***Azért ez egy kemény világ, és ennek megfelelően járok el. Ha valaki genyó volt, és nincs rá igazán logikus/elfogadható magyarázat, annak nincs megbocsátás, mint ahogy a többség érdekében is kell néha olyan döntéseket hozni, ami közben egy kisebb csoportra nézve alapos kib*szás. Viszont ahol van mód az emberségre, ott igyekszik úgy eljárni a karakterem.
Máskülönben nem is tudom, milyen lehet dogmatikus vagy heretikus fókusszal tolni a játékot. Már úgy értve, hogy élményfaktornak milyen lehet. A dogmatikus gyakorlatilag az agyatlan istencsászár hű fanatikus, aki kb. minden apró botlást halállal torolna meg, persze a god-emperor nevében. A heretikus meg többnyire a tiszta chaotic evil (helyenként/nagy ritkán egy elfogadhatóbb chaotic neutral) választás, ahol tipikusan nem egyszerűen büntetsz, mert birodalmi törvény megsértve stb., hanem azért büntetsz, mert élvezed mások szenvedését...
Mondjuk, ha valaha is újra játszom, lehet, hogy csinálok majd egy dogmatikus karaktert. Olyat, aki mindent Abelarddal jelentet be, mert nem áll ám szóba holmi parasztokkal (vagyis senkivel sem, aki legalább nem rogue trader szintű hatalom hordozója), és már csak azért is mindig, minden helyzetben a dogmatikus (god-emperor über alles) lehetőséget választja, ha megjelenik ilyen a kínálatban.
(Kíváncsi vagyok, hová futhat ki egy ilyen.)
Szerk.: Nekem Pasqual is bejött (személyiség/érdekesség), de Jae annyival tápabb (skillek), miközben harcban hasonló szintet képviselnek, hogy kitúrta onnan Adeptus Mechanicus barátunkat. (Heinrix, Solomorne vagy éppen Eogunn viszont egy percig sem tudott érdekelni eddig, míg az Eldar spiné jó lenne, csak hát két dudás egy kocsmában... ugye én is mesterlövész lennék... nem fér be a csapatba.)
Endure. In enduring, grow strong.

