28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Medal of Honor Allied Assault (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11562]
Kedves Rolcs!

Köszönöm a pozitív kritikát.
Azzal egyetértésben, hogy a HD a legjobb, hadd fűzzek hozzá valamit:
1., Nem a Take 2 készítette a H&D-t, hanem a Illusion Softworks nevű cseh csapat. A T2 csak az európai kiadó...
2., A H&D-ben tényleg nem teremtek újra az utca közepén az emberek. De sehogy sem teremtek. Ha kifingattál minden németet nyugodtan járkálhattál a terepen, nem kellett félni, hogy újak jönnek (ez is abszurd azért).
Sőt, eszembe jutott: De teremtek a semmiből németek. Például a gétrobbantó pályán, ha beindítottál egy triggert, oldalt megjelent egy rahedli német. És azon a pályán, ahol egy lágerben vagy és meg kell szerezned a féllánctalpast, ott is teremtődik egy csomó a semmiből. Úgy is nyírtam ki őket. Beálltam a megteremtés helye mögé két emberrel, aztán egy harmadikkal besétáltam a triggerbe, megjelentek a némók, de két tommy leszedte őket.

Ennek ellenére egyet értek veled, ezt csak a pontosság kedvéért írtam. Én is nagyon várom a második részt.
Rolcs
Rolcs [29]
Szerintem viszont gyenge akárcsak a játék.
A kedves cikkírónak igaza van abban, hogy ebben a témában maradandót eddig csak a Take 2 alkotott a H&D és a H&D Fight for Freedom kiadásaival. A MOHAA inkább egy szimpla quake tudjátok megyek oszt' lövök. Semmi értelmes küldetés csak lineárisan összefűzött történet. Az egyetlen előnye a Wolfeinsteinnel szemben a korhűség lenne, de mint udjuk a wolf nem erre épít. Ezért ha csak kicsit gyilkolászni akarok akkor még mindig a Wolfot veszem elő, viszont ha komolyabban akarok játszani akkor marad a H&D. Már alig várom a game második részét.
UI:
A MOHAA-ban van egy rész amitől mindenki elájult, jelesül a mesterlövészes pályára gondolok. Hát szerintem meg elég gáz, hogy a fritzek ötvenméterenként helyeznek el mesterlövészeket, ilyen nincs és nem is volt ez abszurdum. A másik nagy égés az említett tip-hopp ott termő emberek. Mai napig nem értem hogy lehet ílyet tenni egy mai játékba. A H&D-ben nem volt ilyen, a Project I.G.I-ben pedig legalább lehetett tudni melyik épület termeli az embereket.
Hát ennyi. Egyszóval lehet, hogy szép, de nekem nagy csalódás.

Vissza

Fórumszabályzat