Mint arról valószínűleg mindenki értesült már, tegnap este szörnyű tűzvész pusztított Párizs egyik ikonikus épületében, a Notre-Dame-ban. A lángok martaléka lett a tetőszerkezet, és ledőlt a huszártorony is - a kár hatalmas. Egyes becslések szerint legalább 10-15 év alatt lehet helyreállítani a templomot, igaz, nem valószínű, hogy eredeti formájában fog megtörténni, mivel például a tetőgerendákhoz nincs elegendő, megfelelő méretű fa Franciaországban (mintegy 21 hektárnyi erdőt kellett az építkezés során kivágni a XII-XIII. században).
Na de hogy kapcsolódik mindez a videojátékokhoz? Úgy, hogy az Assassin's Creed Unity konkrétan a francia fővárosban játszódik, és elég fontos szerepet kapott benne a Notre-Dame is. Olyannyira, hogy a Business Insider híre szerint a Ubisoft egyik munkatársa, Caroline Miousse mintegy két évet töltött el azzal, hogy aprólékosan újraalkossa a játékon belül a templomot.
"Más dolgokat is készítettem a játékhoz, de munkaidőm 80%-át a Notre-Dame tette ki." - nyilatkozta Miousse öt évvel ezelőtt a The Verge-nek. Rengeteg fotót nézett meg kutatásai során a templom XVIII. századi állapotáról (akkor játszódik ugyanis a Unity), és történészekkel is konzultált, hogy minél pontosabb legyen a játékban megjelenő épület. (Igaz, végül annyit azért "csalt", hogy az ikonikus tornyok végül mai formájukban kerültek rá a templomra, mert a tesztelés során kiderült, hogy a mai embereket igencsak zavarta a hiányuk.)
Azt persze nem tudni, hogy az építészek valóban igénybe fogják-e venni a játék épületmodelljét, vagy elkérik-e egyáltalán a Ubisofttól a játékhoz készült 3D-s adatokat - a lehetőség azonban megvan, és mindenképpen érdekes lenne, ha egy videojáték segíthetné a helyreállítást. Persze az is biztos, hogy más helyen még pontosabb adatok is rendelkezésre állnak, mint például lézeres scannelés eredményei.
