) ez nem nagy dicsőség
Másrészt ami fontos, a játékipar, a forgalmazás mélységeibe való belelátáshoz az esetek többségében belső információk kellenek, amiknek jelentékeny része nem publikus. Illetve felkészültnek kell lenni azokból az elemzésekből is, amik napvilágot látnak a relatíve szélesebb közönség felé is. Szinté nem árt tudni máshol hogyan vélekednek a játékról, s ennek tükrében is nézni azt, ésatöbbi, ésatöbbi. S persze az adott játékstílus(ok)ba való beleásás is elengedhetetlen-ha pölö én bármiféle szimulátorról írnék, akkor még a telekárak is lemennének a kiadó környékén
Persze mi sem tűnik egyszerűbbnek, mint írni egy játékról-aztán a végeredmények ismeretében derül ki, hogy ehhez mégicsak sokkalta több információ kéne, mintsem azt az átlag júzer elképzeli. Ettől persze nem lessz ez olyan nagy ördöngősség -távolról sem az- de picit komplikáltabb is annál, mint ahogy azt sokan elképzelik
