Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Prey
---
Az, hogy az Unreal 3.0 nextgen motor tény és való, azonban Carmack nagy lépéshátrányban van, lévén Sweeney apó és scapata gyorsabban dolgozza ki az új motorokat-ez bejött az Unreal 2.0-nál, melyet nem az alapoktól fejlesztettek újjá, hanem a már meglévő Unreal motort dolgozták át jelentősen.

Én nagyon sok ingame videót néztem a Prey-ből és igencsak pofa-leejtős lesz. Az a baj, hogy sokan nem nézték meg, és nem nagy a hájp körülötte, majd ledöbben mindenki, amikor kijön a game, és meglátják.
A Doom 3 engine azért nem lett sikeres, mert túl későn jött ki. Mire kiadták az első játékot vele, már javában mindenki az új UE3-as képeken álmuldozott.
---
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
A Doom 3 motor volt az első olyan id moci, melytől megjelenése pillanatában nem döbbent le senki, símán csak a "nagyon pofás" jelzőket kapta. Enek legfőbb oka, hogy hiába alkotott Carmack egy működő motort relative gyorsan, ez alá egy játékot is kellett heggeszteni. És az idő eljárt fölötte, mielőtt megjelent volna. És persze tény, hogy az Unreal 3.0-as motor használó játékok az év végén jönnek -akkortól viszont nagy mennyiségben-, de a cégek előre néznek, így nyergeltek át oly sokan a Source avagy a Doom 3 motorról. Ezen a ponton kell megjegyezni, hogy az a technológia ami nagyot bukott az a Source, lévén hiába skálázható baromi jól a motor, mára már számos sebből vérzik a feature listje.
Voltaképpen mindenki megszívta jól, az Unreal motor tarol, ha nagyon le akarom egyszerűsíteni a dolgot, és nem aakrok tízoldalas litániát írni az enginek jelenlegi tényállásról
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

---
, szóval tekinthetjük úgy is!!FIGYELEM! Szeretném tudatni minden kedves forumozó társammal, h mivel nincs már névváltoztatás, a 3000.hsz-emtől Mauddip néven láthattok majd! Megértéseteket köszönöm :)!
Ez így, ebben a formában nem igaz. Kétségkívül nem tartalmaz SM3-at, ami elég fájó hiányosság, viszont azon kívül tökéletes látványt produkál, ismétlem magamat: ha jó kezekbe kerül. Már alapba a Doom 3 sem volt csúnya, de pl az ET:QW valami fantasztik látványorgia lesz, hála a multitexturázásnak, vagy hogy is hívják. A D3 engine kb olyan mint a Q3 engine volt, csaqk évek múltával lehet kihozni belőle a maximumot.
---
Azt gyűlöltem doom-ban!
"Legalább szépen fog futni mindenkinél" Nem valószínű!!!

.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
A játékot meg a Humanhead Studios készíti
A Doom 3 motor pedig nem képes vizuális orgazmus közeli látványvilágot prezentálni, kétségkívül szép a stuff, de semmi extra.

Örülnél te annak!! HEHE
Elmondanám, hogy a Prey eddig a világon, a legérgebben fejlesztett játék, már '96 óta csinálják, még a DNF-et is lepipálja (igaz, ugyanaz a fejlesztőcsapat, a 3D Realms készíti, szóval, remélhetőleg kiadják!)!

FIGYELEM! Szeretném tudatni minden kedves forumozó társammal, h mivel nincs már névváltoztatás, a 3000.hsz-emtől Mauddip néven láthattok majd! Megértéseteket köszönöm :)!
A Doom 3 engine pedig csodálatos, főleg, ha jó kezekbe kerül.
---
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Asus P5K-E, Q6600, MSI 9800GTX+,4 GB/800 DDR2 GEIL, Chieftec 550W
Ha kíváncsiak vagytok rá, töltsétek le innen.
FIGYELEM! Szeretném tudatni minden kedves forumozó társammal, h mivel nincs már névváltoztatás, a 3000.hsz-emtől Mauddip néven láthattok majd! Megértéseteket köszönöm :)!
Ha azokon túlvagy, akkor már nem fogsz feltenni ilyen kérdéseket. 



Én inkább maradok a FarCRy, HL2, FEAR, Stalker(valamikor) típusú játékoknál, ahol néha egy kis ügyesség vagy gondolkodás sem árt.
Bár az is igaz, hogy egy 6 méteres szörnytől nem lehet elvárni, hogy bármiféle AI-val is rendelkezzen...
Nincs még jelenleg hivatalosan bejelentett gépkövetelmény!
Amúgy nincs gépkövetelményről hír, vagy csak én nem tudom??
Ne mássz fára, ha nem tudsz úszni, mert elüt a villamos!



Ne mássz fára, ha nem tudsz úszni, mert elüt a villamos!
hihetetlenül jól néznek ki, de az összkép az valahogy nemjön be. Nemistudom, valahogy nem átlátható... De ettől függetlenül fasza lesz

Ne mássz fára, ha nem tudsz úszni, mert elüt a villamos!


---

lehet lesz egy két monoton, lövöldözős rész, de ha csak arra gondolok, amikor az űrben mászkálhatunk, vagy mikor a gravitációval babrálunk...
A single player sajna nagyon úgy néz ki mint egy feltúrbózott doom.

Azt pedig nagyon utáltam. Nagyon remélem, hogy az átvezetőkkel, logikai feladatokkal, gravitációmanipulálással, és a szellem és valódi világ közti járkálással feltudják úgy dobni a gémet, hogy elfelejtsem az ocsmány doom feelinget. 

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 10:39
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1579]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
