az egyes testrészeik alakja, formája, mintázata között. Jól szoktak IQ-teszten az ilyen "illeszd be a hiányzó ábrát" típusú feladványok menni, de itt tényleg semmi szabályszerűséget nem találok közöttük. Ráadásul elképesztő bonyolult mindegyik ábra, telis-tele vannak mindennel, azt sem tudom, pontosan hol mire kellene figyelni. Úgyhogy szeretnék egy picit konkrétabb útmutatót kérni, mert nem tudok itt továbbmenni. Ráadásul a helyzetet nehezíti, hogy a háttér az utolsó 2 robot alsó felét kitakarja. Végigjátszás videoba belenézve pikk-pakk gondolkodás nélkül kirakják a robotot, de fingom nincs, hogy csinálják. Biztos egyszerű és az orrom előtt van, csak nem jövök rá.

A bugok amúgy tényleg zavaróak, leginkább engem az idegesít, hogy nagyon nem mindegy, mikor hova kattintasz, hogy bevegyen egy parancsot. Volt, hogy emiatt rekedtem meg egyes helyeken percekig, mert azt hittem, nem jó helyen keresgélek. Közben meg jó volt az elgondolásom, csak 10-edszerre vette be a parancsot, hogy pl. benyomjon egy gombot, vagy a kutyával lejöjjek a magaslatról, stb.. Egy intelligens egérkurzor és egy kifinomultabb irányítás sokat segítene.

A feliratok meg random módra hol megjelennek, hol nem és ugye pont a halandzsának ható történetek alatt egyáltalán nincs, így semmit nem értek a sztoriból.

Látszik sajnos a fentiekből, hogy kevés pénz jutott a fejlesztésre. Gondolom ezzel magyarázható a 3D-s részek teljes hiánya, vagy az olyan monumentális jelenetek/feladványok mellőzése, mint mikor a The Neverhoodban a játéktér 2 felét össze kellett illeszteni.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Bozotszály
Bozotszály [417]
Durván 8 óra alatt unokatesómmal közösen sikerült végig tolni. Sajnos nem sikerült teljesen pozitív szájízzel felállnom, és ez sajnos a bugoknak volt köszönhető.
Beak-Beak mozgása, és néhol a hangok nem léte vagy az egyszerre 2 háttérzene megszólaltatása nagyon zavaró volt. Na meg az utolsó előtti feladványnál sikerült egy olyan bug-ba belefutni amitől majdnem nem skerült tovább jutni( gondolom az-az ominozus bug ami miatt 3 hetet csúszott a játék....úgy néz ki csak annyira futotta hogy nem vágja teljesen haza a játékot).
Ettől függetlenül kellemes szórakzást nyújt.


Barthezz:
Ha még nem sikerült volna: egyszerűen figyelj a részletekre a robotoknál a falon, azt a 3 ábrát egyelőre felejtsd el.

"Whore" is just another way to say "I love you"!

Vissza

Fórumszabályzat