28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Shadows



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11828]
Most miért? Teljesen életszerű, hogy én is megyek az utcán, és látok valakit / csinál valamit, s úgy gondolom, "na, ez dögöljön meg" Akkor egy szamuráj vagy sinobi is simán kiszúrhatja ezt

A kanyargós ösvények meg eléggé kihaltak, ja. Simán be tudom nyomni, hogy kövesse magától, aztán elmegyek kávéért, sörért, akármiért.

Az jó ötlet, hogy nem lehet mindenkit leasszasszinozni egyből. A harc viszont még mindig olyan bénácska, az extra képességek meg mehh. Viszont lehetne már rég egy olyan opció, hogy én nem akarok Sims-es ruhatárat játszani, legyen néhány felszerelésem, amit fejlesztgetek (ld. Tsushima), aztán kész.

Ja, a ló tud úszni, de x méter után ledob

Dark Archon

subject17
subject17 [7043]
Jaja, még az RPG vonalas részekhez mérten is nagyon durván telibe lett kakálva ez a trailing dolog. Agybaj, semmi kedvem felfedezni egy ekkora térképet, ha ezt csak a fixen meghatározott (és sajnos nem túl sok tartalommal megáldott) pontokat összekötögető, kanyargós ösvényeken lovagolva tehetem.

Amiket említesz questek - azokkal az is teljesen nonszensz volt, hogy sok ilyen mini-szektát kábé 90%-ban leölhettél bőven az előtt, hogy egyáltalán a hozzájuk tartozó küldetést felvetted volna. Értem én, hogy elég szívás lett volna, ha millió helyre backtrackelni kell miattuk, de ez így elég érdekes volt, hogy mindenféle infó nélkül az utcán sétálva egy fókuszálással kiszúrtam, hogy "aha, na őt meg kell ölni!".

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Dark Archon
Dark Archon [11828]
Játszom már egy ideje, 20-as szinten vagyok. Vegyesek az érzelmeim

Valami nagyon tagolt a "pálya", nagyok a távolságok, és durván hegyvidékes az egész, járhatatlan. Az útvonalkövetés megkerülteti a fél világot, mire elvisz a célhoz. Nem tudom, ki(k)nek az ötlete volt az átjárhatatlan dzsungel megalkotása, de ezúton is gratulálok a szülei(k)hez.

A küldetések nagyjából annyiból állnak, hogy nyírjál ki egy kört, aztán, amikor ebbe beletörődtél, jön, hogy akkor nyírjál ki még két társaságot, és így tovább Közben véget nem érő visszaemlékezések egy visszaemlékezésben, nehogy haladhassak.

13 órája játszom csak, de már fingom sincs, ki kivel van, követhetetlen a történet, sodródom csak az árral.

Naoe jó a lopakodós gyilkolásban, Yasuke meg ugye egy tank, de rohadt idegesítő, hogy a lövöldözős seggfejek folyton leölnek. Egyelőre semmi ellenfegyverem nincs.

Az automata célpont befogást harc közben hogy lehetett így elcseszni?! Az AC2-ben is tök jól működött, erre, akit kivédek / kitérek, egy másikra akar támadni a karakter... mi volt a baj azzal, hogy arra támadok, amerre húzom a kart?! Ha kikapcsolnám a követést, hogy menekülnék, akkor még azért befogja 1-2x az ellenséget, meg forog a kamera, természetesen leölnek.

Baromi sovány a támadási repertoár is.

Hogy pozitívum is legyen: TUD ÚSZNI A LÓ!!!

Dark Archon

Vissza

Fórumszabályzat