28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Véget ér a Master X Master

Az NCsoft a napokban jelentette be, hogy január végén végleg leállítják a MOBA szervereit.

Írta: GeryG 1 hozzászólás

Az NCsoft olyan játékokat tett le az asztalra, mint a Guild Wars epizódok, a Lineage játékok, a Wildstar vagy épp a Master X Master. Utóbbival a MOBA piacon próbálták megvetni a lábukat, a játék bétája idén nyáron rajtolt el. De a napokban érkezett hírek szerint már nem tart sokáig a karrierje. A stúdió ugyanis több lehetőséget is mérlegelve végül úgy határozott, hogy befejezi a játék fejlesztését és a bétát is leállítják. A hivatalos indoklás szerint hiába voltak elhivatottak a játék iránt és hiába érezték úgy, hogy a MOBA műfajának megreformálására is érdemes új ötleteik vannak, ezeket mégsem tudták megszerettetni a játékosokkal. Ezért 2018. január 31-én végleg leállítják a MXM szervereit és a játék ettől kezdve nem lesz többé elérhető.

Akik augusztus 30. és november 16. között valódi pénzt költöttek a játékban, azoknak minden fillérüket visszatérítik, a további tranzakciókat pedig letiltották. Emellett minden aktív játékos kap 500 000 X-Coint, hogy azzal az MXM összes tartalmát szabadon feloldhassák és így teljes egészében élvezhessék azokat az utolsó hetekben.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Master X Master

Platform:

Fejlesztő: NCsoft

Kiadó: NCsoft

Megjelenés: 2017. június 21.

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

ivanova36
ivanova36 [1321]
"Összességében nem váltja meg a MOBA műfajt, de bőven hoz bele olyan említésre méltó újításokat (tag, elemental, pve játékmód) melyekkel helyet szoríthat magának a LoL-Dota2 és a HotS mellett. " - sajnos ez kevésnek bizonyult az életben maradáshoz. A játékosok végül ítéletet mondtak, és letették a voksukat a LoL-Dota2 vonal mellett. Személy szerint ez sajnálatos, mert az MXM pve módja egyszeri végigjátszásra jó volt, igaz napi szinten farmolni már unalmasnak hatott, de hát melyik "farmolás" nem az.

A hősök feloldási rendszere az ami esetleg hagy némi kívánni valót maga után az MXM esetében.
"Hősfeloldás: account-szintenként kapunk egy fizetőeszközt amivel hősöket lehet feloldani. Ám nem mindegyikhez elég csak ez a zseton, számos hőshöz valami feltétel is meg van szabva, pl legyen már 5-10-20! hősöd, időszakosan megjelenő pve pályáról szedj össze adott tárgyat, ezeket a pálya teljesítésének a végén lehet szerencsésen kiválasztani, nem mindig sikerül, legyen x szinten az accod, vegyen x mennyiségű achievment pontod, legyen meg az adott 1-5 hős...de persze ott a jó öreg mastercard is ha éppen nem akarunk sokat farmolni a kiszemelt hősért. Ettől még nem p2w, hiszen jelenleg minden hős kiszedhető idővel, ráadásul a legmacerásabb (legyen 20 hős kioldva) is kiszedhető a napi-heti-havi feladatok után kapott prémium fizetőeszközből (ugyanazt veszed mastercardról is). " - a legnagyobb probléma az a többi hőstől való függőség jelentette, pláne hogy kötött volt hogy melyek legyenek. Adott esetben egy dmg karakterhez előtte fel kellett oldani 2 support, 1 dmg, 2 tank karaktert. Értem a szándékot, de a megvalósítás nem volt nyerő. Az item gyűjtés szerencsére bízása sem volt túl szép húzás. Amolyan igazi lootbox hangulat.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (1 db)