Fórum » Beszélgetés a játékokról
RPG Maker 2000/95+
Nem akarlak elszomotítani, de valószínű ,hogy te rontottál el valamit. A másolatokkal az lehet a baj hogy, hogy amikor az egyiket ütöd akkor a másik is sebződik, mivel lemásoltad és emiatt lehetséges, hogy a másolatok egyazon variablet(számot) használják. Én semmilyen bugot nem tapasztaltam az Rpg maker 2000 1.07 b verziójában.
Hi!
Az RPGMakerrel felhagyok mert szar.Mindenki panaszkodik hogy nincsen egyedi magyar rpg,hát azért nincs mert mindenki rpg makerrel nyomul és azzal csak egyforma játékokat lehet csinálni,bármilyen történeted van akkor is 90%-ban hasonlítani fog a játék a másik gyerek játékára és akkor lehet vitázni hogy ki kitől lopta az ötletet.Játszottam amnéziával még anno,és a játék legelején lévő ládás feladványt megtaláltam vagy 20 hasonló rpg makerrel készült játékban is csak mondjuk nem ládákkal hanem gombokkal vagy könyvekkel,stb.
Akartam csinálni egy olyan harcrendszert amiben egyáltalán nem van körökre osztva semmi hanem ilyen diablo szerü üsd vágd nem anyád játék.Erre bejön egy olyan bug amiről már nem én tehetek hanem a maker,ugyanis néha (!) amikor leütök vkit akkor a mellette 5 méterrel lévő monszta is meghal sőt(!!) van hogy fél óráig ütöm nem tünik el,de az xp-t ugyanúgy adja,pedig az xp adás és az eltünés ugyanazon a lapon van,és hangsúlyozom nem mindíg annál a szörnynél nem mindig jön be a bug és ne felejtsük el hogy másolatokról van szó tehát ha az egyiknél műxik akkor a másiknál mijééééért nem?
Szal a maker nem igazán felelt meg gyenge elvárásaimnak,két hétig ezzel a buggal küzdöttem aztán rájöttem hogy felesleges,mert ezt a dolgot a maker abszolúte nem támogatja,tehát innentől kezdve olyan nagyon nem tudok elrugaszkodni az alapoktól,nincs értelme tervezni mert most minek csináljak egy 201-edik ugyanolyan játékot?
Az RPGMakerrel felhagyok mert szar.Mindenki panaszkodik hogy nincsen egyedi magyar rpg,hát azért nincs mert mindenki rpg makerrel nyomul és azzal csak egyforma játékokat lehet csinálni,bármilyen történeted van akkor is 90%-ban hasonlítani fog a játék a másik gyerek játékára és akkor lehet vitázni hogy ki kitől lopta az ötletet.Játszottam amnéziával még anno,és a játék legelején lévő ládás feladványt megtaláltam vagy 20 hasonló rpg makerrel készült játékban is csak mondjuk nem ládákkal hanem gombokkal vagy könyvekkel,stb.
Akartam csinálni egy olyan harcrendszert amiben egyáltalán nem van körökre osztva semmi hanem ilyen diablo szerü üsd vágd nem anyád játék.Erre bejön egy olyan bug amiről már nem én tehetek hanem a maker,ugyanis néha (!) amikor leütök vkit akkor a mellette 5 méterrel lévő monszta is meghal sőt(!!) van hogy fél óráig ütöm nem tünik el,de az xp-t ugyanúgy adja,pedig az xp adás és az eltünés ugyanazon a lapon van,és hangsúlyozom nem mindíg annál a szörnynél nem mindig jön be a bug és ne felejtsük el hogy másolatokról van szó tehát ha az egyiknél műxik akkor a másiknál mijééééért nem?
Szal a maker nem igazán felelt meg gyenge elvárásaimnak,két hétig ezzel a buggal küzdöttem aztán rájöttem hogy felesleges,mert ezt a dolgot a maker abszolúte nem támogatja,tehát innentől kezdve olyan nagyon nem tudok elrugaszkodni az alapoktól,nincs értelme tervezni mert most minek csináljak egy 201-edik ugyanolyan játékot?
Twelve galaxies, and all coming at me!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
