Én úgy gondolom, hogy Red Alert 1 és 2 után valahova a World in Conflict irányába kellett volna menniük design szempontjából.
Szóval nekem a World in Conflict és a World in Conflict: Soviet Assault az igazi Red Alert mostantól. Igazi színvonalas korszerű grafika, remek történet, küldetések, hangok, irányítás, multi és újdonságok.
Ebben a Red Alert 3-nak csúfolt valamiben viszont a fent felsorolt szempontokból egy sem található meg. Aki retrozni akar az tegye fel a RA2-t, vagy RA1-et.
Sokan tudom nem szeretik a WIC-et. "Mert nem lehet építeni." Igen. A WIC-ben nem lehet építeni. Mert nem arról szól, hogy milyen gyorsan tudsz 1000 egységet és épületet legyártani a másik előtt. Hanem arról szól, hogy a rendelkezésedre álló egységekkel milyen jól tudsz manőverezni, harcolni, STRATÉGIÁZNI a csatamezőn, a többi játékossal közreműködve. Magyarul az RA3, SC2 nem stratégia a WIC inkább az. De még a stratégia címet a Total War sorozatok is kiérdemlik az én értékrendem szerint.
A SC2 is csak egy 3D-s SC1 lesz, nothing new...
http://www.natural-selection.hu