"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
RTS vs. Körökre osztott stratégia
Van egy olyan tendencia, hogy az időt - még az RTS-ekben is - fel lehet gyorsítani. Ennek elvileg az lenne a lényege, hogy aki lassabban, de biztosabban akar fejleszteni, csatázni, legyen elég ideje kattintgatni, a profi stratégák azonban inkább gyorsabban játszanának. De ez a mód másként is használható: játék közben a fejlsztést felgyorsíthatjuk, a csatát lelassíthatjuk. Szerintetek ezzel az RTS-ek nem vesztik el - legalábbis részben - real time mivoltukat? Egyre több játékban van lehetőség az időt mozgatni. Jó ez nekünk?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 5. Várható megjelenések – 2026. november
Legfrissebb fórumtémák
- 18:56
- Ki mivel játszik mostanában? [8366]
- 16:32
- Helyzetjelentés [157711]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
