Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Jönnek a Ghost Recon Breakpoint MI-társai [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Jönnek a Ghost Recon Breakpoint MI-társai
Hosszú hónapok várakozása érhet véget júliusban.
Sikerült kapcsolatba lépni velük és meg is oldották.
A játék maga tele van a szokásos Wildlands-es hülyeségekkel és bugokkal. De ettől függetlenül eldurrogtatok immersive módban. Sokszor anyázok, mikor rám rohannak és semmi esélyem. Néha van sikerélményem, mikor lopakodva sikerül megoldani küldetéseket. De most úgyis parkolópályára kerül TLoU miatt.
A játék maga tele van a szokásos Wildlands-es hülyeségekkel és bugokkal. De ettől függetlenül eldurrogtatok immersive módban. Sokszor anyázok, mikor rám rohannak és semmi esélyem. Néha van sikerélményem, mikor lopakodva sikerül megoldani küldetéseket. De most úgyis parkolópályára kerül TLoU miatt.
Én agyvérzést kapok ettől az Ubisoft supporttól....deaktiválnom kell a kétlépcsős azonosításom, mert a régi mobilom nincs meg és sosem küldtek ki nekem e-mailt recovery kódokkal. És nem lehet velük kapcsolatba lépni. Levelet nem engedi elküldeni, chat meg inaktív...

Kemény! Lehet amúgy vissza kell majd vennem medium-ra. Így is meglepődtem, hogy high-ra rakta magát. Mégiscsak 4 éves a kártya....
Hja, mostanánban már rájöttek a fejlesztők, hogy erre azért sokan kíváncsiak.
Persze főleg Origin esetében ezt jobb nem használni, még ennyi év után is van, hogy az a megoldás egy játékbeli problémára (vagy arra, hogy konkrétan nem indul a játék), hogy kikapcsolja az ember az Origin overlay-t...
Persze főleg Origin esetében ezt jobb nem használni, még ennyi év után is van, hogy az a megoldás egy játékbeli problémára (vagy arra, hogy konkrétan nem indul a játék), hogy kikapcsolja az ember az Origin overlay-t...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Jól hangzik, köszi! 

Uplay alatt Settings / General. Nem kell 3rd party program fps counterhez.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Mondjuk én voltam a hülye, hogy very high-ra akartam állítani a gyenge gépemen, de bántotta a szememet a high.
Ultra-nál pirosan visított, hogy nincs elég VRAM. 
Ultra-nál pirosan visított, hogy nincs elég VRAM. 
Ja, optimalizációra ne nagyon számíts, vagy legalábbis vedd figyelembe, hogy Ubisoft játék.
Már a Wildlands is hírhedt volt a remek optimalizációjáról, e téren a Breakpoint sem lépett előre túl sokat...
Már a Wildlands is hírhedt volt a remek optimalizációjáról, e téren a Breakpoint sem lépett előre túl sokat...Huhh basszus, én besokalltam a menütől!
Oldalakon keresztül sorolja a beállítási lehetőségeket és inkább el is engedtem. Elfogadtam az immersive-nél az alapértelmezett beállításokat (valami medium meg veteran azt hiszem) és tovább nem is firtattam. Benchmark sajnos nincs benne, úgyhogy kell egy fraps-ot vadásznom. Annyira nem volt meggyőző a sebesség. De majd meglesem, hogy ténylegesen mit mutatnak a számok.
Oldalakon keresztül sorolja a beállítási lehetőségeket és inkább el is engedtem. Elfogadtam az immersive-nél az alapértelmezett beállításokat (valami medium meg veteran azt hiszem) és tovább nem is firtattam. Benchmark sajnos nincs benne, úgyhogy kell egy fraps-ot vadásznom. Annyira nem volt meggyőző a sebesség. De majd meglesem, hogy ténylegesen mit mutatnak a számok.TLoU mellett semmi más!!! Azért is mondtam, hogy ha netán belefér Mechanicus után. Most az az első! 

Akkor gyorsan tedd meg, mert a TLoU úgy fog beszipkázni, hogy észre sem veszed...
Minden más játék meg fog szűnni pár napra/hétre. 
Minden más játék meg fog szűnni pár napra/hétre. 
Megvettem. Lehet belekukkantok majd, ha lesz idő Mechanicus és TLoU között. 

Még annyit a nehézségi szinthez, hogy mivel ez - hacsk el nem baltázod - egy alapvetően lopakodós, nyugis játék, s nem őrült pixelvadászat rohanás, ezért van értelme a nagyonnehéz szintnek - mert igazából az sem nagyon nehéz.
Valójában a Wildlands-nál is sokkal könnyebb a játék, mert a Wildlands-ban ha felfigyeltek rád, akkor levakarhatatlanul jöttek a légiók százai rohamsisakokkal és helikopterekkel, míg vagy el nem futottál, vagy végre fel nem fordultál; itt ez a kínzó játékzsákutca nincs, és nem is hiányzik.
Egyszerű példa: apám extreme nehézségen játszotta immerzív módban és csupán 1+1 engedélyezett fegyverrel a Breakpointot, s most pedig easy fokozaton játssza a FarCry5-öt. Mert így szórakoztató számára.
Nyilván ugye számára a gyors akciók fokozottabb kihívást jelentenek, mint a fiatalabb generációknak - de talán érthető, hogy mit is mondok.
Valójában a Wildlands-nál is sokkal könnyebb a játék, mert a Wildlands-ban ha felfigyeltek rád, akkor levakarhatatlanul jöttek a légiók százai rohamsisakokkal és helikopterekkel, míg vagy el nem futottál, vagy végre fel nem fordultál; itt ez a kínzó játékzsákutca nincs, és nem is hiányzik.
Egyszerű példa: apám extreme nehézségen játszotta immerzív módban és csupán 1+1 engedélyezett fegyverrel a Breakpointot, s most pedig easy fokozaton játssza a FarCry5-öt. Mert így szórakoztató számára.
Nyilván ugye számára a gyors akciók fokozottabb kihívást jelentenek, mint a fiatalabb generációknak - de talán érthető, hogy mit is mondok.
Jól hangzik! Most már meg kell vennem csak ezért az immersive módért!!!
Azért mondtam, hogy ha számít a lootolás.
De tapasztalatim szerint a lootolás a Ubisoft játékaiban elég hamar értelmét veszti. Legalábbis a Breakpoint és a Division 2 esetében is ez volt az érzés. Hogy idővel értelmes, a meglévő felszerelésnél jobbat egyszerűen sem küldetésekkel, sem free roamingban nem lehet találni, legfeljebb szökőévente gigantikus mákkal.
A Breakpointban meg ugye ügyes játékkal egy lövés egy ember, szóval ha megvan a kellően pontos stukker, onnantól megint nem sok haszna van a variálásnak és fejlesztgetésnek. Persze az itt-ott fellelhető táposabb arcok ellen már nehezebb, de ott a nagyobb kaliber sem vitt engem sokkal előrébb.
De tapasztalatim szerint a lootolás a Ubisoft játékaiban elég hamar értelmét veszti. Legalábbis a Breakpoint és a Division 2 esetében is ez volt az érzés. Hogy idővel értelmes, a meglévő felszerelésnél jobbat egyszerűen sem küldetésekkel, sem free roamingban nem lehet találni, legfeljebb szökőévente gigantikus mákkal.
A Breakpointban meg ugye ügyes játékkal egy lövés egy ember, szóval ha megvan a kellően pontos stukker, onnantól megint nem sok haszna van a variálásnak és fejlesztgetésnek. Persze az itt-ott fellelhető táposabb arcok ellen már nehezebb, de ott a nagyobb kaliber sem vitt engem sokkal előrébb.
Az immersive mód sokkal 'életszerűbb'. Nem kell ahhoz akár idétlen ruhadarabokat magadra venned, hogy magasabb szintűvé válj és hozzáférj küldetésekhez. Értelmes - vagy tetszőleges - ruházat és fegyverzet mellett játszható a játék, saját tempó szerint. Minden küldetés aktív, ha az előzményt teljesítetted.
Akkor is, ha nem vagyok olyan penge? Szeretek normálon játszani, nem hard-on.
Sokkal jobb immersive mód. Lootolás pedig annyiban merül ki, hogy ha épp a világ összes lőszerét ellőtted a legnehezebb fokozaton játszva, akkor felveszel egy másik fegyvert a soron következő dobozból, hátha az olyan kaliberű, amiehz még van lőszer.
Elolvastam róla összefoglalót. Nem tudom, hogy így mennyivel jobb. Én szeretem a loot-olást és a felszerelés fejlesztést.....
Egyedül tolom. Mit tud az a mód?
Az én tippem az, hogy szigorúan egyedül menj neki akkor a sztorinak, mert amikor haverokkal álltunk neki, akkor csak hátráltatva éreztük magunkat az átvezetőkkel, és átugráltuk őket. Meg a küldetések szinkorinzációja is elég katyvasz, volt, amit kétszer-háromszor letoltunk, mikor kinek...
Szóval ha szó szerint egy agyatlan open world lövölde kell pár hét időkitöltésre, arra 10 euróért mondjuk nem rossz. De csodát ne várj tőle.
Még valami: az immersive módban jobb, életszerűbb a játék, de cserébe a lootolás teljesen értelmét is veszti, ha ez számít neked valamit.
Szóval ha szó szerint egy agyatlan open world lövölde kell pár hét időkitöltésre, arra 10 euróért mondjuk nem rossz. De csodát ne várj tőle.
Még valami: az immersive módban jobb, életszerűbb a játék, de cserébe a lootolás teljesen értelmét is veszti, ha ez számít neked valamit.

Lehet ha csak a főszálat csinálom akkor nem unom meg olyan hamar, de én minden területet módszeresen kipucoltam. Ládák, medálok, side questek... És egy területen mindent összeszedni minimum kétszer annyi idő volt, mint a pár küldetést megcsinálni, ami ott van.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Az a baj, hogy csak izgatja a fantáziámat, mert TLoU és Csucsima között vagy Csucsima után Wasteland 3-ra és Mafia remake-re várva csak jó lenne valami kis openworld agyatlan lövölde. Aztán lehet tényleg nem fog tetszeni, de most 10 euró az nem tétel...na még eldöntöm.
Wildlands nekem adta! Végig lekötött.
Hát, az előző részt próbáltam virágboltival, majd egyszer lehet beszerzem az eredetit is. Az a baj, hogy egy ponton túl már nagyon monotonná vált az egész és semmi késztetést nem éreztem folytatni.
Esetleg majd erre is ránézek, egy jó erős akcióban. Bár nem bánnám, ha lenne steamen is
Esetleg majd erre is ránézek, egy jó erős akcióban. Bár nem bánnám, ha lenne steamen is

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Akkor nem is bánom. 

Továbbra is tartom, hogy ez egy tök jó játék lehetett volna, ha nem csak a villámgyors pénzcsinálás lett volna vele a cél. Az ötletek tök jók, de a kivitelezés pocsék. A sztoriban is lehetett volna potenciál, de a Ubisoft régóta képtelen értelmesen történetet mesélni. Ezernyi nevetséges bug rongálja az ember idegeit. A játékmenet pedig dacára az egyébként jó ötleteknek (bivakolás és hasonlók) nagyon gyorsan önismétlővé válik, ami elsősorban a totál egy kaptafás (menj A pontba, ölj meg mindenkit, hozz el infót vagy embert, majd menj B-pontra, ott ugyanez, végül C ponton cutscene és mission completed) küldetéseknek köszönhető.
Szóval tényleg ne bánd, hogy kimaradsz belőle. Nagy kár érte pedig.
Szóval tényleg ne bánd, hogy kimaradsz belőle. Nagy kár érte pedig.
Még mindig nem visz rá a lélek. Pedig csak 9,79, de amit láttam a BETA-ból, az valami förtelem...
Még mindig a Wildlands-szel játszom.
Bár igaziból egy eredeti GR remasteredre jobban vágyom. Annak volt sztorija is.
Bár igaziból egy eredeti GR remasteredre jobban vágyom. Annak volt sztorija is.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
