A GTA IV-ben még az érték is csökkent, hogy az adott személyek mennyire kedveltek, ha nem vetted fel a telefont, vagy elutasítottad őket. Ahogy pedig haladtál előre a játékban, és egyre több ismerőst gyűjtöttél, egy idő után tényleg megállás nélkül hívogattak. Nem is játszottam végig, valahol ott lett tele a tököm, amikor hívtak a város a másik végébe, elmentem oda, és amikor autóztam vissza a következő főküldetéshez, már akkor hívtak a következő baráti találkozóra, és így tovább. Úgyhogy tulajdonképpen képtelenség volt folytatni a sztorit...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Úgyhogy pont nem derül ki, mit kellett volna okulni a GTA IV-ből. De gondolom, itt is az a baj, hogy az ismerősök folyton baszogatnak telefonon vagy SMS-ben, és ha nem fogadod el a random kihívásaikat, akkor csökken a reputációd, pontszámod, akármid. 
