
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Újrázást én is lelkesebben tervezem fejben, amit elérek egy-egy pontra gondolatban egyre kevése van kedvem ténylegesen nekivágni. Pathfinderekhez képest talán itt sokkal egyszerűbb adott társ/ak köré építeni egy karaktert (pl full dogmatic ~unalmas, de lazán összejön a teljes, egyetértésben lévő csapat) ami jelent pár egyedi élményt döntésektől függően de azért a játék elég jelentős %-ban ugyanaz minden variációban. Gameplay szempontból se olyan nagy a különbség, ahogy olvasgattam magasabb nehézségi okozaton is egy idő után Cass és Argentina duó visz minden harcot.

Ugyan nagyon élvezem a Rogue Tradert, de a három Owlcat játék közül ez invitál a legkevésbé arra, hogy rövid időn belül újrázzam, pedig még csak kb. 45 órám van a karakterben (most szállok le majd Janusra, szóval eléggé az eleje lehet Act2-nek). Nem tudom, mi az oka, de itt már egyszerűen játék közben azt érzem, hogy jó, sőt remek, de ha kiviszem, jó ideig hozzá sem fogok nyúlni újra. (Ezzel szemben a WotR a mythic path lehetőségek és különféle karakterosztályok miatt birizgált folyton már menet közben is, míg a Kingmakerbe egyszerűen csak jó belemerülni újra időről időre egy másabb típusú karakterrel. Ezt viszont az RT jelenleg nem érzem.)
Máskülönben, per pillanat, nálam a rangsor így néz ki:
1. Kingmaker: ez a legkevésbé profi, de mégis a "legszerethetőbb/élvezehtőbb" szvsz a három játék közül. Plusz nálam valahogy meg tudta idézni az Infinity Engine-es játékok (főleg a BG1-2) érzésvilágát (azt, amit anno ezekkel először játszva éreztem), ami nyilván egy jelentős érzelmi extrát ad.
2. Rogue Trader: a legprofibb, a legkiforrottabb a három közül, de a kaotikus fejlődésrendszer, és az időnként fárasztóan sok szöveg (kicsit túlírtnak érzem helyenként, bár tény, hogy a W40k érzést valami bődületesen jól hozza) miatt kissé nehézkesnek érzem, és nem tud szvsz kedvenccé válni (azután meglátjuk a végére). (A nehézkes nem nehézségre vonatkozik: normálon játszom, és így nagyon könnyűek, szinte kihívás nélküliek a csaták, viszont nem hűzom feljebb a skálát, mert az az igazság, hogy élvezem azt, hogy a karaktereim "menők"
)
3: Wrath of the Righteous: profibb a Kingmakernél, több a lehetőség a karakterek sokszínűbbé tételére, igazi, mitikus végletekbe érő kampány, mégis jellegtelenebb és lélektelenebb - számomra - a Kingmakerhez viszonyítva. Itt volt ugyan egy-két olyan csapattárs, aki a három játékot együttvéve igen kedvencek (Regill, Daeran), de a többségük elég jellegtelen volt, hogy őszinte legyek.
Máskülönben, per pillanat, nálam a rangsor így néz ki:
1. Kingmaker: ez a legkevésbé profi, de mégis a "legszerethetőbb/élvezehtőbb" szvsz a három játék közül. Plusz nálam valahogy meg tudta idézni az Infinity Engine-es játékok (főleg a BG1-2) érzésvilágát (azt, amit anno ezekkel először játszva éreztem), ami nyilván egy jelentős érzelmi extrát ad.
2. Rogue Trader: a legprofibb, a legkiforrottabb a három közül, de a kaotikus fejlődésrendszer, és az időnként fárasztóan sok szöveg (kicsit túlírtnak érzem helyenként, bár tény, hogy a W40k érzést valami bődületesen jól hozza) miatt kissé nehézkesnek érzem, és nem tud szvsz kedvenccé válni (azután meglátjuk a végére). (A nehézkes nem nehézségre vonatkozik: normálon játszom, és így nagyon könnyűek, szinte kihívás nélküliek a csaták, viszont nem hűzom feljebb a skálát, mert az az igazság, hogy élvezem azt, hogy a karaktereim "menők"
)
3: Wrath of the Righteous: profibb a Kingmakernél, több a lehetőség a karakterek sokszínűbbé tételére, igazi, mitikus végletekbe érő kampány, mégis jellegtelenebb és lélektelenebb - számomra - a Kingmakerhez viszonyítva. Itt volt ugyan egy-két olyan csapattárs, aki a három játékot együttvéve igen kedvencek (Regill, Daeran), de a többségük elég jellegtelen volt, hogy őszinte legyek.
Endure. In enduring, grow strong.
Dlc 1-2 érzésre olyan mintha az alapjátékból ollózták volna ki. 3-4 nem tudom milyen meglévő karakterekbe lehel (új) életet.
Ez a frissen bejelentett 4. elég sok társsal van átfedésben szóval talán nem is probléma ha egy 2. körre marad. Pathfinderekhez képest szerintem sokkal könnyebben újrázható. Nem annyira ~"szerteágazó" (mythic pathok) döntések szempontjából de a gameplay része sokkal kevésbé pepecselős (gear, teherbírás, fapados kingdom managment, stb.)
Ez a frissen bejelentett 4. elég sok társsal van átfedésben szóval talán nem is probléma ha egy 2. körre marad. Pathfinderekhez képest szerintem sokkal könnyebben újrázható. Nem annyira ~"szerteágazó" (mythic pathok) döntések szempontjából de a gameplay része sokkal kevésbé pepecselős (gear, teherbírás, fapados kingdom managment, stb.)
Ha még a DLC-k előtti időszakban játszottad ki, akkor készülj fel, mert tényleg sok-sok extra tartalom került be általuk, ráadásul - az eddig látottak alapján - sokkal szervesebben épültek be, mint a két Pathfinder játék esetében.
Endure. In enduring, grow strong.
Akkor jó lesz az nekem jövőre majd a Fable után. 

Most látom, hogy halasztják a negyedik (egyben utolsó) DLC megjelenését, ráadásul nem is kevéssel: szeptember helyett december lesz csak belőle. Hát, rosszul időzítettem... de félbe nem hagyom a végigjátszásomat, és amekkorának tűnik a játék (40 játékóra után még Act2 eleje táján totyogok - amúgy valami eszméletlen mennyiségű szöveg van a játékban még a két korábbi Pathfinder játékhoz viszonyítva is), szerintem új végigjátszás is évek múlva lesz csak esedékes. Hát, így jártam, tragédia azért nincs.
Viszont egyúttal adott is az Owlcat némi ízelítőt a - jelek szerint csak decemberben érkező - utolsó DLC-ből: új karakter (Stella) és induló karakterosztály (Miraculist), illetve archetípus (Zealot), új ellenfelek, új fegyvertípus (gránátvető), és persze helyszínek.
Viszont egyúttal adott is az Owlcat némi ízelítőt a - jelek szerint csak decemberben érkező - utolsó DLC-ből: új karakter (Stella) és induló karakterosztály (Miraculist), illetve archetípus (Zealot), új ellenfelek, új fegyvertípus (gránátvető), és persze helyszínek.
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 19:50
- Ki mivel játszik mostanában? [8365]
- 19:45
- Helyzetjelentés [157710]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
