Miután bejelentkeztem a recepción, hogy a HyperX-szel van megbeszélésem, a business center egyik zárt standjára vezettek. A Kingston gamer márkájának két munkatársa fogadott, majd miután beavattak, hogy mi az, amiről még egyáltalán nem beszélhetek senkinek, alaposabban is megmutatták aktuális termékeiket.
A PC-s aktualitásokkal kezdték, azon belül is a perifériákkal. Az Alloy Elite RGB után az alapváltozat is megkapta a billentyűzetvilágítást, és továbbra is gombonként állíthatjuk be a színeket. A profilokat aztán az Alloy FPS RGB memóriájába menthetjük, így ha másik gépre csatlakoztatjuk rá a klaviatúrát, a funkciógombokkal szoftver telepítése nélkül kiválaszthatjuk az épp szimpatikusat. A LED-ek elhelyezésén is változtattak, hogy az olyan kiosztásoknál, ahol több sorban is vannak szimbólumok, egyenletesebb legyen a megvilágítás. A megszokott piros, kék és barna kapcsolók mellett ezúttal Cherry MX Speed Silver került a klaviatúrába. Ezek a gombok rövidebb utat tesznek meg, így FPS-ekhez jobb választás lehet. A vékony kialakítású keret pedig leginkább azoknak a profi játékosoknak szól, akik ferdén tartják a billentyűzetet, és így az egérnek több hely marad mellette. Az eddigi fekete színű alapzat amúgy szürkés árnyalatot („gunmetal”) kapott. A billentyűzet kábele leválasztható a szállításhoz, végén pedig két csatlakozó megy a PC-be. A második az Alloy FPS RGB hátán található USB portnak ad áramot – ez ellenben nem egy „rendes” csatlakozó, csak töltésre használható, adatátvitelre nem.
Az egérválaszték is kibővült nemrég, a Pulsefire FPS és a Pulsefire Surge modellek közé került a Pulsefire FPS Pro, amelyben egy Pixart 3389 szenzor teljesít szolgálatot, 100 és 16 000 közti dpi-tartománnyal (ami jelentős növelés az alapváltozat 3200-as maximumához). A beállításokat a billentyűzethez hasonlóan a belső memóriába menthetjük, így nem kell szoftvert vinnünk magunkkal, ha máshol játszanánk vele. Kicsit finomítottak a kialakításán is, hogy minél kényelmesebb fogást biztosítson. Az első változat fix piros fényei után ezen már a teljes RGB-palettából válogathatunk, de a görgő és a logo azonos színben fog világítani/villogni, nem kerültek külön zónába.
Ha a fenti fotón a gép belsejébe nézünk, ott a HyperX Predator DDR4 memóriák szélét is láthatjuk. Növelték ezen modulok sebességét és elérhető kapacitását is: az RGB-s változat most már akár 4000 MHz-es sebességgel is megvásárolható, míg a világítás nélküli verzió 128 GB-os maximális kapacitással (ez egy 8 darabos készletet jelent), 4133 MHz-es sebességgel is elérhető. Az RGB változat több alaplapgyártó megoldásával képes együttműködni (például az ASUS Aura Sync, a Gigabyte RGB Fusion és az MSI Mystic Light Sync).
Áttérve a konzolos kiegészítőkre először megmutatták a nemrég bejelentett HyperX Cloud for PlayStation headsetet, kábelében egy, a korábbiaknál kisebb vezérlővel (hangerőszabályzás és mikrofonnémítás funkciókkal), levehető mikrofonnal, és kicsit kisebb impedanciájú kábellel, ami nagyobb maximális hangerőt tesz lehetővé. Mellette pedig frissítették az xboxos modellt is.
Az igazi újdonságot azonban a Cloud Earbuds jelentette, egy headset, amelyet elsősorban a Nintendo Switchhez terveztek, de természetesen bármilyen más eszközzel (telefon stb.) használható, amely 3,5-es jack csatlakozóval rendelkezik. A piros színű, az összegubancolódás ellen lapos kialakítású vezetékbe mikrofont is raktak, a csatlakozó pedig L alakú, hogy ne lógjon ki hosszan a konzol oldalából és masszívabb legyen. A jó hangminőséget az átlagosnál nagyobb, 13 mm-es membránok biztosítják. Fülünk méretéhez igazodva háromféle gumis borítás közül választhatunk.
Végül szó esett a licencelt ruházati termékekről, azaz a HyperX logót viselő pólókról. Külön kiemelték, hogy ezek nem saját termékek, csak egy tőlük független gyártóval szerződtek le, mert igény volt a játékosok részéről ezekre. Amikor pedig azt kérdeztük, hogy mi várható még a gamer perifériák palettáján a HyperX-től, esetleg lesz-e például gamer székük, akkor arról is azt mondták, hogy inkább licencelt megoldásban gondolkodnak ezen a téren.
