Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Sacred: Diablo fanoknak
Én rövid leszek. Nyomába sem ér sem a diablónak sem a divine divinity-nek. Az előbbihez képest ötlettelen és primitív a harc, nincs szükség taktikázásra, a skillek is csak dísznek vannak, az utóbbihoz képest csúnya! (igen-igen, tessék csak megnézni még egyszer a divinity-t, mennyivel HANGULATOSABB az a grafika!), és a világ is kidolgozatlanabb, ötlettelenebb.
Jó reggelt kívánok mindenkinek!
Hmmm, hmm? Én leszek az első kritikus a játékkal szemben? Nah nem baj.
Szal sztm is szép a játék, és vannak benne jó ötletek (ezt az előttem szólók elmondták, ehhez nincs is mit fűzni), de azért még nem tökéletes.
Érdekes a skillrendszer - vagy az a varázslat lenne (? - nem tudok németül egy kukkot sem, az angolt meg még nem vakartam le). Szóval, ha azok a skillek (kis ikonjaik vannak, ami az invetory után vannak) akkor nem annyira logikus a megszerzésük. Ha varázslatok, akkor okay.
No persze ez demo és a fullos még változhat, vagy lehet tök más e tekintetben, de eddig:
- Minden betöltés után ott figyel a help (az inventory-ban, a boltosnál...).
- Nem véletlenszerűek a szörnyek, mind fajtára, mind elhelyezkedésre. A világ ahol játszódik szintén egyáltalán nem random, ami szerintem a viszonylagosan korlátlan végigjátszhatóság rovására megy. Mert betéve fogod tudni, hol, milyen szörnyre számíthatsz.
- Bizonyára én vagyok a béna, de én úgy vettem észre, hogy a Seraphim-mal sokkal könnyebb volt vinni, mint a Gladiatorral.
- A kombó egy igen kellemesnek mondható ötlet, bár az agyafúrt kombógyártó kisiparos roppant ravaszul akkor is lenyúlja a pénzed, ha olyan képességeket akarsz egyesíteni, amiket nem lehet (hogy miért nem lehet összegyúrni, az nem derült ki).
- Aztán. Ja igen. A térképen vannak olyan (csillogással jelölt)rejtekhelyek, amiket nem lehet kifosztani, egyszerűen nem megy oda a kari.
- Az egyik feladatnál - amikor a kovácsot kell megkeresni - időnként beakad a kovács a partszakasz egyik részénél és mikor visszamegyek hozzá - egy hozzá kapcsolodó feladattal - még mindig ott szteppel a hídtól északra.
- Aztán tapasztaltam máris azt a (Diablo 2-ből átvett rossz szokást), hogy a főnökök még véletlen sem neked való cuccot dobnak (többszöri betöltés után sem).
Így hirtelen ennyi.
Bocs a szófosásért.
Hmmm, hmm? Én leszek az első kritikus a játékkal szemben? Nah nem baj.
Szal sztm is szép a játék, és vannak benne jó ötletek (ezt az előttem szólók elmondták, ehhez nincs is mit fűzni), de azért még nem tökéletes.
Érdekes a skillrendszer - vagy az a varázslat lenne (? - nem tudok németül egy kukkot sem, az angolt meg még nem vakartam le). Szóval, ha azok a skillek (kis ikonjaik vannak, ami az invetory után vannak) akkor nem annyira logikus a megszerzésük. Ha varázslatok, akkor okay.
No persze ez demo és a fullos még változhat, vagy lehet tök más e tekintetben, de eddig:
- Minden betöltés után ott figyel a help (az inventory-ban, a boltosnál...).
- Nem véletlenszerűek a szörnyek, mind fajtára, mind elhelyezkedésre. A világ ahol játszódik szintén egyáltalán nem random, ami szerintem a viszonylagosan korlátlan végigjátszhatóság rovására megy. Mert betéve fogod tudni, hol, milyen szörnyre számíthatsz.
- Bizonyára én vagyok a béna, de én úgy vettem észre, hogy a Seraphim-mal sokkal könnyebb volt vinni, mint a Gladiatorral.
- A kombó egy igen kellemesnek mondható ötlet, bár az agyafúrt kombógyártó kisiparos roppant ravaszul akkor is lenyúlja a pénzed, ha olyan képességeket akarsz egyesíteni, amiket nem lehet (hogy miért nem lehet összegyúrni, az nem derült ki).
- Aztán. Ja igen. A térképen vannak olyan (csillogással jelölt)rejtekhelyek, amiket nem lehet kifosztani, egyszerűen nem megy oda a kari.
- Az egyik feladatnál - amikor a kovácsot kell megkeresni - időnként beakad a kovács a partszakasz egyik részénél és mikor visszamegyek hozzá - egy hozzá kapcsolodó feladattal - még mindig ott szteppel a hídtól északra.
- Aztán tapasztaltam máris azt a (Diablo 2-ből átvett rossz szokást), hogy a főnökök még véletlen sem neked való cuccot dobnak (többszöri betöltés után sem).
Így hirtelen ennyi.
Bocs a szófosásért.
A demokrácia egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 21:13
- Ki mivel játszik mostanában? [8372]
- 11:54
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [5]
- 19:13
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15182]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]