28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

PlayStation 5



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7041]
Tarthatod azt a fegyvert, nincs az a játék, ahol ne venném észre... Iszonyatosan égbekiáltó a különbség minden egyes játék esetében.

Konzolosként sokat játszom harmincas capen. Amikor elkezdtek bejönni ezek a performance mód, meg nemrég FPS boost dolgok, egy büdös darab játék nem maradt, ahol ne ezt a lehetőséget választanám, ha elérhető.

Megszokom a harmincat, ha eljátszogatom egy ideig, de hatvanról leváltva konkrét szaggatásnak érződik.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

jawsika
jawsika [4136]
Én nem tudom, CSgoztam sokszáz órát, meg anno még Quake Arenával kezdtem a pvp lövldözést. Nyomtam mindennel. És tudom, hogy egyedül vagyok a véleményemmel, de ez a 30fps 60fsp szerintem a szarrágás csimborasszója. Egy normálisan programozott gamenél, ami jól van optimalizálva és rendes motorja van, fegyverrel a tarkón nincs egy élő ember, aki bevállalná, hogy megmondja, két game közül melyik 30 és melyik 60 fps. De tudom, ezzel egyedül vagyok.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

GustyX
GustyX [7048]
Nem feltétlenül tartozik ide, de mégis.
Szóval most megy az élvezkedés, hogy a Ratchet and Clank PS5-ös változata áprilisban kap egy 60FPS patchet (nem semmi, micsoda jó dolog...).
Ebből eredne a kérdésem, hogy ez miért olyan nagy szám? Az alap PS4-es verzióban nem volt 60FPS? Esetleg a Pro-n?
1080-as felbontáson, PS4 Pro-n játszottam végig, de nagyon tükörsima volt végig, biztosra veszem, hogy az bizony nem 30 FPS-sel futott.
Esetleg ez csak a 4k felbontásra vonatkozik?
Egyetlen ok, ami a PS5 mellett szól, hogy két játék is tud 60FPS-sel futni, ami PS4 Pro-n nem (pfööö....Némely fejlesztő megtudja ezt oldani alapból, némely meg egy performance móddal, de többség....).

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat