28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Sherlock Holmes The Awakened remake teszt – Sherlock Holmes Cthulhu kultusza ellen

A Frogwares visszatért az egyik leghíresebb Holmes-kalandhoz, a Chapter One stílusában.

Írta: Zoo_Lee

Az idei megjelenések sorában kiemelt helyet foglalt el számomra az ukrán székhelyű Frogwares csapatának soron következő játéka, a Sherlock Holmes: The Awakened, amely egyszerre a csapat klasszikus, 2007-es címének felújítása, és a széria rebootjaként szolgáló Sherlock Holmes: Chapter One folytatása is.

Sherlock Holmes The Awakened remake teszt – Sherlock Holmes Cthulhu kultusza ellen

Ez a váltás több jelentős változtatást is hozott magával, mind a történet, mind a játékmenet tekintetében. Szemben a The Awakened eredeti változatával, amelyben a veterán, Reichenbach-vízesést túlélt Sherlock nézett farkasszemet a lovecrafti Mérhetetlen Vének szektájával, a remake-ben ez a feladat a pályakezdő Holmesra hárul, aki még épp csak megkezdte közös karrierjét Dr. Watsonnal. A Chapter One eseményei is kísértik, Moriarty pedig még csak egy sejtelmes utalás erejéig bukkan csak fel a játék végéhez közeledve. A felállás egy mind a régi, mind az új játékosok számára érdekes játékkal kecsegtetett, amely bár ugyanazt az ívet járja be, ugyanazokkal a helyszínekkel és főbb motívumokkal, mint az eredeti rész, kissé átírja, módosítja, bővíti azokat.

Egy pillanatig sem finomkodik, ha vérrel, csonkítással, elmebajjal és egyéb, felkavaró elemekkel kell bánnia.Ezek a változtatások a történeten és a prezentáción elsősorban a színtiszta horror felé tolják el a játék atmoszféráját, Sherlock Holmes-játék helyett nem egy alkalommal éreztem inkább azt, hogy a csapat másik lovecrafti projektje, a The Sinking City univerzumában járok. A hangulat és a helyenként egészen zseniális látványvilág ugyanis sokkal sötétebb, fenyegetőbb, a The Awakened pedig egy pillanatig sem finomkodik, ha vérrel, csonkítással, elmebajjal és egyéb, felkavaró elemekkel kell bánnia.

Sherlock Holmes The Awakened remake teszt – Sherlock Holmes Cthulhu kultusza ellen

Ami a játékmenetet illeti, bár a helyszínek közel sem olyan nyitottak, mint a Chapter One esetében Cordona szigete; nincs annyi NPC; mellékküldetés is alig akad, és azok sem túl hangsúlyosak; a korábbi zónákba nem is térhetünk vissza, mégis az elődhöz hasonlóan kell bejárnunk őket. Tevékenységünk részeként nyomokat kell gyűjtenünk, megfigyelnünk a különböző NPC-ket, konfrontálnunk őket a bizonyítékokkal, azokat elmepalotánkban kombinálni, illetve Sherlock speciális megfigyelő látásmódjának használatával rekonstruálni a komplexebb eseménysorokat.

Az elemek mindössze kissé letisztultabb prezentációt kaptak az előző játékhoz képest, lényeges újítást azonban nem, talán azt leszámítva, hogy a harcrendszert teljesen száműzték, tehát teljesértékű kalandjátékkal van dolgunk, amely kizárólag nyomozásra és párbeszédekre épül, kudarchoz és elhalálozáshoz pedig egyedül egy-két kritikus feladvány elbukása vezethet.

Sherlock Holmes The Awakened remake teszt – Sherlock Holmes Cthulhu kultusza ellen

Minden elismerésem a Frogwaresé, amiért még a körülmények ellenére is mindent megtettek annak érdekében, hogy ez a játék elkészüljön.Az eddig leírtak alapján jogosan merülhet fel, hogy ha egyszer a játékmenet a Chapter One-ból merít, viszont a játéktér nem annyira nyitott, a játékmenet sem újult meg ahhoz képest, ellenben több, kisebb helyszín és fejezet között ugrálunk egy lineáris úton, vajon biztos, hogy ez a játék, ez a történet és ez az irány megfelelő választás volt-e a soron következő Sherlock játék elkészítéséhez – a válasz pedig határozott nem. Viszont mielőtt belemennék a számos játékmechanikai, technikai és történeti problémába, amelyektől a Sherlock Holmes: The Awakened szenved, egy pár mondat erejéig muszáj kitérnem arra a nem elhanyagolható tényre, hogy a játékot a Frogwares az ukrán-orosz háború árnyékában készítette. Nem egy játékelem esetében nehezen tudtam leküzdeni azt az érzést, hogy sejtettem, mi volt a készítők eredeti szándéka az adott dologgal kapcsolatban, ami sajnos végül nem úgy valósulhatott meg, ahogy azt tervezték. Döbbenetes, hogy egy ilyen katasztrofális krízishelyzet már egy éve tart, a Frogwares csapata felé pedig minden elismerésem, amiért még ilyen körülmények ellenére is mindent megtettek annak érdekében, hogy ez a játék elkészüljön.

De ettől eltekintve a The Awakened újragondolása sajnos tényleg nem sikerült túl jól. A különbséget leginkább úgy tudnám szemléltetni, hogy ha a régi The Awakened minden bájával, amatőr megoldásával és béna szinkronhangjával együtt az 1931-es Lugosi-féle Drakula, akkor a remaster a 2014-es Ismeretlen Drakula, Luke Evans főszereplésével. A játéknak bár jót tett volna egy nagyobb költségvetésű újragondolás, hiszen egy kifejezetten erős és kedvelt felvonásról volt szó a Frogwares régóta húzódó szériájában, a remaster egyszerűen nem a széria és az eredeti játék erősségeire épített, legfőbb bűne pedig, hogy a lovecrafti kozmikus horrornak épp azt az alapvető szabályát nem képes megérteni és betartani, hogy gyakran jobb sejtetni és borzongatni, mintsem mindent megmutatni és a játékos szájába rágni.

Sherlock Holmes The Awakened remake teszt – Sherlock Holmes Cthulhu kultusza ellen

De hiába próbálja továbbvinni a Chapter One által megkezdett szálat Sherlock traumáival kapcsolatban is: bár nem egyszer említés szintjén felmerülnek annak eseményei, és elméletben a játék alapozza meg a nagy detektív Watsonnal közös, életen át tartó bajtársi kapcsolatát, ezek a szálak iszonyatosan felszínesek és súlytalanok maradnak. A játékot indokolatlanul túlméretezett helyszínek jellemzik, felesleges ide-oda rohangálással, már-már sértően egyszerű fejtörőkkel, párbeszédekkel, megfűszerezve mindezt néha egy-egy hallucinációkkal tarkított kiruccanással R’lyeh mélyére. Ha a remake-et egy erősebb újítással mindössze egy-két nagyobb helyszínre korlátoztak volna, ám azokat jobban megtöltik tartalommal, kihasználják az új típusú játékmenetet, egy sokkal koherensebb, szórakoztatóbb és kiegyensúlyozottabb játék születhetett volna.

Így ugyanis a játék közel minden röpke fejezetéből (amelyek címei ügyes szójátékok Lovecraft ismertebb műveivel) ki lehetne emelni legalább egy olyan motívumot, amely felesleges volt, átgondolatlan, és lényegesen elegánsabban meg lehetett volna oldani – amelyek sorából még így is toronymagasan emelkedik ki a New Orleans-i mocsár indokolatlanul elnyújtott csónakázós labirintusa.

Sherlock Holmes The Awakened remake teszt – Sherlock Holmes Cthulhu kultusza ellen

Ha már New Orleans, ki kell térnünk a játék technikai oldalára is: bár a játék látványban nem lépett túl sokat előre a Chapter One-hoz képest, sokkal instabilabb, és amikor sötét, ködös londoni utcák vagy a svájci elmegyógyintézet folyosói helyett először kellett fényes nappal durvább látótávolságot és több NPC-t renderelnie, bárhogy is küzdöttem a PC-s beállításokkal, az addig stabil 60 fps-sel futó motor 10-20 fps körüli diavetítésbe kezdett, olyan mértékben, amit legfeljebb egy shader renderelési bug vagy VRAM-leak indokolna. (A tesztkonfigom természetesen toronymagasan meghaladta az ajánlott rendszerkövetelményeket.)

Durván nyolc óra alatt értem a Sherlock Holmes: The Awakened végére az alapértelmezett nehézségi szinten, amelynek során három kivétellel feloldottam az összes achievementet is. Fáj a szívem, mert a Chapter One után, ráadásul egy olyan emlékezetesebb Sherlock Holmes-játék örökségére építve, mint a The Awakened, együtt volt minden, ami ahhoz kellett volna, hogy egy remek játék születhessen, még akkor is, ha az visszafogottabb, kevésbé grandiózus, mint Cordona nyílt világa.

Sherlock Holmes The Awakened remake teszt – Sherlock Holmes Cthulhu kultusza ellen

A játék viszont csalódást okozott remasterként, Sherlock Holmes-játékként és Lovecraft-adaptációként is – egyes helyszínek, szegmensek kifejezetten hangulatosak, vizuálisan a készítők nagyon erős munkát tettek le az asztalra, egyszer végigjátszható, de ennyi és nem több. Ahogy fent is kiemeltem, hálás vagyok a Frogwaresnek, amiért a körülmények ellenére is összehozták ezt a játékot, és ha csak egy kicsit is érdekel titeket a játék vagy a sorozat, csak bátorítani tudlak titeket, hogy támogassátok a csapatot ebben a borzalmas időszakban. De a The Awakened remaster nem lett egy túlzottan jó játék, többet érdemelt volna ennél, a következő Sherlock-játék előtt pedig nem ártana egy nagyobb szünetet tartani, és kicsit jobban átgondolni, hogyan is tervezik a széria jövőjét.

A tesztpéldányt a játék fejlesztője biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • A Chapter One folytatásaként, annak játékelemeivel újraalkotni a The Awakenedet remek ötletnek tűnt papíron
Negatívumok
  • A megvalósítás viszont egyszerre csalódás remasterként és a Chapter One folytatásaként is
  • Technikai problémák, főleg a negyedik fejezetben

További képek

  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
  • Sherlock Holmes: The Awakened (2023)

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!