28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3

Aribeth
#1527 Aribeth [2747]
Ne adj nekik ötleteket.

Hogy lehet az, hogy a második részhez még sikerült érdekes sztori DLC-ket írni? A Leviathan még elment, az Omegán viszont iszonyú lassan vonszoltam végig magam.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.02.01. 16:06
davkar9
#1526 davkar9 [11505]
A nagy sztori dlc előtt jön még egy újabb multis, a Reckoning.

Igazán dicséretes, hogy ezek legalább ingyen jönnek. Nem tudom, miért nem lehetne akkor a single dlcket is ugyanennyiért adni. Mondjuk ennek a gondolatmenetnek az lenne a vége, hogy a multi dlck is 600 bw pontért jönnének innentől kezdve.

Válasz erre

davkar9
#1525 davkar9 [11505]
Úgy néz ki, hogy ez a nagy dolog is csak töltelék dlc lesz. Casey Hudsonék bedobtak a bsnre két teaser képet. krogan hemörtájm, kaszinó

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.12.29. 09:07
subject17
#1524 subject17 [7041]
DA2-höz készült amúgy még egy DLC, amit végül megszakítottak.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.12.27. 19:44
davkar9
#1523 davkar9 [11505]
Elég nagy dolognak tűnik. Én titkon reménykedem benne, hogy nem a jelenlegi befejezés szerű nagy dolog lesz, hanem végre valami rendes lezárás (trueendingdlctrueendingdlctrueendingdlc), ami után lesz értelme megvenni ezeket a sztori dlcket és végre nekiláthatok egy vadiúj karakternek.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.12.27. 19:44
Aribeth
#1522 Aribeth [2747]
Kemény. A ME1-et a megjelenése után egy évvel is még ötezer pénzért vettem meg, de gondolom, azóta is sokat romlott a játékkereskedők helyzete.

Persze amíg Jokert és Kaidant szállítják ezüsttálcán (és aranyáron), addig ha nagy morogva is, de megveszem az elkövetkező DLC-ket. (Amúgy nem tarthat ez már sokáig, kezd leereszteni a lufi. Ha jól emlékszem, a ME2 és a DA2 is csak 3-3 sztori DLC-t kaptak.)

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.12.27. 15:32
subject17
#1521 subject17 [7041]
Haha, még jószívű is voltam. CDG ME3 olcsóbb, mint az Omega DLC... (Oké, ez csak egy akció, de azért vicc.)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.12.26. 23:29
davkar9
#1520 davkar9 [11505]
Ugyanígy vagyok ezzel én is. Ráadásul indokolatlanul magas árat szabtak meg ezeknek a sztori "kiegészítéseknek" (omega 1200 pont, szokásos + 1-2 óra, ez így vicc).

És továbbra is jönnek a dlck, a legújabbhoz 8 írót is összetrombitáltak. Lesznek erőltetett "zongora van, most zokogjál" dallamok, Joker és Kaidan várhatóan benne lesz és főleg a Fellegvárban fog játszódni. Elég nagyszabásúnak tűnik, de hacsak nem a true ending dlc akkor ezt is csak yt-n nézem meg.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.12.26. 21:54
subject17
#1519 subject17 [7041]
Befejezés minősége nálam nem játszik szerepet (nekem már az extended cut előtt sem volt különösebb bajom a végével), csak maga a tény, hogy ez a befejezés.
Igazából egy teljes korszak lezárult, és annak nem sok értelmét látom, hogy ~2 óra majdhogynem felesleges játékért annyit fizessek, amennyiért lassan a "teljes" játék megvehető.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.12.26. 22:00
Aribeth
#1518 Aribeth [2747]
Én úgy vagyok ezekkel, hogy szívesen elnézelődök még egy kicsit a ME-univerzumban, még ha ez azzal is jár, hogy a játékból pofátlanul kihagyott küldetéseket kell felvásárolnom irritálóan borsos áron.

Persze nálam nem nagyon játszott a "mivel ugyanaz a vacak marad a vége, kit érdekel, hogy milyen mellékküldetéseket pakolnak még bele" problémakör. Így azért könnyebb bedőlni az EA és a Bioware zsebből pénzt kihúzós akcióinak.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.12.26. 21:54
subject17
#1517 subject17 [7041]
Amúgy én vagyok az egyetlen, akit teljesen hidegen hagynak már ezek a sztori DLC-k? Semmi motivációt nem éreztem soha a megvételre, tudom a játék - és egyben ugye a trilógia - végét úgyis. ME2-nél másképp volt, mivel ott tudtam, hogy lesz folytatás, de itt annyira feleslegesnek látom...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Aribeth
#1516 Aribeth [2747]
Valóban nem volt nagy durranás, az adjutantos-csöeken mászkálós részig maga volt a dögunalom, utána már valamelyest érdekesebbé vált.
Pozitívuma annyi, hogy jó volt viszontlátni Ariát és találkozni egy turián nőszeméllyel (na, róla legalább elhiszem, hogy tud hanyatt fekve is aludni - az egyik legjobb biznisz lehet a turián és aszári fejformákhoz igazodó párnákat gyártani). Meg az adjutantos részek egy kicsit emlékeztettek a második rész reaper hajójára, amikor minden sarokból huskok bújtak elő. Bár ott tényleg összecsinálta magát az ember első végigjátszáskor.

Válasz erre

Creativ3Form
#1515 Creativ3Form [33872]
Omega DLC kitolva.

Hát ez eléggé...kicsit pukkant. Ahogy sokaknak, úgy nekem is hiányzott már az alapjátékból ez a küldi, és örültem, amikor meghallottam, hogy legalább egy DLC formájában megkapjuk, de sajna semmi extrát nem tartalmaz. A játékmenetben nem mutat újat, az új karakterek nem akkora egyéniségek és nem olyan érdekesek, hogy lekössenek, és az egész DLC sablonos felépítéssel rendelkezik. Untam, ahogy a Leviathan DLC-t is, de az legalább történetben picit hozzátett az alapjátékhoz. Ez nem.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Creativ3Form
#1514 Creativ3Form [33872]
Omega Launch Trailer

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

davkar9
#1513 davkar9 [11505]
Pár kép.

Az új ellenség valóban az adjutant, viszont a női turián eléggé vicc kategória... Olyan megoldás ez mint Tali arca. Alap turián skin kapucniban, cicikkel + női hang. 1200 bw pontért tényleg vagy 6-7 óra + játékidő kellene (és a dlckkel együtt lassan 6 számjegyűvé bővülő ems pontok végre jelentsenek is valamit).

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.10.12. 21:21
davkar9
#1512 davkar9 [11505]
Nem illene, de hát szarnak bele, 1200 bw pontba kerül majd... A játék árának harmadáért (és akkor ez az 50$os ár, ejróban még nagyobb a pofátlanság) illene a tartalomnak is passzolni hozzá. Illene...

A többit a másikban.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.10.12. 21:21
Aribeth
#1511 Aribeth [2747]
Oké, visszavonok mindent, amit a játék zenéjéről írtam (miszerint a Leaving Earth és az An End... kivételével nincs rajta emlékezetes dallam). Másfél hónapja folyton ezt hallgatom, és imádom, főleg a krogan témát. Úgy látszik, csak meg kellett szoknom a számokat.

A játékot viszont a Leviathan óta nem vettem elő, újabban a Diablo 3-ba vagyok teljesen belepistulva.

Válasz erre

Dark Archon
#1510 Dark Archon [11816]
Jó volt egy ideig a multi, de hamar megunható...

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.10.12. 21:21
davkar9
#1509 davkar9 [11505]
Hullámzó az élmény, van amikor összejön a gold, van amikor 2. kör után kedvem lenne törölni a játékot. Voluhoz +1 fun, hogy nem lát ki a fedezék mögül, így pl az antennás pályán elég nagy hátrányban van.

Na de látom a multi már senkit nem mozgat (következő dlcben jobb karakterek lesznek, arra érdemes lesz odafigyelni), így hagyjuk is. November 27-én viszont jön az Omegás dlc ami az ígéretek szerint a Leviathan duplája lesz (reméljük nem csak a fájlméretre gondoltak hanem a játékidőre és élményre is). Lesz új ellenség - alighanem az adjutant - és végre valahára láthatjuk hogy néznek ki a turián nők... 15$-ért. Ez azért érdekes mert a leviathan 10 volt. BW pontos ár még nincs, de 800-nál többet ezért sem illene kérniük. Bemelegítésként ajánlom elolvasásra az Invasion képregényt, Aria ugyanis a játékban elég szűkszavúan mesél arról hogyan és miért pakolták ki otthonról.

Válasz erre

davkar9
#1508 davkar9 [11505]
Továbbra sem tudok rájönni mi volt az elgondolás a nehézség emelésével (silveren 4. körben bedarálnak, ne már...). Eddig pont jó volt, akadtak agyfelbaszó gold körök, de meg lehetett csinálni. Vagy kurvanehéz nehézségi szintek-> csapatmunka? Hehe, a sok idióta még reflexből futkos összevissza mint a mérgezett egér, és így a gép seperc alatt bedarálja a csapatot. Ismerősök nélkül nagyon nehéz így végigmenni egy-egy pályán. Tegnap mondjuk összeakadtam jó arcokkal, de persze wave 8nál kaptam egy lost connectiont...

Pálya átalakítást valamennyire megértem, biztos zavarta őket hogy firebase whiteon farmol mindenki a gethekkel, ezért kellett alakítani rajtuk. Az veszélyes pályák hangulatosak, az antennáson pl homokvihar tombol (+ hatást nem tudom), a reaktorosnál meg be lehet zárni az ellenséget, ami instantkillt jelent.

Új kasztok; volu fun ahogy gurulgat, de egyébként szar. Pl engi képességei nem jók semmire, és "természetesen" fedezékbe se lehet húzódni vele. Tegnap nagy fail volt, már látszódtak a következő dlc kasztjai, geth katona, asari huntress és hasonlók. Mellesleg továbbra is hülyeségnek tartom ezeket a fix karaktereket, jobb lett volna ha ki lehet választani a fajt, kinézetet, képességeket. Úgy már mehettek volna a rögzített skillek. Pl katona nyilván nem választhatott volna biotikus képességeket.

Válasz erre

davkar9
#1507 davkar9 [11505]
Hát jobb lett volna ha a single befejezésébe is ennyi energiát fektetnek... Az új ellenfelek nem lettek átgondolva. Cebreus megkapta az osotoros karaktert, geth mobil aknagépe csalásnak tűnik, a collector meg első 5 szinten nem vészes de aztán meg bedurvulnak. Atlas kapott égést a sebzéséhez, cserébe könnyebb megölni. Goldon épp annyit nehezítettek, hogy ne legyen élvezetes. Ja és a legtöbb pályát teljesen kilyuggatták, így lényegében mindent újra kell tanulni. Egyelőre ez így a sikerült elba*szniuk a multit kategória...

Válasz erre

subject17
#1506 subject17 [7041]
I'm a biotic god!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.10.09. 20:16
davkar9
#1505 davkar9 [11505]
Sírok... Volu karakterek!

Válasz erre

davkar9
#1504 davkar9 [11505]
El is felejtettem milyen ez. Kissé szar így gw után hogy a földre kerülve küzdés helyett csak eszeveszett space csapkodás van. Turreteket még mindig utálom, viszont fantom-banshee még nem húzott fel. Jó lesz ha majd ha a dlc után lesznek végre érzékeny pontjaik. Bár gondolom az instant kill ellen továbbra sem lehet majd mit tenni. Pedig csak annyi kellene mint a husk ellen.

Válasz erre

davkar9
#1503 davkar9 [11505]
Megjöttek a bogarak is... Nem tudom, annyit változtatgatnak a multin (+ befejezést érintő népfelháborodás), hogy lehet érdemesebb lett volna az utolsó pályát külön ingyenes dlcben kiadni (vagy hívjuk inkább kiegészítőnek +8-10 óra játékidővel, az szebb). Jetpackes turián, asari boobmaster, vorchák, N7 szuperkatonák, hol voltak ők a single során?

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.10.04. 20:10
subject17
#1502 subject17 [7041]
Hopp, a trailer lemaradt.
Eddigi leghangulatosabb multi DLC trailer, tényleg megjött a kedvem újra.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.10.04. 20:03
subject17
#1501 subject17 [7041]
Új multi DLC (Retaliation)
Egész sok cucc, még én is vissza fogok nézni a multiba, több hónap után.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Aribeth
#1500 Aribeth [2747]
Nem lesz hosszú, mert mindjárt elájulok az álmosságtól. Most fejeztem be, nekem ez közel három órás játékidő volt. Kedd óta tökölök vele, részben időhiány, részben pedig amiatt, mert nagyon nehézkesen indult be a történet.

Az utolsó helyszínig úgy voltam vele, hogy ez öléggé langyos víz (némi Shadow Brokeres nyomozás, némi csata, némi humor, némi lelkizés olyan új szereplőkkel, akikre a játékos magas ívből tojik), de a végét nagyon élveztem a lore-ostul-óceánostul.

A 800 pont túlzás érte, de a háttérsztori miatt nekem megérte.

Ja, és az egész kis kiruccanás 258 pontnyi EMS-t hozott a konyhára. Mivel egyszerre vettem meg a Leviathant a fegyveres DLC-vel, így azt meg nem tudom mondani, hogy konkrétan felszerelés terén nyújt-e valami említésre méltó újdonságot.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2012.09.01. 15:30
Creativ3Form
#1499 Creativ3Form [33872]
Leviathan DLC-ről egy hosszabb értékelés? Sajna most nincs 2 ropim rá, így érdekelne egy fantól egy bővebb vélemény, hogy hogyan sikerült.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Aribeth
#1498 Aribeth [2747]
Na, akkor ennyit a korai lefekvésről és a kipihenten történő munkába menetelről.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.08.28. 19:11
davkar9
#1497 davkar9 [11505]
Lehet tölteni. Yt-n már van videó is, ezek szerint lehet, hogy reggel óta elérhető.

Válasz erre

Aribeth
#1496 Aribeth [2747]
lol1
lol2
lol3

Válasz erre

Aribeth
#1495 Aribeth [2747]
Bizony, hol vannak a turián nők?

Igen, gondoltam, hogy a SB ezért tetszett jobban. Nem fejeztem ki jól magam: én is elsősorban a sztori/dumák miatt szeretem a DLC-t (persze csak ha eltekintek attól, hogy eleve lehúzásszaga van annak, hogy kivágták ezt a szálat az alapjátékból), viszont magát a helyszínt és a stílust is nagyon csíptem. Engem az összes játékban meg lehet venni kilóra a jól kidolgozott nagyvárosi küldetéshalmazzal (Athkatla, Neverwinter, Imperial City, Taris, Telos, Citadel, Kirkwall - oké, az ottani keringés már túl sok volt, Denerim/Orzammar, Vizima, stb), és a második résztől kezdve sajnáltam, hogy ezek a nagyobb helyszínek megszűntek létezni, a helyüket pedig átvették a három perc alatt bejárható kisebb központok. (A hármasról meg ne is beszéljünk.) A SB legalább kibővítette az amúgy is érdekes Illiumot egy kis nyomozás és kergetőzés erejéig.

Mondjuk ha a Leviathan tényleg be akar hozni még egy társalgásra is képes/hajlandó reapert a képbe, akkor az lehet, hogy árnyalni fogja a történetet.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.08.25. 20:55
davkar9
#1494 davkar9 [11505]
Igen és főleg, hogy ilyen állapotban látogattunk el ezekre a bolygókra. Palavent biztos azért nem csinálták, mert akkor kellett volna turán nőket is készíteniük.

Overlord-shadow broker hasonlatot arra értettem, hogy ez a leviathan inkább olyan lesz mint ov-s, tehát 3 percenként utazgatunk, lövöldözgetünk végén beszélünk egy nagyot. Ellenben a sb folytatta a történetet, liara, autózás, környezet felhőben robogó hajó. Ezeket valahogy jobban élveztem.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.08.25. 08:07
Aribeth
#1493 Aribeth [2747]
Így a trailer alapján egész jónak tűnik (banshee, blöehh!)... Bár egy Shadow Broker-szerű, cyberpunkos-városban kergetőzős (és esetleg egy új csapattársat behozós) cuccnak én is örülnék.

Ha már városok, azt amúgy is nagyon sajnáltam, hogy az olyan legendás helyszínekből, mint Thessia és Palaven alig láttunk valamit a játékban. Főleg Palaven volt nagyon olcsón megoldva, a szomszédos holdról nézegethettük a szétbombázott bolygót, kösz.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.08.24. 22:24
davkar9
#1492 davkar9 [11505]
Leviathan trailer

SPOILER
Prometheus?


Ez alapján inkább olyan lesz, mint a 2 overlordja. Egy shadow brokeresnek jobban örültem volna.
Mibe fogadunk, hogy űrbálna lesz?

Válasz erre

Z-Master
#1491 Z-Master [20407]
Egyre könnyebbek a küldetések.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.08.11. 00:16
davkar9
#1490 davkar9 [11505]
Én is szereztem egy ezüstöt Londonban.

A bionál is olimpiai lázban égnek, az eheti operationban a személyes feladat valamelyik nehézségen teljesíteni firebase london pályát.

Válasz erre

MattMatthew
#1489 MattMatthew [11897]
Nos... én sem a távcső miatt használtam. Sniperkedni nem szeretek, de egyszerűen a rifle osztály kevés sebzéssel operál, még úgy is, hogy gyors sorozatokat lehet leadni. Próbáltam geth assoult rifle-lal megfektetni ezeket a nagy dögöket, de véreset pisiltem már a végére. Szóval maradt az, hogy piont blank távolságból lőttem őket sniperrel.

Illetve az említett shoti is hasznos volt mert lenyomva tartott egérgombnál nőtt a sevzés, szóval csak fedezék mögül kellett egyet-egyet kilőni és hullottak a kisebb monszták.

Az általatok szeretett kasztokkal az a bajom, hogy nem egyeztethető az elveimmal. Azt vallom, hogy nagy mennyiségű kinetikus energiára minden érzékeny. Második részben lett elegem abból, hogy barrieres, tech páncélos ellenekre próbáltam csapattársak spelljeit elsütni de szólt, hogy ezt egyik miatt nme lehet, másikat a másik miatt. Szóval egy idő után meguntam és maradtam annál, hogy lövöm.

Mattock jó, csak kicsi a tára ahhoz képest, hogy mennyit sebez meg milyen gyorsan lő.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.08.05. 21:51
Aribeth
#1488 Aribeth [2747]
Érdekes amúgy, amit a mesterlövészről írsz, a másodikban egyszer soldierrel nyomattam, és állandóan rá voltam gyógyulva ezekre a távcsöves puskákra, a hármasban viszont teljesen életképtelen voltam velük. Rannochra például én hülye csak egy snipert meg egy harminc töltényes, nagy tűzerejű, de még feljavítva is vacak pontosságú pisztolyt vittem magammal úgy, hogy nem próbáltam ki őket előtte a Citadelen. Abban a körben szinte alig adtam le lövést, és a képességekre meg a csapattársakra voltam kénytelen hagyatkozni. Utána sírva menekültem vissza a Mattockhoz és a Valkyrie-hez.

A sok fegyver elvileg hasznos, de valahogy én mindig ott lyukadok ki, hogy elég nekem egy darab assault rifle is, csak legyen jó tára és tűzereje. (Persze ez is úgy megy, mint a viccben, gyorsan dolgozunk, olcsón és jól - ezek közül kettőt választhat. A kényelmes méretű tár, a bivaly sebzés és a pontosság valahogy soha nem jártak együtt. )

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2012.08.05. 21:39
Aribeth
#1487 Aribeth [2747]
Király.

A másodszorra olyan olajozottan ment a harc (nyilván nem insanity nehézségen), hogy már a bansheektől és a phantomoktól sem féltem... annyira. Egyszer annyira felbátorodtam, hogy megpróbáltam puszta kézzel/omnitoollal agyonverni egy aszári szörnyet. Nos. Nem kellett volna.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2012.08.05. 21:35
MattMatthew
#1486 MattMatthew [11897]
Soldier azért volt nagyon jó a második részben mert minden fegyvert tudott vinni, hvy wpnst is. Illetve pár extrával (pl Fortification amit itt gagyira lebutítottak) nagyon ütős harcos volt és bárkit leszedett bullett time-mal.
Itt a lőszer az mókás, de annyira nem buli, a fegyvermegszorítás meg sztem őt érte a legrosszabbul, többiek amúgy sem a fegyverből élnek, csak a soldier, neki meg jó lenne ha tudna snipert, rifle-t meg shotit vinni. De nem...


Szóval sztem a harmadikban pont elszúrták a harcrendszert ami a másodikban tökéletes volt. A végén az volt már a leghatékonyabb, hogy fel-alá rohangáltam a bansheek meg brute-ok között és 5-10 méterről mesterlövésszel lőttem őket. A többi nem sebzett eleget, még dps-re lebontva se sztem.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.08.05. 21:31
Creativ3Form
#1485 Creativ3Form [33872]
Yep. Eleve van egy erős tech-páncélja, ami semmi más kasztnak nincs. Jó védelmet nyújt, plusz ha megsemmisül, akkor a robbanás hatósugara elég nagy, és jól sebez. Plusz vagy egy úgynevezett biotic gránát a tarsolyában, ami megint csak nagy kaszálásra képes. Vanguardos voltam a 2-ben, de aztán kipróbáltam a Sentinelt, és azóta csak az.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.08.05. 21:31
Aribeth
#1484 Aribeth [2747]
Akkor ő lesz a következő.

Eddig összesen négyfajta kasztot próbáltam ki a három játék során:
- infiltrator
- soldier
Egyik sem tett rám túl mély benyomást, egyedül a fagyasztó/tüzes/egyéb ronda dolgokat művelő töltényeket szerettem belőlük.
- vanguard
Ez bejött, kétfajta töltény, és néhány támadó biotikus képesség.
- engineer
Overload, incinerate, cyro blast hármassal (meg James/Kaidan/Liara/Javik képességeivel) támadni az ellent, miközben a kis robot is szorgalmasan szedi lefele a népeket? Megfizethetetlen, minden másra ott a MasterCard. Na jó, de mivel telhetetlen vagyok, hiányoltam innen régi barátomat, a cyro ammót.

Most nézegetem a sentinel kínálatát, ez a tech+biotikus párosítás tényleg jónak tűnik.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2012.08.05. 21:16
MattMatthew
#1483 MattMatthew [11897]
Érdekesnek tűnik a story de ... de ahogy már vki írta tök mindegy, ha így is az lesz a vége ami.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.08.05. 20:48
Creativ3Form
#1482 Creativ3Form [33872]
Ha új kaszt után nézel, ajánlom neked az én kedvencemet, a Sentinelt. A 2. részt is azzal toltam ki a legtöbbször, is itt se okozott csalódást.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2012.08.05. 21:13
Aribeth
#1481 Aribeth [2747]
"Úgy látom az arrival kidobott koncepciórajzából dolgoztak. "

Nekem is ez volt az első gondolatom.

Kíváncsian várom, bár örülnék, ha a tengerentúli kreatívoknak nem a Leviatán meg a Kraken nevek ugranának be minden egyes "milyen nevet adjunk egy bazi nagy halszörnynek" kérdésre.

Egyébként pár napja fejeztem be a második végigjátszást. Érdekes, de annak ellenére, hogy valóban elég gyenge a mellékküldetések felhozatala, most is sikerült majdnem hatvan órát elszöszmötölnöm vele. Totál fullos me1 és me2 mentésekkel indultam neki a játéknak, az égvilágon mindent megcsináltam, a galaxis teli van kicsi kroganekkel, de így is csak 3514 EMS-em volt. Ha az EC nem vitte volna le a követelményeket 3100-ra, akkor most anyáznék egy nagyot.
Másodjára is jó volt. Nem vagyok egy nagy akciórajongó (azaz három-négy éven belül általában két történetcentrikus, sok-sok órás, mindenkivel mindent megbeszélős, minden bejegyzést elolvasós végigjátszásra vagyok hitelesítve, mielőtt unni kezdeném a témát, a csodás DAO-n is bealudtam a harmadik újrajátszás legelején), ez a játék viszont olyan kellemes harcrendszerrel rendelkezik, hogy a végén még kedvem támad kipróbálni a másik négy kasztot is. Az engineer amúgy nagyon bejött, a harci droid sok terhet levett a vállamról.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.08.05. 20:48
davkar9
#1480 davkar9 [11505]
Nyár végén jön a Leviathan dlc. Single tartalom, 800 bio pontért (vagyis MS pontot írnak, gondolom a bpben is ennyi lesz) lehet majd a miénk.

Úgy látom az arrival kidobott koncepciórajzából dolgoztak.

Válasz erre

Dunedan
#1479 Dunedan [111]
Talán azért nem annyira szabad, mivel nagyjából mindenhol Reaperek vannak???
Vissza mehetsz Thessiára, csak a Reaperek ott vannak, talán lelövik a Normandyt, vagy csak a csapatot, akivel kimész. Na meg minek mennél vissza oda? Értelmetlen...
És talán azért van centralizálva a Citadellára, mert ott nincsenek Reaperek.
Most így hirtelen ennyi, ami eszembe jutott erre.

Néha az, amit nem teszünk meg, többet számít, mint amit megtehetnénk.

Válasz erre

Előzmény: pb69 2012.07.29. 11:19
pb69
#1478 pb69 [951]
Az 1. részben sokkal, de sokkal több szabadságunk volt és tényleg kemény döntéseket kellett meghozni (Ash/Kaidan vagy Wrex sorsa, Tanács sorsa).
Szerintem csak a 3. rész volt ennyire kötött és lineáris. Még a 2. rész is szabadabb volt.
Az IM-es rész nekem is furcsa, simán megoldható lett volna, hogy a Cerberus szerepét a Szövetség veszi át, ha a másik oldalon állunk.
SPOILER
Mondjuk a Cerberus "jó" hírére nem annyira kellett vigyázni, hisz már az 1. részben világos, hogy egyfajta maffiáról van szó, akiknek semmi sem drága (elég durva kísérleteket nyomtak) és minden áron az emberiséget akarják központi szerepbe emelni. Nem különösebben lepődtem meg azon, hogy mindenkit eltapostak volna azért a hatalomért, hogy a reapereket irányíthassák. Persze ez csak magánvélemény.
A merénylethez: Udináról köztudott volt, hogy elég idegengyűlölő volt és (részben ezért) a Tanács tagjait se szívlelte, sőt. Ő volt a beépített ember, tehát ez is közrejátszhatott az ötletben, ráadásul erőfitogtatásnak sem volt utolsó. Azt is tudhatták, hogy Shepard majd a Fellegvár segítségére igyekszik, ami elvonja a figyelmét és időt ad a Cerberusnak.
Meg a korábbi részekből már kiderült, hogy sokszor a Cerberus látszólag logikátlanul rombol, mert vmivel kísérleteznek előkészítenek vmit, stb.. Eleve a Fellegvár irányításának átvétele nem elhanyagolható a végső siker szemszögéből.


Én is úgy gondolom, hogy zseniális a ME3 is, csak egy nagyságrenddel jobb lehetett volna ha legalább annyit fordítanak a játékmenetre, mint a ME2 esetében (a ME1-ről nem is beszélve).

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2012.07.29. 16:56

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat