28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda MEGATESZT [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
Ok ez tiszta sor, nem véletlenül voltak érdekes karikatúrák a ME:A megjelenése után hogy az EA sikeresen kivégezte a Bioware-t a maxis, westwood és a többi után.

Ettől függetlenül szerintem a Bioware is felelős a ME:A sorsáért, nem csak és kizárólag az EA, bár előszeretettel mutogatnak a játékosok és készítők is a gonosz nagy kiadóra, az esetek többségében talán még okkal is.

Bejelentés nélküli kimúlás valahol várható minden játék esetében. Hiszen egyszer kifizetted, végignyomtad, talán jön hozzá pár patch az első két hónapban és annyi. Hardline esetében neccesebb volt hiszen valami multilövölde volt ahol azért nem annyira szép dolog a szervereket 1 év múlva lekapcsolni.
ME:A esetében meg megkezdett, le nem zárt történet, belebegtetett folytatás és dlc-k.

Lehet én vártam többet mint kellett volna a Bioware-EA párostól.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Tudod az a baj, hogy olyan cégeknél, mint a Bioware nem a Bioware dirigál, hanem a kiadó. Az EA pedig mint kasszás tesz arra, hogy a játékos még mit kap. Ha nem teljesít jól el van zárva a csap, mert amíg csepeg addig a elfolyó víz mehetne mondjuk főzésre is.

Ezért mondtam, hogy teljesen más tészta, mint a No Man's Sky. Ott egyedül magért dolgoznak a fejlesztők, küzdenek azért, hogy a játékosok elégedettek legyenek, mert tudják nekik még ettől függ a létük. A Bioware léte az EA-től függ, nem tőled vagy tőlem, így pedig könnyű tenni a dolgokra.

A cég így így is bőven tud mit felmutatni. Fut a Battlefield, megy a Star Wars Battlefront, sportjátékokból jön a következő évi adag és a Sims 4 is azt adja a játékosoknak, amit várnak és stabil tábora van visszhangok nélkül. Hidd el, ha a Battlefield bukott volna el, azt is hamar elfelejtették volna....jah tényleg emlékszik még valaki a Battlefield Hardline-ra? Kijött és annyi is volt a játéknak. Nem volt ám akkora támogatása, mint most a Battlefield 1-nek. És akkor még csak be sem jelentették, hogy nem jön több támogatás, csak csendben hagyták elmúlni. Itt legalább annyi ment kifele, hogy hát bocs srácok, de a játék támogatásának vége.
ivanova36
ivanova36 [1321]
ME:A története nem volt rossz. A harc is rendben volt, noha a korábbi részek 9 skillje helyett gyorsan, csak 3 volt használható, még elment. A kasztváltás is fogjuk rá jól lett megoldva. A két főhős-megoldás is oké volt. Open world megoldás is jó volt, még ha a jeepezés kicsit visszalépés volt a me1-hez képest.

Olyan nagyon komoly fejlesztői munka nem kellett volna hogy egy patchel a "végén" lezárják a jelenlegi történéseket. A most hirtelen félbehagyottnál mindenképpen jobb megoldás lett volna. Pláne hogy menet közben belebegtették a már említett quarian bárkát. Most inkább mégsem csinálják meg.
Mintha bedurciztak volna hogy a nevük alatt egy bé csapat kiadott egy olyan játékot amilyet, ami nem fogyott nagyon, cserébe "kicsesznek" azokkal akik megvették.
Persze bele lehet látni más gondolat menetet is, hogy nem éri meg nekik tovább ezzel foglalkozni és inkább nem foglalkoznak vele, cserébe másik játékokra fekszenek rá.

De akármelyik is igaz, nem hiszem hogy a vásárlókra ilyen szinten nem kellene figyelni. Kevés cég engedheti ezt meg magának, és még kevesebb teheti ezt meg több alkalommal.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Ide kezdtük el a diskurzust, nehéz lenne máshol folytatni.

Az Andromeda történetével alapjában véve szerintem akkora nagy baj nem volt. Azért lehet sejteni, hogy az eljövetelnek volt hátsó szándéka is, erre bőven utal a játék története is.

Jó megoldás volt abból a szempontból is, hogy lore szinten nem kellett megküzdeni az ME trilógia idején hozott döntésekkel, ráadásul maga a játék is úgy lett felépítve, hogy pont annyira legyen hatással a döntésünk a jövő részekre, mint amennyire a DAI esetében az előző két rész döntései.

A váltott főhőshöz is hozzá tudnék szokni ME esetében is, nem is bánnám a jegelés meg hát lássuk be, akkor is ráfér egy játékra, ha jól eredményeket hoz. Amint meg mondtam az EA Bioware címekkel 5 évre úgyis el van látva, az meg elég idő a pihentetésre.

Viszont így, hogy megy a Gamescon szívesen néznék már többet is az Anthem-ből, valami kézzelfoghatóbbat, szagosabbat, mint az az E3 techdemo.
davkar9
davkar9 [11505]
Van ám topicja is a játéknak.

Őszintén szólva ezért nem kár. A legutóbbi nagy +single tartalom a buzi patch volt. Ez mindent elárul a jelenlegi bw-ről. Oké, itt most kiollózott/teaselt kvarián arc lett volna terítéken, de az amúgy is olyan hülye fanservice betoldás, ami igazából semmilyen (lore, történet, stb) szempontból nem állta volna meg a helyét ebben a játékban. Eleve a játék nagyon rossz alapokon állt. A magyarázat az eljövetelre elég vegyes, folyamatosan küzdöttem a játék során, hogy oké, játsszuk külön, de minden utalással és kacsintással csak visszarángattak, amik miatt nem lehetett elvonatkoztatni attól, hogy az indok és az időpont is rohadtul gyenge. A macskák és a modoros kutyapolipok nagyon unalmasak és mw fajokhoz hasonlítanak. A csapat nagyját ki kéne hajítani a légzsilipen, 3 karakter van aki úgy-ahogy felér a trilógia nagyjaihoz. A harc és a jetpack mondjuk fun, de én szívesen maradtam volna a földön is ha így jól felépített, részletes pályákat kapunk az open-zone területek helyett.

Szóval nagyon helyes, hogy jegelik. 5-10 év múlva vissza lehet térni egy reboottal vagy egy mea folytatással. Mondjuk rádobnak 100 évet a mostani állapotra úgy belefér egy-két igazító retcon. DA-nál bevált a váltott főhős. A Shep élményt, ahogy azt Ryder esete mutatja úgysem tudják megismételni. Mondjuk MRyder legalább jó volt a szegény ember Nolan Northja hanggal.

Vissza

Fórumszabályzat