Szörnyekből sohasem lehet elég, legalábbis az Electronic Arts így gondolhatta, mikor zöld utat adott a Visceral csapatának a Dead Space 2 fejlesztésére. Isaac Clarke tehát visszatér, és persze most sem bájos virágok várnak rá, hanem egy jó adagnyi kaszabolásra megérett mutáns. Az EA viszont egyelőre keveset árult el a folytatásról, az viszont biztos, hogy a PC-re, Playstation 3-ra és Xbox 360-ra elkészülő második rész még 2010-ben megérkezik. Részletek később.
Dead Space 2
Folytatódik az EA túlélő horrorja.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Dead Space 2
Platform:
Fejlesztő: Visceral Games
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés:
2011. január 28. PC
n/a: PS3, X360
HOZZÁSZÓLÁSOK
JimmyHD 2009.12.09. 16:08 [126]
Hát bizony a cikkben benne van,"folytatódik az EA túlélő horrorja",igaz ez nem hozzászólás volt,de még is itt van.Meg nem hiszem hogy az EA akcióelemekkel tűzdelt játékként akarta volna kiadni,és a fejlesztők sem,direkt horrornak szánták,csak elkúrták,ennyi.Mint már írtam a kiadás előtt ki is adtak egy rövidke videot ,nem hiszem hogy az a video akciójáték elemekre emlékeztetett volna,csak már maga a játék sem adta vissza azt a hangulatot amit a video:-),1 perces video,vagy annyi se.Ez ilyen webshopos oldalakon jelent meg,hogy rendeld előre stb......Az EA megint tömni fogja a zsebét,akár szar lesz akár nem,de persze nem mindig lesz 11990 ,mint az első résznél.Mint akció játékra kíváncsi leszek.
Indigo 2009.12.09. 13:04 [1282]
Nekem ez tetszik: "Bele lehet kötni amit írtam,de úgy is igazam van."
:-D:-D:-D
Tehát vegyük tudomásul, hogy ez bizony nem szubjektív vélemény, hanem a megmásíthatatlan, abszolút igazság, az alfa és az omega :D JimmyHD kinyilatkozott.
Amúgy én is várom, tetszett az első rész. Az alább kritizált játékelemek nem voltak zavaróak, nem rontották az összképet és a játékélményt, teljesen jól voltak a játékba integrálva.
:-D:-D:-D
Tehát vegyük tudomásul, hogy ez bizony nem szubjektív vélemény, hanem a megmásíthatatlan, abszolút igazság, az alfa és az omega :D JimmyHD kinyilatkozott.
Amúgy én is várom, tetszett az első rész. Az alább kritizált játékelemek nem voltak zavaróak, nem rontották az összképet és a játékélményt, teljesen jól voltak a játékba integrálva.
balays82 2009.12.09. 09:53 [14276]
"Túlélő horror,na ne."
Áruld már el, hogy a hozzászólásod előtt, hol hangzott el, hogy a Dead Space túlélő horror volt. Szerintem sehol, ezért nem értem, mire ez az indulatos reakció. A Dead Space egy horror elemekkel tűzdelt akciójáték volt, de ez a vita minden alkalommal lejátszódik, amikor szóba kerül a játék. Egyébként egyszerű a dolog, akinek nem tetszett az első rész, az hagyja figyelmen kívül, hogy készül a második. Én személy szerint örülök, hogy bejelentették a PC-s változatot is, manapság már ez is nagy dolog.
Áruld már el, hogy a hozzászólásod előtt, hol hangzott el, hogy a Dead Space túlélő horror volt. Szerintem sehol, ezért nem értem, mire ez az indulatos reakció. A Dead Space egy horror elemekkel tűzdelt akciójáték volt, de ez a vita minden alkalommal lejátszódik, amikor szóba kerül a játék. Egyébként egyszerű a dolog, akinek nem tetszett az első rész, az hagyja figyelmen kívül, hogy készül a második. Én személy szerint örülök, hogy bejelentették a PC-s változatot is, manapság már ez is nagy dolog.
Dark Archon 2009.12.09. 08:54 [11815]
Nem tudom, te mivel játszottál, mert egyántalán nem vagy egyedül a hajón :) Ott vannak a társaid, aminek én speciel örültem. Egyedül a befejezés volt sablon.
Ha valaki jó horrorra vágyik viszonylag jó sztorival, ajánlom figyelmébe az Alpha Prime-ot.
Ha valaki jó horrorra vágyik viszonylag jó sztorival, ajánlom figyelmébe az Alpha Prime-ot.
ShuleyvA 2009.12.08. 19:01 [911]
Idéznék az első részben ejtett hozzászólásomból.
"... ott van például az az egyszerű eset, amikor is ellenfelekből nyerjük a lőszert, a pénzt meg a fejlesztéseket - kiemelném a kérdést, miszerint a csecsemőkből lett szörnyekhez hogyan került ezekből is bármi (ahogy haverom fogalmazott, felnyomták nekik még az inkubátorban)? Ez azért is frusztráló, mert horror játék esetében célunk a túlélés, a szörnyek elkerülése, nem pedig a belemegyek az akcióba már azért is egy tucat ellenség ellen amiből újabb lőszert vagy pénzt remélünk. Itt ugyanis egyértelműen darálásba megy át a játék, ezt pedig minden jóérzésű ember elismerheti.
Megint fel kell hozzak valamit ellenpéldaként, legyen most az a régi szar Doom 3, amiben soha nem kaptunk szörnyek leölése után pénzt, csak ha találtunk a pályán, így még jobban ki voltunk szolgáltatva a környezetünknek... vagyis a szűk és sötét folyosóknak."
Szerintem sem illik rá a túlélő horror jelzés. Viszont én is várom, alapvetően egy kellemes kikapcsolós játék volt az elődje is.
"... ott van például az az egyszerű eset, amikor is ellenfelekből nyerjük a lőszert, a pénzt meg a fejlesztéseket - kiemelném a kérdést, miszerint a csecsemőkből lett szörnyekhez hogyan került ezekből is bármi (ahogy haverom fogalmazott, felnyomták nekik még az inkubátorban)? Ez azért is frusztráló, mert horror játék esetében célunk a túlélés, a szörnyek elkerülése, nem pedig a belemegyek az akcióba már azért is egy tucat ellenség ellen amiből újabb lőszert vagy pénzt remélünk. Itt ugyanis egyértelműen darálásba megy át a játék, ezt pedig minden jóérzésű ember elismerheti.
Megint fel kell hozzak valamit ellenpéldaként, legyen most az a régi szar Doom 3, amiben soha nem kaptunk szörnyek leölése után pénzt, csak ha találtunk a pályán, így még jobban ki voltunk szolgáltatva a környezetünknek... vagyis a szűk és sötét folyosóknak."
Szerintem sem illik rá a túlélő horror jelzés. Viszont én is várom, alapvetően egy kellemes kikapcsolós játék volt az elődje is.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
