Az Ubisoft friss információkat adott ki a Dark Messiah of Might & Magic többjátékos módjáról, melyben akár harminckét ember is küzdhet egyszerre csapatokba rendeződve. Hasonló kasztrendszer lesz, mint mondjuk a Battlefield sorozatban, csak természetesen fantasy környezetben. Lesz egy dinamikus küldetésrendszer is, melyben a győzelmek kihatással lesznek a következő pályára, a használható tárgyakra és a képzettségekre is. A választható kasztok a következők lesznek:
- Assassin: Gyenge közelharci egység, mely komolyabb sebzést csak lopkodva képes okozni. Képzettségei is erre épülnek, láthatatlanság, csendes mozgás, mérgek használata és csapdaállítás.
- Warrior: Erős közelharci egység, mely rárohan az ellenfélre, hisz jól védett páncéljában és pajzsával. Képzettségei az erősebb ütés, gyorsabb futás és az állóképesség.
- Priest: Gyenge távolsági védelmi egység, mely inkább a csapat támogatásában jeleskedik. Varázslatai folyamatosan okoznak sebzést, megmutatja a láthatatlan ellenfeleket is. Képzettségei: az orvgyilkos megmutatása és a gyógyítás.
- Mage: Gyenge távolsági egység, képes egy csoport ellenfelet is sebezni egyszerre. Képzettségei: varázslatok fejlesztése és újabb tanulása, ellenállások növelése.
- Archer: Gyenge távolsági egység, mely komoly sebzést képes okozni egy célpontnak. Képzettségei a gyorstöltés, nagyítás és a többszörös löves.
