a legtartósabb game mindenképpen a diablo2.Mert más játékban nem fordult még elő hogy véletlenszerűen generálják a pályákat.Ha ilyent csinálnának egy fps-sel akkor mindenki azozna,mert annyiszor viszed végig amennyiszer akarod és mindíg új pályák vannak.Vagy ezt a véletlenszerűséges dolgot modeltervezéskor is fel lehet használni,gyerek kiszenved magából 1db modelt aztán randomize model (persze bizonyos határok között) és kész egy új model amit akár ki is menthet és nem kellett egy hónapot tökölni vele,és így tovább.Ha megvannak a fő modellek fejtől lefelé akkor a játék automatikusan arcokat generál minden ellenfélhez és máris van egy olyan játék ahol nem látjuk kétszer ugyanazt a faszit mert mindegyiknek át van alakítva az arca (és ezt az engine csinálja,nem a programmer hosszú évek alatt...)a lehetőségek száma szinte végtelen,aligha lesz annyi ember egy játékban+hozzájön a véletlen pálya generálás,manusnak csak a bossokat kell fixen megasni a többit generálja a program,oszt van egy világlegjobb játékod minimális ráfordítással (ilyennel kész lennének fél év alatt szerintem

Twelve galaxies, and all coming at me!