Köszi Pras a kritikát!
Nekem a Witcher számításba se jöhet, mert nem szeretem az olyan játékokat, amikben ufók, zombik vagy boszorkányok és egyéb mágikus hülyeségek vannak. Nekem ezért van a célkeresztemben a KCD...
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Kingdom Come: Deliverance [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Kingdom Come: Deliverance
Fejezetek Csehország zivataros évszázadaiból.
Kickstarter-es támogató vagyok (első és utolsó dolog volt, amiért azelőtt fizettem volna, hogy egy kapavágás se történt, de hát fiatal voltam és álmodozó...
), eddig 40 órám van benne, gyorsbenyomás.
A KCD egy kiváló játék, de jelen állapotában nem egy jó játék. A hangulata, a középkori élet megjelenítése közel tökéletes, és számomra ez elviszi a hátán az egészet - mert azért, legyünk őszinték, van mit hurcolni. A játék fájón optimalizálatlan, némileg bugos, a történetszál eddig a "jópofa és szellemes"-től a "klisés és gyenge"-ig ívelt, itt-ott átgondolatlanságokkal vagy egyenesen ordító logikátlanságokkal (pl. a történet szerinti orgazda quest-ben egy bizonyos lopott árucikket kér tőled, a továbbiakban ugyanabból a cikkből a feleslegedet viszont nem veszi át, mert lopott; de a Courtship szál is egy érdekes megvalósítást, avagy meg nem valósítást kapott), egyszerűen kritizálható és egyébként is inkonzisztens mentési rendszerrel (pl. elvileg alvásnál mentenie kéne a játéknak, gyakorlatilag nálam valahogy két egymást követő esetben sem mentett, amikor a malomban, erre oda sem figyelve Theresa ágyán aludtam [...csak az ágyán!
] a sajátomé helyett), satöbbi. A harcon ugyanazt látom, mint mondjuk a fegyverek élezésén; a minijáték, vagy tágabban a játékelem roppant szellemes és papíron k*rva jól fest, láthatóan szerelemgyerek, csak amikor össze is kellett volna rakni az egészet, valahogy bent maradt egy rakás él, szálka meg kiálló szög. A karakteranimációk darabosak, párbeszédnél a szereplőt nem követik le, a metakommunikáció mulatságosan és zavaróan elnagyolt.
Majdnem azt is meg merném kockáztatni, a KCD akkor teljesít a legjobban - és olyankor talán már-már megközelíthetetlenül - amikor nem akar mindenáron pofázni, csak hagyja, hogy nézegesd. Amikor felkelsz, felveszel egy rosszabb köznapi göncöt, felmarkolod az íjat, kimész nyulakat lőni, karbantartod a felszerelésed, leülsz a padra egy sörrel és egy könyvvel, nézed a szénégetők munkáját, ilyesmik.
Mondjuk úgy, hogy nálam a Witcher 3 legyen 9,5; úgy a KCD most nyolc és fél, ha pedig rommá peccselik, meglesz a kilences, aláhúzva, de csak zöld tollal és egyszer.
Annyit még mindenképpen hozzátennék, hogy ha valamiért díjaznám a játékot, az az UI. Nem is feltétlenül az ergonómia miatt, hanem ahogy kinéz. Elképesztő. A látványvilág, a hangulat, a zománcozott időkerék, a cselesen zoomolható térkép, a lexikon képei - művészet, komolyan. Művészet. A pályatervezés szintén erős döntős.
), eddig 40 órám van benne, gyorsbenyomás.
A KCD egy kiváló játék, de jelen állapotában nem egy jó játék. A hangulata, a középkori élet megjelenítése közel tökéletes, és számomra ez elviszi a hátán az egészet - mert azért, legyünk őszinték, van mit hurcolni. A játék fájón optimalizálatlan, némileg bugos, a történetszál eddig a "jópofa és szellemes"-től a "klisés és gyenge"-ig ívelt, itt-ott átgondolatlanságokkal vagy egyenesen ordító logikátlanságokkal (pl. a történet szerinti orgazda quest-ben egy bizonyos lopott árucikket kér tőled, a továbbiakban ugyanabból a cikkből a feleslegedet viszont nem veszi át, mert lopott; de a Courtship szál is egy érdekes megvalósítást, avagy meg nem valósítást kapott), egyszerűen kritizálható és egyébként is inkonzisztens mentési rendszerrel (pl. elvileg alvásnál mentenie kéne a játéknak, gyakorlatilag nálam valahogy két egymást követő esetben sem mentett, amikor a malomban, erre oda sem figyelve Theresa ágyán aludtam [...csak az ágyán!
] a sajátomé helyett), satöbbi. A harcon ugyanazt látom, mint mondjuk a fegyverek élezésén; a minijáték, vagy tágabban a játékelem roppant szellemes és papíron k*rva jól fest, láthatóan szerelemgyerek, csak amikor össze is kellett volna rakni az egészet, valahogy bent maradt egy rakás él, szálka meg kiálló szög. A karakteranimációk darabosak, párbeszédnél a szereplőt nem követik le, a metakommunikáció mulatságosan és zavaróan elnagyolt.
Majdnem azt is meg merném kockáztatni, a KCD akkor teljesít a legjobban - és olyankor talán már-már megközelíthetetlenül - amikor nem akar mindenáron pofázni, csak hagyja, hogy nézegesd. Amikor felkelsz, felveszel egy rosszabb köznapi göncöt, felmarkolod az íjat, kimész nyulakat lőni, karbantartod a felszerelésed, leülsz a padra egy sörrel és egy könyvvel, nézed a szénégetők munkáját, ilyesmik.
Mondjuk úgy, hogy nálam a Witcher 3 legyen 9,5; úgy a KCD most nyolc és fél, ha pedig rommá peccselik, meglesz a kilences, aláhúzva, de csak zöld tollal és egyszer.
Annyit még mindenképpen hozzátennék, hogy ha valamiért díjaznám a játékot, az az UI. Nem is feltétlenül az ergonómia miatt, hanem ahogy kinéz. Elképesztő. A látványvilág, a hangulat, a zománcozott időkerék, a cselesen zoomolható térkép, a lexikon képei - művészet, komolyan. Művészet. A pályatervezés szintén erős döntős.
A "sima" játékidő cca. 50 óra, de a beszélgetésekkor adott válaszainktól és egyebektől függően felvehető mellékküldetések, no meg a "bolyongási, világban elmerülési kényszer" ezt bőven 100+ órára, de akár több százra is emelhetik. Én mászkálós típus vagyok, nekem az ACO is sokkal tovább tartott, mint egy mezei végigrohanás (végül valami 150+ órán állt meg a számláló, DLC-k nélkül)
...
..."....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Skacok, a mellékküldetéssel együtt több száz óra az reális, vagy erős túlzás? Én még az elején járok de inkább az az érzésem, hogy kevés lesz a mellékküldi és félek, hogy hiába tanulom ki a komplett középkort, nem tudom majd kihasználni. Mondjátok, hogy kitudom! 

Ráadásul hogy!
Csak videókat láttam a játékból, de azokból úgy tűnt, hogy a magyar szinkron jobb lett, mint a legtöbb helyen az angol. 
Csak videókat láttam a játékból, de azokból úgy tűnt, hogy a magyar szinkron jobb lett, mint a legtöbb helyen az angol. 
Lackó: "aki a sztori szerint magyar az magyarul beszél benne."
Az a fél év az lehet kevés lesz. Anno az Operation Flashpointban is bennhagytak számos olyan bugot hogy az ember legszívesebben letörölte volna a francba, de végül a hangulat megmentette. (C4-el felrobbantott tank nekiállt pattogni, fához hozzá sem érve a helikopter már összegyűrődik és lezuhan, pattogó, rángó hullák, falon átlógó bozótálca)
A "Mádzsárok és kunok beszélni mádzsár." pontosan mit jelent? Van hozzá magyar szinkron? Vagy csak felirat? Vagy tényleg azt, hogy aki a sztori szerint magyar az magyarul beszél benne?
Amúgy az ismertető alapján tipikus cseh játék: piszok jó hangulat és sztori, tele buta buggal. Én azért még adnék egy fél év előnyt a fejlesztőknek, hogy kijavítsák a főbb bajokat mielőtt megveszem.
Amúgy az ismertető alapján tipikus cseh játék: piszok jó hangulat és sztori, tele buta buggal. Én azért még adnék egy fél év előnyt a fejlesztőknek, hogy kijavítsák a főbb bajokat mielőtt megveszem.

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
