Nekem az átalgos P 4 venti is igen hangos...
Ezekkel az extrém cuccokkal lassan már tényleg a normális léghűtés határait feszegetik.
NV40
Időközben lejártak a titoktartási szerződések és hivatalosan is közzétehetővé váltak, többek között, a GeForce 6800 Ultra teljesítményadatai. A Radeon9800XT-hez képest 6-10%-kal gyorsabb az alacsonyabb felbontásokban, míg 1600x1280 környékén - vad szárnyalás közepette - több, mint kétszeres teljesítményt ad ki magából.
Az alultervezett AGP szabvány miatt a kártya két tápcsatlakozón keresztül 120 wattot vesz magához. Közel annyit, mint egy megtermett 21"-os monitor. Ebből adódóan 480W-os tápot ajánlanak. A PCI Express változathoz viszont egy tápcsatlakozó is elegendő lesz. A kártyán lévő robosztus hűtőbordán nagyteljesítményű hűtőventillátor gondoskodik a légáramlásról. Kezdetben igen zajos, a driverek betöltése után azonban egy átlagos P4 ventillátor hangját kelti.
A 16 pipelineos Ultra változat 499, míg a 12 pipeos normál 299 dollárért lesz kapható az elkövetkező hetekben.
Prohardver! Anandtech Beyond3d Tomshardware HardOCP
A specifikációk egy az egyben megegyeznek a korábban közöltekkel:
222 millió tranzisztor, 0.13 mikron, gyártó: IBM
256 bit DDR3@550MHz memória
6 vertex egység / 16 pixel adatcsatorna
16z1/32x0 (Z érték nélküli) architektúra
64 bites lebegőpontos frame buffer
Teljeskörű Pixel/Vertex Shader 3.0 támogatás
Veszteségmentes Szín és Z tömörítés
Minőségi élsimítás (Rotated Grid)
Teljes MRT támogatás
Egyéb nyalánkságok:
Vertex Texture Fetch / Hosszú programok / Pixel Shader folyamat vezérlés
Full speed fp32 shading
OpenEXR High Dynamic Range Rendering
Lebegőpontos frame buffer blending
Lebegőpontos textura szűrés
VMR / High Quality compositing
Hardveres MPEG kódolás/dekódolás
HDTV kimenet
8x-os pixel shader teljesítmény
2x-es vertes shader teljesítmény - MIMD architektúra, kétutas, hatékony leágaztatás
Következő generációs UltraShadow - Az NV35 32ppc-hez képest 4x-es Z/stencil renderelés
NV40 és az UnrealEngine3
Egy nagy kövér vizílónak álcázott trójai szőrmadár belsejében megközelítette a Beyond3D felségterületét, ahonnan egy szépséges NV40 prezentációs múvit szervantott. Az új 3D kártyicsku képességeit az Unreal Engine 3 nevű csodával prezentálták. Veszettül részletes modellek, génorzó féleségek késztetik az embert liberó viseletre! Sweeney kitett magáért, bár néhol erős Doom3 és a HL2 áthallás tapasztalható.
[by HW]
Az alultervezett AGP szabvány miatt a kártya két tápcsatlakozón keresztül 120 wattot vesz magához. Közel annyit, mint egy megtermett 21"-os monitor. Ebből adódóan 480W-os tápot ajánlanak. A PCI Express változathoz viszont egy tápcsatlakozó is elegendő lesz. A kártyán lévő robosztus hűtőbordán nagyteljesítményű hűtőventillátor gondoskodik a légáramlásról. Kezdetben igen zajos, a driverek betöltése után azonban egy átlagos P4 ventillátor hangját kelti.
A 16 pipelineos Ultra változat 499, míg a 12 pipeos normál 299 dollárért lesz kapható az elkövetkező hetekben.
Prohardver! Anandtech Beyond3d Tomshardware HardOCP
A specifikációk egy az egyben megegyeznek a korábban közöltekkel:
222 millió tranzisztor, 0.13 mikron, gyártó: IBM
256 bit DDR3@550MHz memória
6 vertex egység / 16 pixel adatcsatorna
16z1/32x0 (Z érték nélküli) architektúra
64 bites lebegőpontos frame buffer
Teljeskörű Pixel/Vertex Shader 3.0 támogatás
Veszteségmentes Szín és Z tömörítés
Minőségi élsimítás (Rotated Grid)
Teljes MRT támogatás
Egyéb nyalánkságok:
Vertex Texture Fetch / Hosszú programok / Pixel Shader folyamat vezérlés
Full speed fp32 shading
OpenEXR High Dynamic Range Rendering
Lebegőpontos frame buffer blending
Lebegőpontos textura szűrés
VMR / High Quality compositing
Hardveres MPEG kódolás/dekódolás
HDTV kimenet
8x-os pixel shader teljesítmény
2x-es vertes shader teljesítmény - MIMD architektúra, kétutas, hatékony leágaztatás
Következő generációs UltraShadow - Az NV35 32ppc-hez képest 4x-es Z/stencil renderelés
NV40 és az UnrealEngine3
Egy nagy kövér vizílónak álcázott trójai szőrmadár belsejében megközelítette a Beyond3D felségterületét, ahonnan egy szépséges NV40 prezentációs múvit szervantott. Az új 3D kártyicsku képességeit az Unreal Engine 3 nevű csodával prezentálták. Veszettül részletes modellek, génorzó féleségek késztetik az embert liberó viseletre! Sweeney kitett magáért, bár néhol erős Doom3 és a HL2 áthallás tapasztalható.
[by HW]
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
