Újabb információk láttak napvilágot a Bethesda Softworks készülő játékáról, a The Elder Scrolls V: Skyrimről. Azt már korábban is tudni lehetett, hogy a sárkányok komoly szerepet játszanak majd a történetben. A bestiák bárhol, bármikor lecsaphatnak, teljesen kiszámíthatatlan, hogy mikor hogyan cselekszenek. Rendszerint az égből alászállva indítanak támadást, de ha sikerül megsebeznünk őket, akkor a földre kényszerülnek, ahol könnyebben végezhetünk velük. Minden egyes legyőzött sárkány után egy úgynevezett Dragon Shout a jutalmunk, ami egy sárkányokhoz kötődő varázsige. Ezekből több féle is lesz, jégkristályokkal, viharokkal támadhatunk ellenfeleinkre, vagy tűzet okádva küldhetjük őket a túlvilágra.
A sorozat előző részének egyik legfrusztrálóbb jellemzője a városőrök viselkedése volt. Ha elkövettünk valamit, betörtünk valahová, loptunk valakitől, vagy esetleg megöltünk valakit, a város összes katonája azonnal tudta, kik vagyunk, hol vagyunk, mit tettünk és ennek megfelelően léptek fel velünk szemben. A Skyrim esetében ez egészen máshogy működik majd. A városok kerületekre lesznek osztva, így ha egy adott körzetben elkövetünk valamit, azt a többi körzet katonái nem feltétlenül fogják tudni.
A lovaglás is tovább lesz fejlesztve az Oblivionhoz képest. Sokkal életszerűbben fognak viselkedni hátasaink, a fejlesztők leginkább a Red Dead Redemptionben látottakhoz hasonlítják ezt a részt. Szintén visszatér a gyors utazási lehetőség is, de ez is át lesz dolgozva. Lehetőségünk lesz kocsival elutazni olyan városokba is, ahol korábban még nem jártunk, de a Fast Travel opció segítségével még ennél is gyorsabban eljuthatunk majd azokra a területekre, ahol korábban már legalább egyszer megfordultunk.
További apróságokra is fény derült. 13 különböző nyersanyag gyűjtésére lesz lehetőség, melyeket később felhasználhatunk. Lesznek különböző céhek és csoportosulások, mint a Dark Brotherhood, a Thieves Guild, a Fighter's Guild (ami a The Companions nevet viseli), a Mage's Guild (azaz a The College of Winter's Hold). Ezek ismét rengeteg küldetést bíznak majd ránk, ám ezek mindig összefüggenek majd a többi céh küldetéseivel. A fejlesztők ezúttal komoly hangsúlyt fektetnek a dialógusokra, így több mint 60000 sor szöveg készül a játékhoz, amiket minden eddiginél több szinkronszínész mond majd fel. Így a legtöbb karakter, járókelő, lény és jelenés saját hanggal rendelkezik majd.
A The Elder Scrolls V: Skyrim a tervek szerint november 11-én érkezik, PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.
The Elder Scrolls V: Skyrim - friss információk
A sárkányokról, városőrségről, és utazásról is érdekes részletek derültek ki.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
The Elder Scrolls V: Skyrim
Platform:
Fejlesztő: Bethesda Game Studios
Kiadó: Bethesda Softworks
Forgalmazó: Cenega Hungary
Megjelenés: 2011. november 11.
HOZZÁSZÓLÁSOK
.:[Kain]:. 2011.06.17. 09:06 [11704]
így van :)
-T0ng- 2011.06.16. 22:10 [1675]
Szerintem a hatalmas szabadság zavarta, mint manapság mindenkit, ha egy játék meghagyja a lehetőséget, hogy úgy cselekedj, ahogy te akarsz:-P
Morrowind, Oblivion, és most a Skyrim...nálam nagyon várós:D
Imádtam kalandozni a világban, meg csak úgy mászkálni. Soha nem felejtem el, mikor elindultam az Imerpial City-ből lóval, egy idő után besötétedett, én pedig megszálltam egy fogadóban, ahol a galád bérgyilkosok megtámadtak...
Ez az a szabadság, ami tényleg segít, hogy te is a játék része légy...Fallout 3 és New Vegas ugyanígy.
Morrowind, Oblivion, és most a Skyrim...nálam nagyon várós:D
Imádtam kalandozni a világban, meg csak úgy mászkálni. Soha nem felejtem el, mikor elindultam az Imerpial City-ből lóval, egy idő után besötétedett, én pedig megszálltam egy fogadóban, ahol a galád bérgyilkosok megtámadtak...
Ez az a szabadság, ami tényleg segít, hogy te is a játék része légy...Fallout 3 és New Vegas ugyanígy.
.:[Kain]:. 2011.06.16. 22:01 [11704]
"Így a legtöbb karakter, járókelő, lény és jelenés saját hanggal rendelkezik majd"
azért ilyet még leírni is bátorság egy olyan játékról, amiben vagy 1000 npc lesz. néha érdemes nemleírni olyan hülyeségeket, amiket mondanak valakik, vagy nem is mondanak... ;)
Drukala: és mi nem tetszett benne annyira, hogy amiatt még ezt a valószínűleg nagyon király játékot is kihagynád miatta? (elmeroggyantság lenne)
azért ilyet még leírni is bátorság egy olyan játékról, amiben vagy 1000 npc lesz. néha érdemes nemleírni olyan hülyeségeket, amiket mondanak valakik, vagy nem is mondanak... ;)
Drukala: és mi nem tetszett benne annyira, hogy amiatt még ezt a valószínűleg nagyon király játékot is kihagynád miatta? (elmeroggyantság lenne)
_Sun_ 2011.06.07. 23:02 [827]
Már az Oblivionban is rengeteg mod volt a fejlődési rendszerre, gondolom itt sem lesz másképp.
Drukala 2011.06.07. 21:24 [559]
A fejlődési rendszerről esett már szó? Az Oblivionban az volt az egyetlen ami nagyon nem tetszett és ha ugyanazt viszik tovább, azt hiszem ezt kihagyom. Pedig ígéretesnek tűnik.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
