Én a mai napig szeretem a King's Bounty-t, de annak a történeti szála annyi volt, hogy találd meg a gonosztevőket, győzd le őket, és rakd össze a térképdarabokat. Igazából nem is volt története!
Azért azt ne mondd már, hogy a 2-3-4. részek sztorija ennél primitívebb, kidolgozatlanabb stb., stb!
Ami jó volt a King's Bounty-ban az a seregek méretének szabályozása volt, ami függött a hősöd idevonatkozó képességétől (nem tudott volna egy kis mitugrász húsz sárkánnyal rohangálni), valamint a folyamatos zsold fizetése a seregeknek, ami időnként rendesen gondolkodóba is ejtette az embert, hogy akkor most érdemes-e oda a fenébe, a sivatag közepébe elmenni egy rohadt nagy különítménnyel, mert mire odaér az ember, elfogy az összes pénze.
Endure. In enduring, grow strong.
