Amekkora sikersztori volt közel tíz évvel ezelőtt a Cities: Skylines, akkora pofára esés volt a tavaly ősszel megjelent Cities: Skylines II. Még maga a fejlesztő Colossal Order is előre szólt a rajongóknak, hogy túl sok jóra ne számítsanak a premierkor és ez így is lett. A játék főleg optimalizáció terén messze elmaradt attól, amit manapság jónak lehetne nevezni.
Ezzel együtt a fejlesztők az elmúlt bő fél évben továbbra is keményen dolgoztak, hogy kiköszörüljék a csorbát. Egyelőre messze még az út vége, de most tesznek egy újabb lépést rajta előre. A legújabb hírek szerint valamikor júniusban érkezni fog egy új frissítés, amely lényegében az alapoktól alakítja át a városgazdálkodás működését. A város másképp fog reagálni a játékosok döntéseire és cselekedeteire, de összességében a teljes menedzsment rész meg fog változni. A játékosok is sokkal tisztább képet fognak kapni arról, hogy egyik-másik intézkedésük milyen következményekkel jár. A készítők azt is jelezték, hogy a frissítés még nem hoz el minden változtatást, amin dolgoznak.
Cities: Skylines II teszt – Nagyon nehéz indulás, de reményteljes jövő
Amikor már a fejlesztők is előre szólnak, hogy gond lesz, ott bizony gond lesz.
A frissítés mellett érkezett hír a játék konzolos változatáról, illetve a creator packokról is. Előbbieket eredetileg épp mostanában várhatnánk, hiszen idén tavaszra lőtték be őket, de a legfrissebb hírek szerint immár ez év október van a célkeresztben. Utóbbiak szintén csúszni fognak, méghozzá a Svédországban és Finnországban törvényileg szabályozott nyári szabadságolások miatt a nyár utáni időszakra.
