28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Max Payne 3 - PC-n DX11 támogatással

A PC-s változatot a konzolossal párhuzamosan fejlesztik, nem portolják.

Írta: GeryG 4 hozzászólás

A Rockstar Games szépen halad a Max Payne 3 fejlesztésével, és a mai napon az is kiderült, hogy a PC-s és konzolos változatok munkálatai fej-fej mellett haladnak. Ez azt jelenti, hogy a készítők nem helyezték egyik verziót sem a másik elé, a két projekt egymással párhuzamosan folyik, tehát nem kell gyenge minőségű portolástól tartanunk. A PC-s változat ráadásul teljes mértékben kihasználja majd a DirectX 11 előnyeit, így számíthatunk tesselationre is. A csapat munkáját az NVIDIA is segíti, ami a PhysX támogatást is előre vetíti. Három új kép is érkezett a játékból, melyek mind a számítógépes változatból származnak.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Max Payne 3
  • Max Payne 3
  • Max Payne 3

Max Payne 3

Platform:

Fejlesztő: Rockstar Vancouver

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2012. május 18. PS3, X360
2012. június 1. PC

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Peace
Peace [28845]
Annyira jól beszopattak minket ezzel a DX11-el(mint előtte az összes többivel is...). Mai napig nem használta ki igazán semmi a közel 2 éves videókártyám képességeit. Volt pár bevillanó csilli-villi effekt, amire ráfogták, aztán annyi.
Breaker
Breaker [71]
Remelem nem olyan lesz a DX11 tamogatasa mint a Batman Arkham Citynek...
Corvus5
Corvus5 [2011]
Akárhányszor meglátom a törött üveget a játékban, mindig elfog a röhögőgörcs.:-D:-|
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (4 db)