A rajongók 2013 óta, vagyis már tizenkét éve várják, hogy a Ubisoft végre elhozza nekik az új Splinter Cell-játékot. Ám egyelőre hiába vártak, azon túl, hogy voltak kósza hírek és pletykák egy készülő új epizódról, csak a remake-ekről és egy Netflixre szánt animációs sorozatról lehet érdemben beszélni. Illetve ezek közül is inkább csak az utóbbiról.
Az utóbbi években egyébként is elég nagy a káosz a Ubisoft háza táján, ami a fejlesztésekre is rányomja a bélyegét. A Splinter Cell kapcsán is egymásnak ellentmondó vagy nagyon ködös hírek láttak napilágot. 2021-ben még arról lehetett hallani, hogy jön az eredeti Splinter Cell remake-je, azóta arról sem. Később, 2022-ben már arról, hogy a francia kiadó leállította egy még be sem jelentett új Splinter Cell fejlesztését. Szintén ebben az évben aztán arról jött hír, hogy az alapoktól kezdik újra az egész projektet.
Az XDefiant 2024 nyarán rajtolt el, a pletykák szerint ez is keresztbe tett a Splinter Cell fejlesztésének, ám ez az ingyenes shooter fél évet sem ért meg, mire a Ubisoft kihúzta a dugót. Idén tavasszal pedig azt lehetett olvasni, hogy a kiadó számos projektjét – köztük a Splinter Celleket is határozatlan időre elhalasztotta.
Befutott az új Splinter Cell: Deathwatch első előzetese, épp csak egy picike gond van vele
Méghozzá az, hogy ez nem egy új játék, hanem a Netflix animációs sorozata lesz.
Elég nagy volt a kavarás tehát a franchise körül, erről az a Nick Herman beszélt a minap egy Bloombergnek adott interjúban, aki történetesen a Dispatch-et készítő AdHoc Studio társalapítója. Az interjúban elárulta, hogy a Ubisoft még 2017-ben szerződtette őt, valamint az AdHoc Studio másik két alapítóját, Pierre Shorette-et és Dennis Lenartot. A Ubisoft San Francisco stúdióhoz kerültek, ahol egy új Splinter Cell-játékon kezdtek dolgozni.
Bár hónapokig minden rendben zajlott, ők pedig lelkesen írták egy új sztori alapjait, egyszer csak a Ubisoft jött és törölte az egészet. A trió nem sokkal később el is hagyta a Ubisoftot és megalapították az AdHoc Studiót, ahol nekiláttak a Dispatch elkészítésének. De mi a helyzet most a Splinter Cellel? Tényleg törölték és talán már sosem kapunk új Sam Fisher-kalandot?
Ezzel kapcsolatban az a Mark Rubin szólalt meg a közösségi médiában, aki a bukott XDefiant producereként tevékenykedett azokban az években. A pletykák szerint az ő csapata dolgozott eredetileg az új Splinter Cellen, amíg a Ubisoft vezetősége nem szólt, hogy hagyják azt és minden erőforrásukat az XDefiantra csatornázzák át. Ám Rubin elmondása szerint ez a pletyka nem igaz. Amikor ő a Ubisofthoz került, valóban dolgoztak egy ambiciózus játékon, de nem találták elég szórakoztatónak. Egy év után ezért egy aréna shooter felé fordultak, a másikat pedig törölték. De az a játék egyáltalán nem az új Splinter Cell volt…
