28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cryostasis: The Sleep of Reason (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

cygary
cygary [2745]
Huhh, legalább nem én mondtam ki. Azonban szerintem is, ránézésre is kevéske a cikk, ráadásul nem érzem azt, hogy a cikk írójának lenne valami fogalma az egész játékról úgy össz egészében. Nem tudok felhozni példát, csak az az érzésem van mintha a felénél abbahagyta volna mert nem tetszett neki. Nem baj az hogyha nem fog meg valakit egy játék, emberek vagyunk no. Viszont attól még lehetett volna a játék elemeit boncolgatni kicsit tárgyilagosan vagy akárhogy máshogy, mert ez inkább amolyan kóstoló. Amúgy ment PM
Indigo
Indigo [1282]
Ezzel egyetértek.

Amúgy elég gyenge és szedett-vedett a cikk. A cikkíró először elmagyarázza a mental echo lényegét, aztán pár bekezdéssel lentebb megkérdezi, hogy mire jó... No comment. Az idősíkok közti ugrálás sem öncélú művészkedés, hanem így bontakoztatják ki a történetet. Elismerem, ezt egyesek számára bonyolult lehet felfogni és feldolgozni... Szerintem meg tök jól csöpögtették a mental echo által a sztorit.
cygary
cygary [2745]
Egy apró dolog szúrja a szemem a cikkel kapcsolatban, mégpedig az, hogy a játék fő erényét, a flashback és echozást hozod fel negatívumként. Nem kell feltétlen megmagyarázni hogy miért van ilyen képességünk, a Max Payne-be sem volt megmondva miért van időlassítás, hogy miért hordunk magunknál 6 fegyvert, vagy hogy miért lehet pár gémben nálunk 20 gránát. Egyszerűen nincs mit magyarázni, van és kész. A visszaugrálások pedig épphogy megdobják az egész játékot, lévén enélkül csak egy unalmas hülyeség lenne. Számomra igenis jó pont volt hogy létező hajót modelleztek le, persze a kutya nem venné észre, de a fejlesztők rászánták magukat hogy jól megcsinálják a játékot, lemodelleztek egy jégtörő hajót és ezt becsülöm. Egyébként meg Cryostasis

Vissza

Fórumszabályzat