No, akkor én most hivatalosan is úgy döntöttem, hogy Midirt hagyom a francba...
Ez nem sárkány elleni, hanem kamera elleni küzdelem.
Midir támadásait már kívülről fújom - amivel nem tudok mit kezdeni, az a dodge vagy ütés vagy bármi egyéb közben hirtelen "jelet vesztő" lock, amely nyomán van, hogy már nem is abba az irányba mozgok, mint tettem azt, míg fent volt a lock, így meg törvényszerűen vagy ütésbe vagy tűzfújásba vagy más egyébbe szaladok bele.
Máshol azt a tanácsot kaptam, hogy "Midir lockonnal halál, nélküle kell megtanulni a harcot". De nekem ehhez nincs kedvem. (A Nameless King első fázison kívül minden boss tökéletesen játszható volt lockonnal - akkor már itt is megcsinálhatták volna a házi feladatot a kedves fejlesztők.)
Egyébként úgy voltam vele, hogy mindegy, már csak becsületből is lenyomom... a kaput az tette be imént, hogy amikor már kb. negyed hp-n volt, és nekem is volt még 5 estusom, tehát megvolt az esély, hogy hátha lemegy, akkor a játék csinált egy olyat (amit az eddigi összesen közel 60 órányi játék alatt talán 6-8 alkalommal játszott el, tehát nem egyedi, de azért elég ritka eset), hogy elsötétült a képernyő kb. egy másodpercre, majd visszajött a windows asztal, a progi pedig a tálcán. Ilyenkor, ha rákattintasz a tálcán az ikonra, egyből bent vagy újra a játékban. (Magyarán valamiért tálcára ledobódik a játék.) Mondanom sem kell, mire visszaléptem, még pont láttam, ahogy Midir az utolsó pofont betolja a karakteremnek.
Én viszont ezt most jelnek tekintettem, jelnek arra, hogy hagyjam ezt a "cameraeater" dögöt a fenébe.
Azért baromi jó játéknak tartom a DS3-at, nehogy valaki félreértsen! Csak éppen mostantól úgy veszem, hogy Midir nem létezik, soha nem is létezett
Majd egy következő karakterrel is rámegyek persze, ha lesz újrajátszásom, ha mást nem, kicsit szentségelni, meg hátha jobb leszek addigra. De ezt most passzolom. Kár, mert jó boss lenne, és az eddigi kb. 14-15 ráfutás alatt már tök jól felismerem, hogy mikor mit akar, csak ez a rohadt kamera dolog... ez az agyamra megy.
Endure. In enduring, grow strong.