Az első rész esetében nem volt ilyen, az tényleg csak egy kicsivel nagyobb kihívás volt, de itt vannak részek, amikre képtelen vagyok ráérezni. Abyss Watchersnél eljutottam az asztalütésig, most Pontiff Sulyvhannál meg sokszor csak leteszem a kontrollert, és végignézem, ahogy szétcsap, mert amúgy hozzáérni nem tudok.
És ezek mellett valóban megvan az a "varázs", ami az első részben is volt. A level design meg irtó zseniális, minden mindennel összekapcsolódik, plusz az első részes helyszínek... Gyönyörű.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
