Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3 befejezés - SPOILER!
Az a fránya bizonytalanság...
"Ha kihagyod a burkolt sértegetést, akkor nyugodtan átugrottam volna."
Azt mondtam, nem vagy hülye, de kár elolvasnod az írást, mert mint, ahogy ez a hozzászólásod is remekül tükrözi(nem beszélve a korábbiakról), neked akár a BioWare is lehetett volna, aki "magyarázkodik", akkor sem állnál hozzá másképp a befejezéshez, hacsak 5 percig is. De azért csak az ellenkezőjét értem el a mondandómmal...
A többi dologra, amiket írtál, csak ennyit reagálnék: Na ba***meg.
Az biztos, hogy nem jutott el az agyadig, ami a blogban le volt vésve, és nem azért gondolom ezt, mert nem ostromolsz a pozitív véleményeddel... elég ránézni a reakciódra. Amiket az alapanyagról írtál, azt egyszerűen nem tudom hova tenni. "Rossz alapanyag." Ilyenkor amúgy tudatában vagy annak, amiket leírsz? Volt régebben olyan, aki szintén nem értett egyet egy csomó mindennel, de legalább beszéltünk róla. Veled nem lehet semmiről beszélni, mert tőből elítéled az egészet úgy, ahogy van. Érted a problémát, mikor azt mondtam, hogy nem neked való az írás, ugye? Nem vagy nyitott az elmélkedésre, ennyi. Szóval képen csaphatod magad, amiért időt fecséreltél az írásomra.
Az, hogy jobb is lehetett volna a játék, semmi kétség. Soha nem fogom megbocsátani az EA-nek, amiért ennyire szart bele a végeredménybe. De azt azért remélem sikerült felfognod, hogy nemcsak a finálé számított lezárásnak, hanem az útközben megoldott problémák is(Krogan génfaló, Quarian-Geth ellentétek). Vagy aközben aludtál? Sőt az Extended Cut-al láthattad a jövőt is, amit igaz, hogy utólag tettek bele az alapjátékba, de legalább beletették! Ez az egész dolog, hogy nem volt sokkal szerteágazóbb, kőkeményen az EA sara! 2 év alatt, egyszerűen lehetetlen olyan szintű RPG-t csinálni, mint egy Witcher például.
Azt mondtam, nem vagy hülye, de kár elolvasnod az írást, mert mint, ahogy ez a hozzászólásod is remekül tükrözi(nem beszélve a korábbiakról), neked akár a BioWare is lehetett volna, aki "magyarázkodik", akkor sem állnál hozzá másképp a befejezéshez, hacsak 5 percig is. De azért csak az ellenkezőjét értem el a mondandómmal...
A többi dologra, amiket írtál, csak ennyit reagálnék: Na ba***meg.
Az biztos, hogy nem jutott el az agyadig, ami a blogban le volt vésve, és nem azért gondolom ezt, mert nem ostromolsz a pozitív véleményeddel... elég ránézni a reakciódra. Amiket az alapanyagról írtál, azt egyszerűen nem tudom hova tenni. "Rossz alapanyag." Ilyenkor amúgy tudatában vagy annak, amiket leírsz? Volt régebben olyan, aki szintén nem értett egyet egy csomó mindennel, de legalább beszéltünk róla. Veled nem lehet semmiről beszélni, mert tőből elítéled az egészet úgy, ahogy van. Érted a problémát, mikor azt mondtam, hogy nem neked való az írás, ugye? Nem vagy nyitott az elmélkedésre, ennyi. Szóval képen csaphatod magad, amiért időt fecséreltél az írásomra.
Az, hogy jobb is lehetett volna a játék, semmi kétség. Soha nem fogom megbocsátani az EA-nek, amiért ennyire szart bele a végeredménybe. De azt azért remélem sikerült felfognod, hogy nemcsak a finálé számított lezárásnak, hanem az útközben megoldott problémák is(Krogan génfaló, Quarian-Geth ellentétek). Vagy aközben aludtál? Sőt az Extended Cut-al láthattad a jövőt is, amit igaz, hogy utólag tettek bele az alapjátékba, de legalább beletették! Ez az egész dolog, hogy nem volt sokkal szerteágazóbb, kőkeményen az EA sara! 2 év alatt, egyszerűen lehetetlen olyan szintű RPG-t csinálni, mint egy Witcher például.
Ha kihagyod a burkolt sértegetést, akkor nyugodtan átugrottam volna.
Több sebtől is vérzik ez a szöveg. A mennyiség nem feltétlenül egyenlő a minőséggel. Lehet fosni a szót, de nem kötelező.
Ha már az elején leírod, ráadásul vastagon ki is emeled, hogy az indoctrination theory már cáfolva lett, akkor teljesen fölösleges másfél oldalt külön erre szánni. Magadnak is ártasz a hosszú szöveggel, nehezebb az átolvasása és a javítása. A tagolás rossz. Összefüggések szerint haladhattál volna, sokszor csak ugrálsz elméletek és magyarázatok között. Vannak fogalmazási hibák is, de az betudható a mennyiségnek. Gondolom nem egyfenékkel írtad meg 2 év "kutatás" után, hanem folyamatosan toldogattál hozzá, bizonyos részeket átírtál. Pakolgattad az idézeteket is, több helyen is félrefordítottál(=>félreértelmeztél?) dolgokat. Leaviathan dlcre alapozni bármit is elég necces. A fő misztikumot külön, játékon kívül "magyarázgatni" (ennek pont az alapjáték részét kéne képeznie, mellesleg a tintahalas megoldás elég fantáziátlan) rohadt béna fejlesztői/kiadói döntés volt. Képzeld el a bibliát egy "isten szava" dlcvel...
Nem akarom az egészet kettétépni és a lábaid elé hajítani, mert bár fölöslegesen hosszú és vannak hibái, azért mégis csak időt szántál rá. A probléma az, hogy hibás alapanyagból dolgoztál. Lehet elméleteket gyártani, "magyarázatokat" keresni, de végső soron ez egy elszart befejezés marad. Az első reakcióm érzelmi volt (taliromance
, me2 alapján belőtt elvárások->döntések, felkészültség majd számít), emiatt is nyílt ez az topic. Ha félretesszük az érzelmi részét és csak "logikusan" állunk hozzá, akkor is az marad. Ennek persze technikai oldala van: az egész EMS baromság. Döntéseink helyett egy szaros kis számláló dönt. Pl egy fullrenegade, népirtó Shepard miért is lenne jó döntés a control vagy synthesis endingre? EMS összetételének kellett volna számítani, ettől függően lehettek volna elérhetőek a befejezések. Értem én, rohadtul szerteágazó lett volna a vége, ha ezeket mind figyelembe veszik. Az pedig ugye +pénz és idő. Ki tudja, lehet igazából az EA-t kéne szidni. Ha március helyett év végén jelenik meg ezek mind-mind belefértek volna.
Több sebtől is vérzik ez a szöveg. A mennyiség nem feltétlenül egyenlő a minőséggel. Lehet fosni a szót, de nem kötelező.
Ha már az elején leírod, ráadásul vastagon ki is emeled, hogy az indoctrination theory már cáfolva lett, akkor teljesen fölösleges másfél oldalt külön erre szánni. Magadnak is ártasz a hosszú szöveggel, nehezebb az átolvasása és a javítása. A tagolás rossz. Összefüggések szerint haladhattál volna, sokszor csak ugrálsz elméletek és magyarázatok között. Vannak fogalmazási hibák is, de az betudható a mennyiségnek. Gondolom nem egyfenékkel írtad meg 2 év "kutatás" után, hanem folyamatosan toldogattál hozzá, bizonyos részeket átírtál. Pakolgattad az idézeteket is, több helyen is félrefordítottál(=>félreértelmeztél?) dolgokat. Leaviathan dlcre alapozni bármit is elég necces. A fő misztikumot külön, játékon kívül "magyarázgatni" (ennek pont az alapjáték részét kéne képeznie, mellesleg a tintahalas megoldás elég fantáziátlan) rohadt béna fejlesztői/kiadói döntés volt. Képzeld el a bibliát egy "isten szava" dlcvel...
Nem akarom az egészet kettétépni és a lábaid elé hajítani, mert bár fölöslegesen hosszú és vannak hibái, azért mégis csak időt szántál rá. A probléma az, hogy hibás alapanyagból dolgoztál. Lehet elméleteket gyártani, "magyarázatokat" keresni, de végső soron ez egy elszart befejezés marad. Az első reakcióm érzelmi volt (taliromance
, me2 alapján belőtt elvárások->döntések, felkészültség majd számít), emiatt is nyílt ez az topic. Ha félretesszük az érzelmi részét és csak "logikusan" állunk hozzá, akkor is az marad. Ennek persze technikai oldala van: az egész EMS baromság. Döntéseink helyett egy szaros kis számláló dönt. Pl egy fullrenegade, népirtó Shepard miért is lenne jó döntés a control vagy synthesis endingre? EMS összetételének kellett volna számítani, ettől függően lehettek volna elérhetőek a befejezések. Értem én, rohadtul szerteágazó lett volna a vége, ha ezeket mind figyelembe veszik. Az pedig ugye +pénz és idő. Ki tudja, lehet igazából az EA-t kéne szidni. Ha március helyett év végén jelenik meg ezek mind-mind belefértek volna.Tessék, itt egy írásom a történet végéről, ha érdekel:
https://www.gamekapocs.hu/tag/afterlife/blog/9473/mass_effect
2014 végéig dolgoztam vele. Régebben már linkeltem itt egy korai verziót, de azóta sok minden változott az írásban. Akinek nagyon nem javaslom, hogy végigrágja magát rajta, az davkar9 például. Nem azért, mert hülyének tartanám, de aki már elkönyvelte magában, hogy logikátlan az egész, azzal nem igen lehet mit kezdeni. A többieknek, akik nyitottak egy kis elmélkedésre, azoknak készült igazán a blog.
https://www.gamekapocs.hu/tag/afterlife/blog/9473/mass_effect
2014 végéig dolgoztam vele. Régebben már linkeltem itt egy korai verziót, de azóta sok minden változott az írásban. Akinek nagyon nem javaslom, hogy végigrágja magát rajta, az davkar9 például. Nem azért, mert hülyének tartanám, de aki már elkönyvelte magában, hogy logikátlan az egész, azzal nem igen lehet mit kezdeni. A többieknek, akik nyitottak egy kis elmélkedésre, azoknak készült igazán a blog.
Jó hogy előkerült a téma, épp most vagyok benne a 2. részben, és fenntartom ezután is hogy ez sikerült a legjobban a trilógiából. Nálam ezt követi az első rész, az még vhogy tényleg sokkal epikusabb volt, jó volt a sok váratlan fordulat meg felfedezés, csak a játékmenet hagyott kívánnivalót maga után. Ott a sok mászkálás, meg tök egyforma bolygóra leszállás volt fárasztó. Különben az a rész lenne tényleg első helyen.
A második részre ezek is kiforrottak megfelelően,mellette érdekes karakterek jó háttértörténettel+ nosztalgia, jól eltalálták az arányokat.
Igazság szerint a 3-ból viszont szinte semmire sem emlékszem (igaz még csak 1x vittem ki), az olyan nagy hazafutás volt...
A végével nekem se volt (annyi) bajom, magam részéről a synthesis endinget választottam, az tűnt a legkorrektebbnek (a többihez viszonyítva) ha a teljes trilógiát nézem.
Viszont részleteiben még mindig nem tiszta, hogy az mit takart teljes mértékben?
azt értem persze hogy minden organikus és szerves lény genetikai alapon egyforma lett, de innentől.. pl.: ha legyártják ezután a következő első geth egységet alkatrészekből az nem lesz hibrid (!?), vagy pl EDI-nek ettől még nem lehet gyereke... na szóval ilyenek.
Vhogy ezt meg tudná válaszolni valaki ?
A második részre ezek is kiforrottak megfelelően,mellette érdekes karakterek jó háttértörténettel+ nosztalgia, jól eltalálták az arányokat.
Igazság szerint a 3-ból viszont szinte semmire sem emlékszem (igaz még csak 1x vittem ki), az olyan nagy hazafutás volt...
A végével nekem se volt (annyi) bajom, magam részéről a synthesis endinget választottam, az tűnt a legkorrektebbnek (a többihez viszonyítva) ha a teljes trilógiát nézem.
Viszont részleteiben még mindig nem tiszta, hogy az mit takart teljes mértékben?
azt értem persze hogy minden organikus és szerves lény genetikai alapon egyforma lett, de innentől.. pl.: ha legyártják ezután a következő első geth egységet alkatrészekből az nem lesz hibrid (!?), vagy pl EDI-nek ettől még nem lehet gyereke... na szóval ilyenek.
Vhogy ezt meg tudná válaszolni valaki ?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
