Remek összefoglalás, mindössze egy apró hibát rónék fel (kizárólag azért hogy a játék na kapjon alaptalan kritikát).
A konkrét gyógyító kasztot ÉPPEN azért hagyták el hogy ösztönözzék a csapatmunkát. Azaz mindenkinek lesz egy HP-hez köthető képessége a 6-os gombon (passzív, ön vagy csapatgyógyítás). Emellett minden kasztnak van támogató képessége így nem az egy szem papon/monkon/healeren múlik a csapat sorsa, hanem minden egyes emberen. A ,,dynamic event''-ek is épp ezért működhetnek, mert vadidegenek is képesek együtt játszani.
Ettől eltekintve kéz és lábcsók hogy végre valaki érdemlegesen foglalkozik ezzel a játékkal. Szóval piros pont
