Ez így utólag picit erős. A DF sohasem a grafikájával hódított, hanem inkább azzal, hogy szórakoztató, hangulatos volt a játékmenete. Annak ellenére is, hogy randa volt, az AI meg hülye. (a szaksajtó mindig is szörnyszülöttnek nevezte)

Igen, paradox, és mégis.

Tele volt hibával az egész játék, gyakorlatilag minden szinten, mégis rengetegen imádták (és rengetegen utálták), mert mindenben középen helyezkedett el: nem volt iszonyatosan realisztikus, de nem volt tucat 50 lövést is kibírok akció, nem nyúlt mélyen bele a kommandós témába, mint mondjuk az Armed Assault, de azért valamit mégis belepakoltak belőle. De pont ezért nyomták sokan, mert 1-1 jobban összerakott küldetés baromi hangulatos tudott lenni. Emlékszem anno egy bugjával hozta rám életem legparásabb pillanatát: álltam az erdőben, és hallottam hogy valaki lövöldöz, de akárhogy nézelődtem sehol se találtam emberünket. Már a frász kerülgetett, hogy hol van, mikor megfordultam és megláttam, hogy kb rajtam áll, csak nem talál el. Az infarktus után röhögés, aztán nyomtam tovább, mert ez egy ilyen játék volt.
