Ha már szóba jött, az a színdarab és annak egyik része engem mélyen megérintett és gyönyörű jelenet volt.
Tudom, túl szentimentális vagyok.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Life is Strange: Before the Storm – Brave New World és Hell is Empty [hozzászólások]
Ebben a "megismerjük a teljes történetet" szálon, elég morbid, amikor Rachel ráveszi Chloe-t, hogy játsszon a darabban és akkor Chloe azt mondta neki: "Rachel, you are so dead",
SPOILER
SPOILER
miközben mi már tudjuk, hogy ja
Én úgy fogom fel, hogy a játék maga az, hogy megismerjük a teljes történetet, annak minden mellékzöngéjét, megtaláljuk az összes párbeszédet, a legjobb kicsengéssel, s az apró jelenetek végén mindenkiben a legjobb érzést hagyva magunk után haladjunk tovább.
Hogy úgy mondjam, életszerű játék.
Hogy úgy mondjam, életszerű játék.
Nyilván CoD nem vehető egy kalandjátékkal egy kalap alá.
A fő probléma, hogy a Telltale kitalálta ezt az interaktív novella dolgot, hogy gyakorlatilag nem kalandjáték, csak egy film, amiben néha dönthetsz, hogy mit mondasz.
És míg a LiS nem ilyen volt: kellett benne mászkálni és továbbvinni a történetet, addig a Before the storm, már főleg ilyen. Azaz nagyon kevés kalandjátékos mászkálás és megoldás - nem kelle többé a történetet előre vinni, mert megy magától, te csak passzív néző vagy már.
Szóval nem a többszálú történetet és a többféle befejezést hiányolom (nem is mindig szeretem az ilyet - pl már másfél éve újra akarom játszani a TellTale GoT-ot egy másik fajta befejezésért, de ahhoz elölről kéne kezdeni). Hanem azt a minimális klasszikus kalandjátékos részt, ami az alap LiS-ben még benne volt. Ott se volt sok, de azért volt. Most meg annyira minimális, hogy csak ment-ment a sok cutscene.
A másik ami zavar, hogy maga a sztori sem volt jó. Piszkosul látszott, hogy míg a LiS-ben ez a tini-leszbi dolog csak opció volt, addig ebben a játékban ez a lényeg. És ez azért szánalmas. Ezért adtak ki három plusz egy részt?
A fő probléma, hogy a Telltale kitalálta ezt az interaktív novella dolgot, hogy gyakorlatilag nem kalandjáték, csak egy film, amiben néha dönthetsz, hogy mit mondasz.
És míg a LiS nem ilyen volt: kellett benne mászkálni és továbbvinni a történetet, addig a Before the storm, már főleg ilyen. Azaz nagyon kevés kalandjátékos mászkálás és megoldás - nem kelle többé a történetet előre vinni, mert megy magától, te csak passzív néző vagy már.
Szóval nem a többszálú történetet és a többféle befejezést hiányolom (nem is mindig szeretem az ilyet - pl már másfél éve újra akarom játszani a TellTale GoT-ot egy másik fajta befejezésért, de ahhoz elölről kéne kezdeni). Hanem azt a minimális klasszikus kalandjátékos részt, ami az alap LiS-ben még benne volt. Ott se volt sok, de azért volt. Most meg annyira minimális, hogy csak ment-ment a sok cutscene.
A másik ami zavar, hogy maga a sztori sem volt jó. Piszkosul látszott, hogy míg a LiS-ben ez a tini-leszbi dolog csak opció volt, addig ebben a játékban ez a lényeg. És ez azért szánalmas. Ezért adtak ki három plusz egy részt?
Értem a kritikát; de ezek szerint nekem máshol van a hangsúly. Könyveket és sorozatokat is szeretek, s abban sem tudjuk megváltoztatni a történetet. Sőt, inkább egy könyv, mint egy CallOfDuty, aminek jellemzően még a története is szarcsi és szintén nem tudsz semmit megváltoztatni. És végső soron magában a LiS-ben sem tudtunk akkor megváltoztatni semmit, hiszen minden egy helyre vezet..
Nekem a jól kreált karakterek és a kibontakozó érzelmek pont elég (jó) volt a BtS-ban.
Valójában a LiS utolsó epizódja kevésbé tetszett, amikor széteső lidércnyomás labirintusán kellett minket kergető zseblámpás gonosz gondolatok között sörösüvegeket keresni stilizált roncstelepen. Ezek a lidércnyomás részek egy játékban sem tetszenek..
Nekem a jól kreált karakterek és a kibontakozó érzelmek pont elég (jó) volt a BtS-ban.
Valójában a LiS utolsó epizódja kevésbé tetszett, amikor széteső lidércnyomás labirintusán kellett minket kergető zseblámpás gonosz gondolatok között sörösüvegeket keresni stilizált roncstelepen. Ezek a lidércnyomás részek egy játékban sem tetszenek..
Szerintem a Before Storm csak halovány árnyéka a LiS-nek. Végigtoltuk, de az utolsó részt már csak a becsület végett. Semmi vonzó nem volt benne. Jó, oké, szép volt, de ennyi. Kalandjátéknak édeskevés, 90% átvezető videók, nulla döntési lehetőség.
Arról nem is beszélve, hogy LiS lényege Max tehetsége volt, amivel vissza tudta forgatni az időt. Itt ez teljes egészében kimaradt. Cserébe semmi új nem jött be.
@ivanova: tök jó ötlet! Tényleg jó lenne ha beraknák.
Arról nem is beszélve, hogy LiS lényege Max tehetsége volt, amivel vissza tudta forgatni az időt. Itt ez teljes egészében kimaradt. Cserébe semmi új nem jött be.
@ivanova: tök jó ötlet! Tényleg jó lenne ha beraknák.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Rise of Piracy early access próbakör
- 5. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
