Commissarral játszottam dogmaticon és direkt csak ezeket választgattam, de "rendesen" játszva pár icon ízesítéssel egy érdekesebb karaktert(roleplay) is össze lehet hozni. A hit része is mintha hangsúlyosabb lenne, "for the emperor" meg miegymás, a sima szigorú rendhez képest. Talán a "legjobb" origin dogmára a priest.
Hereticnél nekem az nem tetszett, hogy mennyire nincs visszajelzés a karakterek, főleg társak irányából. Wotrban érdekes a demon path (már amit láttam belőle) és nem örülnek neki, de legalább megtűrik mert muszáj és hasznos. 40k azért fekete-fehérebb ennél és bár nem növesztünk csápokat, van egy-két elég pofátlan megszólalás, amik főleg Henrix jelenlétében elég röhejesen fest.
A hivatalos magyarázat szerint itt is félre- és elnézés megy egy bizonyos pontig, de hangulat szempontjából icon és dogmához képest én jóval gyengébbek éreztem. Persze azt hozzá kell tenni, hogy ez egy direkt minimalista "speedrun" kör volt. Lehet, hogy minden társ rossz útjára fókuszálva működik az élmény, RT rontást hoz az egész hajóra vagy valami hasonló roleplay.
