"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Thief [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Thief
Tíz év után Garrett ismét sötétségbe burkolódzik.
Visszatérve a képek témaköréhez: a cikkben illusztrációként szereplő screenshot-ok akár a PS4-es változatból is lehetnek. A játék semmivel sem néz ki rosszabbul az új konzolon.
davkar9: A PS4 facebookra share-elés funkcióját használni azért meglehetősen macerás lenne screenshotokhoz, de ami ennél is rosszabb, az az, hogy bizony elég nagyarányú JPEG-tömörítést használva nyomja fel a gép az elkészült képeket, ilyen eredménnyel. (Ez a file kb. 350 kbyte, ami kb. 75-ös fokozatú tömörítésnek felel meg, ha a 100 a legjobb minőség.) Nagyon remélem, hogy előbb-utóbb egy szoftverfrissítéssel bekerül "save to USB" funkció is a share részlegbe, lehetőleg beállítható tömörítési minőség mellett...
"Szóval kíváncsi vagyok, hogy Garret miért ment vissza tolvajkodni."
Pedig benne van a cikkben a válasz:
"A kanadai csapat egyfajta rebootnak szánta a játékot, amely főszereplőjében és körítésében kapcsolódik szervesen az alap trilógiához, amelynek azonban a készítők szerint se nem előzménye, sem pedig folytatása a történet."
Pedig benne van a cikkben a válasz:
"A kanadai csapat egyfajta rebootnak szánta a játékot, amely főszereplőjében és körítésében kapcsolódik szervesen az alap trilógiához, amelynek azonban a készítők szerint se nem előzménye, sem pedig folytatása a történet."
Jól emlékszel, és ez egy nagyon szép lezárása volt a trilógiának; úgy fejeződik be ahogy elkezdődött, és Garret a kulcs jellel a kezén elfogadja Őrző sorsát. "You have talent. It is no easy thing to see a Keeper. Especially one who does not wish to be seen" mondja ugye a lánynak Garret Stephen Russel hangján.
Szóval kíváncsi vagyok, hogy Garret miért ment vissza tolvajkodni. Bár ahogy elnéztem a kommenteket erről semmiféle magyarázatot nem ad a játék, sőt... Persze lehet hogy csak én vagyok olyan szőrszálhasogató, elvakult rajongó, aki ilyenekkel törődik.
Szóval kíváncsi vagyok, hogy Garret miért ment vissza tolvajkodni. Bár ahogy elnéztem a kommenteket erről semmiféle magyarázatot nem ad a játék, sőt... Persze lehet hogy csak én vagyok olyan szőrszálhasogató, elvakult rajongó, aki ilyenekkel törődik.

A tesztpéldányhoz kapott review guide füzet értelmében csak Garrett (no és a Város) köti ezt a részt az eddigi trilógiához, és a történet teljesen független tőlük. A szereplők elméletileg teljesen újak, de lehet, hogy az a kislány Erin volt...
A képeket nem tudom egyelőre, hogyan lehet elővarázsolni, bár a Thief-ben a DS4-es "share" gombja különféle online feltöltési lehetőségeket hoz elő. Egyébként valóban érdemes megnézni gameplay videókat a neten, azok teljesen jól mutatják a next-gen erejét. (Létezik egy összehasonlító videó is az 5 féle változat grafikai, teljesítménybeli különbségéről. Érdemes rákeresni, tanulságos.)
A képeket nem tudom egyelőre, hogyan lehet elővarázsolni, bár a Thief-ben a DS4-es "share" gombja különféle online feltöltési lehetőségeket hoz elő. Egyébként valóban érdemes megnézni gameplay videókat a neten, azok teljesen jól mutatják a next-gen erejét. (Létezik egy összehasonlító videó is az 5 féle változat grafikai, teljesítménybeli különbségéről. Érdemes rákeresni, tanulságos.)
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Ha jól emlékszem a Deadly Shadows azzal ért véget, hogy egy kislány megpróbálja kirabolni Garretet. Ez most tisztelgés az ős felé, ha már ezzel kezdődik, nem?
"Kíváncsi lennék már az új konzolok erejére. Főleg a nextgen TR és AC ismertetőknél lett volna ez jó."
És ehhez miért van szükséged néhány Dome cikkhez beszúrt képre? Tele van az internet ilyen videókkal, amelyekből ráadásul jobban meg is ismerheted az új konzolok erejét, mint néhány képből. Vagy ott van a Twitch, amelyen folyamatosan streamelik a játékokat, PS4-eseket és X1-eseket is. Adjak még tippeket?
A cikkhez:
Egyetértek a tartalmával és pontszámmal is. Nem lett hibátlan a játék, de a hibáit összevetve az erényeivel, végeredményben egy jó és hangulatos játékot kapunk.
És ehhez miért van szükséged néhány Dome cikkhez beszúrt képre? Tele van az internet ilyen videókkal, amelyekből ráadásul jobban meg is ismerheted az új konzolok erejét, mint néhány képből. Vagy ott van a Twitch, amelyen folyamatosan streamelik a játékokat, PS4-eseket és X1-eseket is. Adjak még tippeket?
A cikkhez:
Egyetértek a tartalmával és pontszámmal is. Nem lett hibátlan a játék, de a hibáit összevetve az erényeivel, végeredményben egy jó és hangulatos játékot kapunk.
Saját képeket továbbra sem lehet összehozni?
Vagy csak nem sikerült még rájönni a hogyanra? Természetesen nem baszogatás, nekem úgy rémlik Dino ps4-es cikkéből, hogy csak valami fészbukra-máshova feltöltős nyakatekert share opció van, de erre a célra be lehetne fogni a dome profilt, nem? Kíváncsi lennék már az új konzolok erejére. Főleg a nextgen TR és AC ismertetőknél lett volna ez jó.
Vagy csak nem sikerült még rájönni a hogyanra? Természetesen nem baszogatás, nekem úgy rémlik Dino ps4-es cikkéből, hogy csak valami fészbukra-máshova feltöltős nyakatekert share opció van, de erre a célra be lehetne fogni a dome profilt, nem? Kíváncsi lennék már az új konzolok erejére. Főleg a nextgen TR és AC ismertetőknél lett volna ez jó.Monotonitás alatt ilyesmiket értettem én is. Ugyanaz a bútorzat van mindenhol (5-6 féle), ugyanazokat a tárgyakat visszük el, ugyanazt a pár mondatos párbeszédet folytatják az őrök stb. De szerencsére a questek változatosak, és vannak ugye a collectible cuccok, amelyek viszont egyediek (még ha hasonlóak is egymáshoz). Amit még hiányoltam, az az volt, hogy amenyyiben csak betévedtem valahová (útközben egy ablakon, csatornán keresztül), és körbejártam, illetve körbeloptam a helyszínt, soha nem kellett tartanom attól, hogy valaki van odahaza, és rajtakap. Ez talán az egyik legelhanyagoltabb rész, pedig nagyon sokat dobhatott volna az élményen...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Monotonitás? Az oké, hogy egy játéknak az a célja, hogy minél tovább lekösse az embert, de az hogy egy szobában van kb ~10-15 dolog amit ellophatunk, és ezek ellopása, ablak felnyitás, dolgok zsebre tétele, szobából távozása kb igénybe vesz majd 1 órát (kicsit túzlok) az más kicsit sok. Pedig csak lopni mentünk, és nem questet csinálni...
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]