28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Crysis - csak holnap jön a demo (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

sanner01
sanner01 [115]
Az optimalizálás szerintem is tűrhető, én poénnak gondoltam, hogy mindent fullra teszek (persze aniso nélkül), de játszható volt így is... Betöltés után szaggatgat, de elmúlik, utána már csak lassul néha, szerintem a procimmal van gondja (Celeron D 3.15Ghz, 256K L2-vel... 1Giga RAM és HD2600PRO 512megával), szerintem egy két dolgot ha visszaveszek, és szerzek egy 3.8-as P4-et, sokkal jobban fog menni. Kétmagos procira meg úgysincs pénzem most, meg ahhoz alaplapot is kéne cserélni.
A játékmenetről annyit, hogy nem tudtam lelőni a parton lévő teknőst, de még csak meg sem ijedt a fegyvertől. Harcedzett teknős.
strar11
strar11 [36]
Kipróbáltam én is. A játék szerintem jól van optimizálva, 3Ghz, x1950Pro, 1.5Gb DDR - HIGH-on szépen futott, néha szaggatott, ha lett volna türelmem, pár dolgot átrakhattam volna mediumra. Maga a játékmenet nekem a demo alapján nem jött be, mindent túlzottan pörgősre terveztek - még a lombkorona mozgást is. - minden túlságosan gyorsan mozog. A fizika szerintem felemásra sikeredett, a fákat bárhol lőjük, ott törik, de a hullákat bárhogyan ütögetheted, nem mozdulnak a helyükről, valamint a tereptárgyak mozgását se érzem túl precíznek, kicsit a doom 3-mas "behemótságra" emlékeztet minden interakció. A házak szétbontása pedig jól hangzik, de a gyakorlatban ez pár faroslemez arrébbtaszigálását jelenti, amit pl. egy HL2+gmod pályából is ki lehet hozni. Az ellenfelek egyelőre buták, egyhelyben ácsorognak és lőnek, ha közelebb mész hozzájuk, netán öklöznél, akkor igyekeznek elfutni. A fegyverek testreszabhatósága tetszik, a nanosuit által nyújtott módok kicsit a Jedi Knight-ra emlékeztetnek - ami persze egyáltalán nem baj. A demo alapján a játék nem áll hozzám közel, de nem szeretnék semmit sem összegezni ennyiből, remélem lehet pár dolgon állítgatni a jövőben.

Vissza

Fórumszabályzat