Kis késéssel csak február közepén rajtolhat el a Call of Duty: Modern Warfare II és a Warzone 2.0 második szezonja. Az Infinity Ward és az Activision Blizzard azt ígéri, hogy a szokásos új tartalmak mellett jelentős fejlesztésekre és változtatásokra készülhetnek a játékosok. Akik nem feltétlenül örülnek a hírnek.
Az eredeti tervek szerint a második online szezon február elején rajtolt volna el, de kis csúszás miatt csak február 15-én lesz a rajt. Különösebben nem részletezték az okokat, de ismerve a játék általános állapotát, abszolút hihető, hogy van még min csiszolni. De nézzük, mi mindenre készülhetünk, ha végül elrajtol a második online szezon!
A Warzone 2.0-ban az egyik legnagyobb változás a gulágot érinti. Itt apránként visszahoznák az első részben megismert rendszert. Első lépésként visszahozzák az 1v1 gulágot, ami a mostani pálya egy módosított változatát jelenti, de a hosszú távú terv egy dedikált pálya lesz.
Call of Duty: Modern Warfare II multi – Érdekes ötletek
Néhány látványos újítás, de nem biztos, hogy mindegyik hasznos is.
A játékosok a lootrendszer, az inventory és a kreditrendszer átalakítására is készülhetnek. A megbízások teljesítéséért jelentősen kevesebb kredit jár majd, cserébe a pályákon felszedhető kreditek mennyiségét megemelik. A most működő lootmenüs rendszert leváltja egy gyorsabb, ahol csak megjelennek a felszedhető holmik a föld felett. Megszűnnek a közepes és nagy hátizsákok, a hullák pedig simán a földre szórják a felszerelésüket. Ez a tervek szerint felgyorsítja majd a játékmenetet és kiegyenlíti a játékosok esélyeit. A loadout drop marketen csökkennek az árak, illetve bevezetnek egy második loadout drop eventet, így már az első és az ötödik körben is lesz egy meccsenként.
A DMZ-ben bevezetnek egy újabb kimenekítési zónát, ezzel már három helyen lehet menteni a megszerzett lootot. Ami viszont sokkal fontosabb – és ez az, amitől már most ki vannak akadva a játékosok –, hogy a teljes DMZ lenullázását és újraindítását tervezik. Ez annyit tesz, hogy minden játékosnak elvesznek az eddigi eredményei, a megszerzett kulcsok és egyebek, illetve a küldetés státuszok is. Ez egyébként a kimenekítős rendszerre épülő játékoknál nem ritkaság, de a Call of Duty esetében eddig nem volt ilyesmiről szó. Általánosságban változtatnak a DMZ-küldetések nehézségén, így változik az MI-katonák spawnolási rendje, az MI-katonák pontossága és hasonlók. Emellett a fejlesztők azt ígérik, hogy igyekeznek kijavítani a súlyos összeomlásokat okozó hibákat, ez jelenleg is prioritás a csapat számára.
És végül, de nem utolsósorban a Modern Warfare II multiplayer módja. Erről tudni egyelőre a legkevesebbet, mivel az új pályákat és játékmódokat csak közvetlenül a premier előtt fogják leleplezni. Ami viszont biztos, hogy visszatér a hardcore mód, és a ranglista meccsek is. Számíthatunk rendszeres kisebb frissítésekre, amelyek a fegyvereket és perköket fogják kiegyensúlyozni. Azt ígérik, alaposan átszabják a kezelőfelületet, hogy az könnyebben használható legyen – ez egyébként mindegyik játékrészt érinteni fogja. Dolgoznak a hangokat érintő kisebb-nagyobb hibákon is, ahogy a játék stabilitásán és általános teljesítményén is javítani szeretnének.
