Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Az EA elárulta, miért lőtték le a Visceral Games Star Wars játékát [hozzászólások]
Nem lehet, hogy itt inkább arról van szó, hogy a játékok előállítási költségei most már magasabbak, mint X éve (noha szerintem a piac is nőtt annyit, hogy ez ne okozzon túl nagy gondot)? Mert valahol van egy olyan sejtésem, hogy egy normális single kampányhoz gyártott assetek gyaníthatóan egy (az EA szerint egészségtelenül) jó része nem használható fel a multihoz, és emiatt ezek kvázi pénznyelők csupán... Gyanítom, hogy ez leginkább a pályatervezésnél üt vissza, mert ami működik single-ben, az messze nem biztos, hogy működni fog multiban, és vice versa.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 19:50
- Ki mivel játszik mostanában? [8365]
- 19:45
- Helyzetjelentés [157710]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
