28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Sehol sem tart a Squadron 42 fejlesztése [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Artyom
Artyom [213]
Ha felélik a fejlesztési pénzeket, akkor vége a projectnek, ezt ugye érezzük. A másfél éves cikk szerint felélték a pénz nagy részét, ehhez képest folyik a fejlesztés, és 2021-ben sem terveznek leállni. Tehát akkor valahol sántít a történet.

Hauptmann, a kevesebb néha több. Amikor a legelején például beígérték a 100 naprendszert, akkor szó nem volt fullra bejárható bolygókról, szó nem volt légköri repülésről. Valami olyasmi volt a terv, hogy bolygónként lesz 2-3 leszállási övezet, és oda csinálnak egy kis mászkálnivalót. Ha egyáltalán. Légköri repülés meg nem lesz. Ez még akkor volt, amikor még az Elite ugye el sem készült, tehát még nyoma se volt olyan grandiózus igényeknek, hogy kompletten megcsinált bolygók. Asszem az Elite is úgy jött ki, hogy nem lehetett leszállni a bolygókra. Tehát akkoriban nagyon nem volt evidens, hogy majd saját gravitációjú, légkörű bolygók fölött fogunk ügyeskedni. A játék valami olyasmi lett volna, mint az Elite a kezdeti fázisban, csak lettek volna belülről teljesen felépített szépen kidolgozott űrhajók, és fps mászkálás. Na most ehhez képest most már bolygókat meg nagyvárosokat gyártanak le. Akkora a tér, hogy nincs is igény arra, hogy nagyobb legyen, mert így is van olyan bolygó meg hold amin nem is jártam. Ha találok magamnak egy bevált terepet, mondjuk egy bolygót és a holdjait, ahol tudok kereskedni-bányászni, már nem is megyek arrébb. Na most ehhez képest lesz több naprendszer, de ahhoz hogy azokat gyorsabban fel tudják húzni, meg kell csinálniuk a tesztnaprendszert, ami a jelenlegi, és ami szinte készen van.
Na és most ez csak egy példa volt, hogy 100 papundekli naprendszer helyett miért csinálnak egy darabot jelenleg, de azt alaposan.

Vissza

Fórumszabályzat