Valor Mortis (PC):
Már az első játékmenet előzetesnél felkaptam rá a fejem, aztán egyből ki is pörgettem a demo-t, amint elérhetővé vált. Tudtam, hogy nekem ez kell, mert a játékmenet és az egész atmoszféra totálisan addiktív és nem ereszt.
A teljes játék sem okozott csalódást, kegyetlenül ráfüggtem. Nehézségi szintek nincsenek én meg nem vagyok kimondottan ügyes, úgyhogy az első boss-nál volt anyázás rendesen és meg is haltam úgy 15-20 alkalommal. De mikor végre levertem és elkezdtem izomból fejlődni, a többi kihívást már kimondottan könnyedén megugrottam. Nyilván a gusztustalan főellenség megint okozott némi fejvakarást és vérnyomás emelkedést, de addig egészen ügyesen ellavíroztam. Persze ez nem azt jelenti, hogy nem voltak hangos anyázások és hirtelen felindulásból elkövetett kilépések. Azért jó pár alkalommal kimondottan ge*i tud lenni a játék, ahol ellenségek megfelelő pozícionálásával 99%-os az elhalálozási esély. Na ilyen esetekben azért el kellett számolni 10-ig, hogy kicsit lenyugodjak.
De a játékmenet a fejlesztési lehetőségekkel és a megszerezhető új fegyverekkel és transzmutációkkal az mindenért kárpótol! Baromira eltalálták az egész hangulatot és látványvilágot is. A fő történeti szál mellett számos mellékküldetést és teljesíthetünk, amikért kellemes jutalmak járnak. Ha találtok jó kis "xp farm" lehetőséget gyorsutazási állomás közelében, akkor azért megéri 2-3-4 szintet húzni. Megtérül a befektetett idő. A gyorsutazás az első boss legyőzése után válik majd elérhetővé és a fegyverfejlesztés szintén.
A grafikára nem lehet panasz. Nem kiemelkedő, de bekapcsolt RT-vel összességében kimondottan pofás. A teljesítmény már más tészta, az utóbbi idők talán egyik legoptimalizálatlanabb UE5 játéka. Kimondottan sok volt a totálisan indokolatlan stutter és szaggatás. De amikor épp megembereli magát, akkor szépen tartotta a 100+ FPS szintet.
Összességében eddig az év egyik legkellemesebb meglepetése és nagyon jó szívvel ajánlom azok számára, akik nem rettennek meg némi kihívástól. A fejlesztők nem zárkóztak el a nehézségi szintek behozatalától egy későbbi patch formájában, de egyelőre nem áll rendelkezésre.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 16:34
- Helyzetjelentés [157701]
- 08:35
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1687]
- 21:31
- Szét*** az ideg [5581]
- 21:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8361]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
