Évekkel ezelőtt az egyik nagy kedvencem volt a Ubisoft méltatlanul elfeledett Silent Hunter sorozata, amely nagyjából a harmadik résszel ért fel a csúcsra, az utána készült két epizód már csak erőlködött inkább. Volt valami semmivel sem összehasonlítható hangulata a második világháborúban egy tengeralattjáró kapitányának bőrébe bújni. Feszült volt a játékmenet, pofás a látványvilág, jó kis szimulátor volt, na. A tengeralattjárók általában elég népszerűek a fejlesztők körében, ellenben a víz felszínén úszkáló egyéb hadigépezetek ritkábban kapnak játékokat. Oké, most a World of Warships vagy a War Thunder hajós részét ne vegyük ide, maradjunk a szimulátoroknál. Persze, akadnak ilyen játékok, de nem sok, az biztos. Ezért is érdemes odafigyelni a téma iránt érdeklődőknek az Iron Wolf Studio készülő szimulátorára, a Destroyer: The U-Boat Hunterre!
A Daedalic Entertainment gondozásában készülő játék jelenleg korai hozzáférésben érhető el, de már ez is elég bőséges tartalmat kínál. A kampány ugyan még nem érhető el benne, de a nagyon fontos oktatómód és az egyszerű összecsapás játékmód már igen. Aki nem a tengeren töltötte az elmúlt tíz évet valamely hadihajó fedélzetén, annak nagyon ajánlott a tutoriallel indítani az ismerkedést. Itt a játék aprólékosan végigvezet minket mindegyik állomáshely működésén, hol milyen lehetőségeink vannak, és egyáltalán melyik műszer pontosan mire való és hogyan használhatjuk. A hídon a hajó sebességét és a menetirányt adhatjuk meg (ezt mondjuk nagyjából mindenhonnan megtehetjük külön ikonoknak köszönhetően). De megtanít a szonár és a radar, illetve a tüzérség kezelésére is.
Minderre igen nagy szükség van, ugyanis a játék egyébként simán elengedi a kezünket és magunkra hagy. Az egyszerű összecsapás módban konvojokat kell kísérnünk, és felkészülni az ellenséges tengeralattjárók portyáira. Itt már nem fogja megmondani senki, hogy mikor mit kellene tennünk. Ha a radar befogja valaminek a jelét, magunknak kell eldöntenünk, hogy mihez kezdjük. De szerencsére az oktatómód a világháborús tengeri hadviselés néhány taktikájában is bevezet minket, elmagyarázza, hogyan működtek a radarok és a szonár, hogyan kellett időzíteni a merülőbombák kilövését. Ezen tudás birtokában már van némi esélyünk, hogy szembeszálljunk a gyakran láthatatlan ellenséggel. De persze, mint minden ilyen jellegű szimulátor, a Destroyer is leginkább türelemjáték. Itt nem fognak pörögni az események, szóval inkább azoknak való, akik hajlandóak akár órákat is szánni egy-egy összecsapásra.
A kivitelezés nagyon igényes, a hajó kívülről is jól néz ki, a műszerek is pofásak. A hangok is elég jók, érződik, hogy nem egy PlayWay szintű szimulátorban gondolkoznak, hanem amit lehet, azt bele szeretnék tenni. A játék egyelőre csak early accessben érhető el, a hosszabb távú tervek között pedig akadnak érdekes ötletek is. Ilyen a hajótöröttek kimentésének lehetősége vagy a torpedótámadások megjelenése. És persze idővel a sztori alapú kampány is meg fog érkezni. Viszont a Destroyer: The U-Boat Hunter már most, félkész állapotában is elég jól működik, a téma iránt fogékony játékosoknak érdemes lehet kipróbálni. Más kérdés, hogy egy early access játékhoz képest a 30 eurós árcédula szerintem egy picit túlzás.



