A hatalmas játékosszámmal sok csaló is együtt jár, nincs ez másként a PlayerUnknown's Battlegrounds esetében sem. Miközben decemberben volt, hogy egyszerre 3 millióan játszottak ezzel a játékkal, az év végéig összesen 1,5 millió játékost tiltottak ki csalásért. A fejlesztők friss postja szerint most -
10 millió gamer adatát elemezve - egy újabb csalási módszert vettek észre, amit eddig több mint 100 ezer alkalommal használtak ki játékosok. Jutalmuk természetesen szintén végleges kitiltás lesz, de egyúttal tovább dolgoznak a készítők azon, hogy minél hatékonyabban tudják szűrni a cheatelőket.
Észrevettek egy hibát is, ami a deathcamet, a visszajátszást és a megfigyelő módot érinti: más játékos gameplay videóját nézve feltűnhet, hogy nincs visszarúgása a fegyvernek olyankor se, ha valaki nem használ cheatet. Ez természetesen nem jelenti azt, hogy mindenki csalna, hanem csak egy bug miatt nem látszik a recoil.
Eközben a játékot Kínában forgalmazó Tencent a rendőrséggel szövetkezve 120 ember letartóztatását érte el. A gyanúsítottak a PUBG-hez készítettek és árusítottak csalásokat.
Szintén a PlayerUnknown's Battlegroundhoz kapcsolódó hír, hogy az 1.0-s verzió december végi megjelenése után se hagyták abba természetesen a fejlesztést, és a tesztszerveren már el is kezdték a kísérletezést a kék zóna további kiegyensúlyozásával. A meccsek középső és végső szakaszában kicsit csökkentettek a kék zónák várakozási idején és csökkenési sebességén. Emellett pedig az utolsó kék zónában kicsit növeltek a másodpercenkénti sebzésen. Pár napig mindenképpen még tesztelik ezeket a változtatásokat, mielőtt az éles szerverre is átültetik.
