Érdekes, de én pont fordítva érzem. Én egyszerre vettem meg a Unity-t és a Syndicate-et (tehát a Unity-ben már nem volt annyi bug mint megjelenéskor, a Syndicate meg épp most jelent meg - szóval még akad benne), de Párizs sokkal hihetőbb, életszerűbb és főleg assassinosabb, mint London. Ahogy te is írod, London már iparosodott, széles utcák, nincsenek undorító sötét zugok.
Ez persze nem azt jelenti, hogy nem élvezem a Syndicate-et (most fejeztem be az I. világháborús Tower Bridge környékét és még az is nagyon tetszett). Egyszerűen csak egyre jobban távolodunk Firenzétől. És attól, amit ott éreztem.
Olvastam, hogy Arno sokaknak nem jött be - és Ezioval összehasonlítva meg is értem - nade a Frye tesókhoz viszonyítva? Szerintem semmivel sem rosszabb. Sőt Jacob elhivatottságát az assassinok felé messze felülmúlja Arno bosszúszomja.
Nem tudom hova halad a dolog, de jobb lenne időben visszalépni, mert egy-két rész és a következő assassint Sam Fishernek fogják hívni. Például egy középkori Prága rohadt jó lenne helyszínnek.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin's Creed: Syndicate
Úgy tűnik, hogy a Ubisoftnak az Ezio-trilógiát követően csak a páratlan évek jönnek be:
2012 AC3 - vannak jó újításai, de az egész szürke
2013 AC:BF - az AC3-at továbbfejlesztve létrehoznak egy rendkívül szórakoztató gyöngyszemet (még ha a klasszikus assassin témakört épp csak messziről szagolgatja is)
2014 AC:U - ismét visszatérnek az egy gigászi helyszín témához, a város hatalmas, mozgalmas, a Nostradamus rejtélyekkel visszahoztak valamennyit a misztikumból, csak az egész egysíkú, ismételten gyengék a karakterek, és a történet sem nagy eresztés
2015: AC:S - és akkor a Unity, mint prototípus hibáit kijavítva ismét összedobtak egy szerethető játékot
Nagyon szkeptikus voltam a Syndicate-tel szemben, de végre megint azt érzem, hogy van lelke a játéknak. A szerencsétlen vérszegény Párizzsal szemben London lebilincselő, változatos, színes*, a második ipari forradalom hajnala jó témaválasztás volt, mert keményen steampunk hangulatot ad a játéknak, a testvérek kedvelhetőek, a köztük való váltogatás teljesen jól van megoldva. Továbbá könnyed, nem veszi halálosan komolyan magát (rátok nézek, AC3 és Unity). Az egyetlen panaszom az, hogy a templar-assassin témakör itt is kezd úgy elsikkadni, mint a BF-ben, nincsenek erős antagonisták, és az AC cím gyakorlatilag csak egy keretet ad ahhoz, hogy végig lehessen kötéltáncolni egész Londont.
* És van olyan, amikor csak kiülök a mozgó vonat tetejére, és nézegetem a várost.
2012 AC3 - vannak jó újításai, de az egész szürke
2013 AC:BF - az AC3-at továbbfejlesztve létrehoznak egy rendkívül szórakoztató gyöngyszemet (még ha a klasszikus assassin témakört épp csak messziről szagolgatja is)
2014 AC:U - ismét visszatérnek az egy gigászi helyszín témához, a város hatalmas, mozgalmas, a Nostradamus rejtélyekkel visszahoztak valamennyit a misztikumból, csak az egész egysíkú, ismételten gyengék a karakterek, és a történet sem nagy eresztés
2015: AC:S - és akkor a Unity, mint prototípus hibáit kijavítva ismét összedobtak egy szerethető játékot
Nagyon szkeptikus voltam a Syndicate-tel szemben, de végre megint azt érzem, hogy van lelke a játéknak. A szerencsétlen vérszegény Párizzsal szemben London lebilincselő, változatos, színes*, a második ipari forradalom hajnala jó témaválasztás volt, mert keményen steampunk hangulatot ad a játéknak, a testvérek kedvelhetőek, a köztük való váltogatás teljesen jól van megoldva. Továbbá könnyed, nem veszi halálosan komolyan magát (rátok nézek, AC3 és Unity). Az egyetlen panaszom az, hogy a templar-assassin témakör itt is kezd úgy elsikkadni, mint a BF-ben, nincsenek erős antagonisták, és az AC cím gyakorlatilag csak egy keretet ad ahhoz, hogy végig lehessen kötéltáncolni egész Londont.
* És van olyan, amikor csak kiülök a mozgó vonat tetejére, és nézegetem a várost.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 16:51
- Ki mivel játszik mostanában? [8370]
- 11:54
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [5]
- 19:13
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15182]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
